Generale New Dark Souls: The Board Game

FeDeSpa

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Chi ha già prenotato il gioco dal sito della SFG sa dirmi se è possibile selezionare la lingua italiana al momento del preorder?
Se il sito non permette di selezionare la lingua in fase di prevendita, comincio a temere che i due core saranno disponibili solo in inglese.
Forse la versione in lingua sarà prenotabile sul sito in un secondo momento o arriverà direttamente negli shop italiani mesi dopo quella inglese. Boh!

Mi sembra strano che non ci siano informazioni a riguardo (penso anche a coloro che hanno la precedente versione in francese, tedesco o spagnolo. Non si stanno lamentando?).

Ovviamente, c'è pure la possibilità che quelli della SFG si limitino a una misera traduzione in pdf da scaricare ma gradirei saperlo prima di sganciare i miei paperdollari.
Non devi scegliere ITA durante l acquisto, non puoi.

Nel retro come ti ha messo @LudicoPedro ci sono tutte le bandiere, bisogna vedere se i core demo spediti agli youtuber sono solo ENG (visto che le carte viste erano solo eng) e quelli veri saranno multilingua al netto del regolamento. Te lo dirò l 8.11 ❤️
 

FeDeSpa

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Lista delle modifiche al regolamento:

> When playing solo, you no longer start with 16 souls [as this is not stated anywhere in the new rulebook]
> When the mini boss is defeated: increase the spark dial by 1, collect the mini boss treasures and give each character without an ember an ember token.
> After beating the mini boss, add the main boss treasures, transposed character treasures and legendary treasures to the treasure deck
> A character does not die if their endurance bar is full, only if a cube needs to be placed and there is no empty slot to place it.
> Players recover 3 stamina at the start of their activation
> At the start of each player activation, all other players can move 1 node each
> When resolving an enemy attack, the target rolls all block and dodge they have together. If the dodge fails, reduce the attack damage by the rolled block and suffer damage as normal. Dodging only costs 1 stamina if it is successful and the player moves 1 node
> Frostbite on players causes them to recover 1 less stamina at the beginning of their activation
> Gravestones cost an action to use, and let you look at the top card in an event, treasure or encounter deck. You can then return the card back to the top or bottom of the deck.
> Treasure chests cost an action to open and reward 1 treasure card
> Breaking barrels costs 0 stamina
> At the end of an encounter, roll 1 black die for each intact barrel. Earn a number of souls equal to the result
> Returning to the bonfire costs 1 spark. Visiting the blacksmith or the firekeeper both count as resting. This resets all encounters. You can however change items from your dashboard and inventory between encounters without resting
> When visiting the blacksmith, draw the top 4 cards from the treasure deck and place them as the shop. Each card can be purchased for 1 soul. After you are finished, place any unpurchased cards back to the bottom of the treasure deck.
> Weapon upgrades can be removed now, just like armor upgrades (they require blacksmith andre to add/remove however)
> The party follows the campaign dashboard and each encounter is detailed by the encounter card, including rewards earned. The rewards include event cards, souls, treasures (can be random or specific), all encounter card dependent!
> Sorceror's Heroic Ability: The characters next magic attack gains infinite range and costs 0 stamina [the original used to reduced stamina cost by 3]
> Mercenary Heroic Ability: Make an attack with one of your equipped weapons. This costs 0 stamina [re-reading the original, not sure if the new one is just worded better or if you could only do a weapon attack that costed 0 stamina in the original
> Actions: during activation, a character can move/run and perform an action. An action can be attacking with the weapons in their hands or interacting with terrain.
> Terrain can only be interacted with during an encounter (this means you can use gravestones or chests after clearing the encounter)

from

How To Experience Your Existing Collection​

Following our previous article, many of you asked how you’d be able to enjoy your existing content using the new core sets, which I’d like to address before signing off.

As I mentioned before, our early and overriding objective when revising the core rules was to not invalidate any of the existing DARK SOULS: The Board Game cards that our audience might already have in their collection, or may be planning to purchase at a later date.

To this end, although the new rules change the way the game is played when using the Tomb of Giants and Painted World of Ariamis core sets, they’ve been carefully designed to subtly revise and streamline existing mechanics, rather than overhaul them. This means that players can still enjoy their existing copies of the game using the amended game mechanics for blocking and dodging, stamina recovery, and so on, without needing new cards.

In addition, your existing characters and treasure can happily be ported over to the new core sets as suits you; simply add them to your campaign. This won’t imbalance or break anything; if anything, I encourage you to do so. Make the campaign your own!

The same is also true of boss miniatures, which can replace the mini-boss and boss encounters in either campaign. If you have a mega-boss you’d like to face at the end of the Tomb of Giants instead of Gravelord Nito? Simply play their existing boss fight when you reach the final encounter of the campaign.

Hopefully that helps — and if you have any further questions, we’ll be hosting a Q&A in the next few weeks, which we’ll let you know about here. And we hope to give you a look at gameplay in action soon, too.

Until next time, Chosen Undead.
 
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LudicoPedro

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Le modiche al regolamento sembrano ragionate, l'impatto maggiore