Generale Ieri ho giocato a...

talbain

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E niente, non ho resistito al richiamo, e, mi ritrovo, a rigiocare la partita...
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Una bella vittoria a 16 punti!
Che dire, a prima vista, la board formata dalle carte, strizza l'occhio a SOK, ma poi, ti ritrovi in un combattimento alla TMB, con forti componenti tattiche e strategiche.
Il gioco, riprende la vecchia conoscenza della CTG, anche nel riutilizzo dei dadi sfortunati, qui, offerti al mazzo di Aiuti dal villaggio, in cambio di oggetti o monete. E che dire delle scommesse con i cittadini, che richiamano, in piccolo, le pokerate del recente TWOW. Grande variabilità al setup, ottima rigiocabilità e sfida, grazie alle carte richieste del Re, mini moduli, che, sono delle vere e proprie Side Quest, obbligatorie per la vittoria, e, che contribuiscono, ad alzare la difficoltà del gioco. Mi ripeto, promossissimo!!!
 
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Einar

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Si continua con il quinto episodio di carcosa..
Parte subito male pronunciando come dei fessi il nome di Hastur durante la lettura del prologo prendendo subito un orrore.
Scenario parecchio tosto,senza dubbio il più difficile finora ma riusciamo inaspettatamente a concludere con successo lo scenario con l'ultima mossa.

eravamo rimasti con parecchi dubbi su come trovare un passaggio per carcosa ma uno strano sogno ci mostra che la risposta ai nostri quesiti potrebbe essere a Parigi dove si è ritirato lo sceneggiatore dell opera teatrale del Re in Giallo..
Eliminato lo spettrale organista tra le vie di Parigi troviamo la casa del regista che riesce a dirci ben poco prima di suicidarsi se non che il passaggio per carcosa è aperto..torniamo quindi arkham con sempre più dubbi.
 
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Gisli

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Pigoz

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Nove partite in pochi giorni. Questo gioco mi ha veramente rapito. Devo trovare il tempo per aprire il topic impressioni. Molto felice!
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Francis_Ford_Fiesta

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Ieri prima partita in due a Relic, che mi è piaciuto tantissimo, ha vinto il tecno prete che ha livellato tantissimo e supera tutte le prove del livello centrale in scioltezza, di poco dietro io con la badessa che stava rischiando di morire schiacciata dalle suddette prove.

Portiamo a casa il terzo scenario di HeroQuest con orchi e abomini che spuntano ovunque e si portano nella tomba il povero mago, gli altri tornano indietro sani e salvi.

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Emilius

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... THE WITCHER - IL VECCHIO MONDO
Ieri è stata indottrinata una nuova Witcher, mia moglie
😁
, che impara in fretta le regole e fa una partita eccezionale. Alla fine ho vinto, ma resterà nella memoria il nostro scontro a Cidaris, quando decido di attaccare il suo Witcher della scuola del Gatto (in foto). Quando mi contrattacca, mi gioca contro una combo micidiale, facendomi 10 (DIECI!) danni in un colpo solo!
Devastato.

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darthMax

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... THE WITCHER - IL VECCHIO MONDO
Ieri è stata indottrinata una nuova Witcher, mia moglie
" data-src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/ta8/1.5/16/1f601.png" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> <img src=" title="" width="" height="" loading="lazy" />
, che impara in fretta le regole e fa una partita eccezionale. Alla fine ho vinto, ma resterà nella memoria il nostro scontro a Cidaris, quando decido di attaccare il suo Witcher della scuola del Gatto (in foto). Quando mi contrattacca, mi gioca contro una combo micidiale, facendomi 10 (DIECI!) danni in un colpo solo!
Devastato.

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Ciao che impressioni avete avuto sul gioco? Era la prima partita?
In 2 gira bene?

Grazie, Max

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Heisenberg83

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Bojack83
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Domenica uggiosa, perfetta per addentrarsi nel sotterraneo a fare visita al caro e vecchio Og.
Accetta l'invito la sacerdotessa che però non si copre a dovere. Al boss del secondo livello di presenta con soli 8 punti vita. Non resisterebbe a lungo alla battaglia, decide di sacrificare quasi tutta la sua energia per mandare il mostro nell'oltretomba. Scesa al terzo livello con un solo punto vita gli si para davanti niente meno che il simpatico pipistrello che in lingua dungeonesca significa "Morte".
Per la cronaca la carta successiva sarebbe stata il falò:damn:
IMG_20231029_101143.jpg Tetrarchia
La mappa dice tutto. Uso combinazione 4221 e in aggiunta i pirati. I barbari sono più agguerriti che mai e prima ancora di raggiungere Roma hanno preso il controllo dell'impero.
Una storia triste
IMG_20231029_105603.jpg
Stranger Things 2 stagione
Viste le pesanti sconfitte precedenti perché non buttarsi in un'impresa quasi impossibile contro i democani?
E Invece non so per quale strana coincidenza astrale, forse Venere è in combutta con Marte che stava flirtando con Saturno o forse il fatto che uso i due personaggi femminili e le donne si sa hanno sempre una marcia in più riesco nell'impresa di chiudere il portale, cosa che credevo fosse impossibile.
Ora mi sembra di aver fatto tutto correttamente, ma non mi sembra ancora vero!
Ammetto che verso la fine in una situazione ho fatto il furbetto, ma diciamo che potrebbe non aver influito sul risultato finale.. porrebbe...
Ad ogni modo non ci sono testimoni che possono testimoniare il contrario, quindi ho vinto. Fine.
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fadeslayer

Guest
Dune Imperium
Terminate con soddisfazione le Nemesi di Aeon’s End (vedi sotto) e in concomitanza con l’acquisto della prima espansione, metto finalmente in tavola il gioco base.
Ho fatto tre partite contro 2 bot usando i personaggi consigliati (io Paul Atreides contro Lord Memnon e Glossu).

Sin dalla prima partita il gioco scorre veloce e piacevole, il regolamento è semplice e snello ed il controllo dei bot per niente impegnativo.
Dopo aver giocato la prova a livello semplice (vinta) ho fatto due partite a livello superiore (una persa vinta da Memnon con un dominio nelle alleanze con le fazioni) e una vinta (ero a pari con Glossu ma ho giocato la carta intrigo Piani nei piani e ho portato a casa la vittoria).
Gran bel gioco, presto inserirò anche l’espansione.

...

Per me un capolavoro.


League of Dungeoneers

...

Considerazioni: è proprio quello che mi aspettavo. Un'ossatura di regolamento che permette di giocare quasi come gdr, ma accompagnato da elementi di DC: alla fine lo scopo è raccimolare più soldi e roba possibile. Certo, la parte gdr la deve fare il gruppo, inventando storie che vengono fuori dalle meccaniche e, perché no, dalle quest che piano piano vanno sviluppandosi.
Come detto in altre occasioni, è personalmente il DC definitivo, che manda in pensione Dungeon Universalis e che soppianta qualsiasi altro DC di nuova generazione.
I dungeon procedurali, le missioni secondarie, gli eventi di viaggio e gli insediamenti con le loro innumerevoli attività, permettono di giocare e rigiocare sempre nuove partite.
Inoltre, il finanziamento della nuova espansione, aumenterà questa sensazione di rigiocabilità.
Insomma, per chi ha amato WHQ 95, Advanced Heroquest e, perché no, HeroQuest stesso con la sua modellabilità, ritroverà in LoD il degno erede.

Sono convinto di aver fatto un errore a non prenderlo, anche se non ne avrei fatto giustizia molto probabilmente. Forse c'è ancora tempo col late pledge, se ci sarà.
 

matteonarde

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matteonarde
Io invece ho rintavolato Seasons, per vedere se mi ero perso qualche cosa dei suoi twist di gioco...
Giocato in 4, 2 ore di gioco scarse.
Devo dire che non mi fa impazzire:
- alea sui dadi che però hanno azioni importanti da farti fare e che ti permettono di andare avanti nella tua strategia, se non le becchi... passa un'eternità prima di avere una seconda occasione
- carte che entrano in combo se succede qualche evento... e te le devi ricordare, altrimenti resti indietro
- se al draft non prendi le carte giuste per formare il tuo motore di gioco (per avanzare, menare possibilmente gli altri e scarrellare punti sul finale)... puoi salutare la curva e levarti dal tavolo.
-quando un giocatore comba energia e carte da invocare a ruota, passa un quarto d'ora...

'nzomma, sarà pure una pietra miliare nella storia dei gdt, ma lascio volentieri il piacere di giocarlo ad altri.

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Francis_Ford_Fiesta

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Seasons in 4 per me è un incubo, ho fatto solo due partite in quella configurazione e ho detto mai più. Per me seasons è un gioco da due, max tre giocatori.

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Emilius

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Grazie, Max

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A me sta piacendo molto;
è un Adventure Games ambientato nel mondo dei Witcher; amando l'ambientazione e questa tipologia di giochi, non posso desiderare di meglio.

Prima partita solo per mia moglie, non per me.
In due gira benissimo, per me questo gioco da il meglio di sé in massimo 3 giocatori, ma solo perché in 4-5 si rischia un altissimo downtime e la partita diventerebbe lunghissima.
Ma se a uno piace non è un difetto.
Ottima anche la modalità in solitario, soprattutto quella dell'espansione Caccia Selvaggia
 
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fadeslayer

Guest
A me sta piacendo molto;
è un Adventure Games ambientato nel mondo dei Witcher; amando l'ambientazione e questa tipologia di giochi, non posso desiderare di meglio.

Prima partita solo per mia moglie, non per me.
In due gira benissimo, per me questo gioco da il meglio di sé in massimo 3 giocatori, ma solo perché in 4-5 si rischia un altissimo downtime e la partita diventerebbe lunghissima.
Ma se a uno piace non è un difetto.
Ottima anche la modalità in solitario, soprattutto quella dell'espansione Caccia Selvaggia
L'ho messo nella lista "recuperi" per l'anno prossimo... giocherei praticamente in solo e basta.
 

SGart68

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provato un "nuovo" gioco (edito nel 2009)...."L'era di Conan, il gioco di strategia".
Un bel tomo, direi:
Era di Conan - start.jpg
con l'occasione, ho sperimentato il tavolo da gioco autocostruito e quasi terminato (mancano i fondamentali porta bottiglie per la birra, che non deve mai mancare quando si medita, si pensa e si aspetta la contromossa avversaria!)...
Dopo un'oretta abbondante dedicata alla spiegazione delle regole si parte....
e tutto sommato la partita si sviluppa bene, anche se parliamo di un gioco nel quale bisogna mettere in conto un buon pomeriggio pieno per arrivate a chiudere una partita (ancorché interrotta spesso da rilettura delle regole per gli immancabili "chiarimenti"). Era di Conan - finale I ERA.jpg

In buona sostanza (recensione mia su scheda gioco appena postata) lo trovo un buon gioco, con dadi azione alla "Signore degli anelli".
 

matteonarde

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Seasons in 4 per me è un incubo, ho fatto solo due partite in quella configurazione e ho detto mai più. Per me seasons è un gioco da due, max tre giocatori.

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mah, l'ho provato anche in due... 2 palle! forse forse meglio in 3 che mi ha lasciato una sensazione migliore
 

Thegoodson

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Di giochi di draft ormai ce ne sono migliaia, ma cosi essenziali ne ho visti pochi, direi che è questa la sua specificità.
Gioco leggerissimo, per tutti-TUTTI, veste tematica piacevole, lo considero un bel passatempo da 20 minuti.
 

Rage

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Philibert vende la prima edizione all-inn con tutti gli SG ad un prezzo molto valido. Magari puoi prendere su Weega l'espansione. Aspettare oltre, con questo tipo di giochi, che già sono di nicchia e per di più stampati da una casa editrice molto piccola, si rischia che faccia la fine di Darklight Memento Mori, che sui mercatini era schizzato alle stelle
 
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Philibert vende la prima edizione all-inn con tutti gli SG ad un prezzo molto valido. Magari puoi prendere su Weega l'espansione. Aspettare oltre, con questo tipo di giochi, che già sono di nicchia e per di più stampati da una casa editrice molto piccola, si rischia che faccia la fine di Darklight Memento Mori, che sui mercatini era schizzato alle stelle
Se potevo prenderlo, l'avrei preso in campagna, probabilmente, con il pagamento splittato in 3 + spedizione e iva poi, ma non mi era/è possibile, quindi nemmeno Philibert al momento.
 

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Finalmente provato The Barracks Emperors edito da GMT, dagli stessi autori di Time of Crisis.

Un interessante mix di trick taking e piazzamento tessere assolutamente bastardo in cui ogni carta giocata può potenzialmente aiutare gli avversari.

Avete presente quell'astio tipico di Twilight Struggle in cui dovete amministrare una mano tremenda tentando di spremere sangue dalle rape ad ogni turno? Ecco, moltiplicate per 4 giocatori e restrigete su un tabellone in cui ogni carta giocata interferisce con i pisni di slmeno altri 2 giocatori e siete a posto.

Promosso per ora.
 
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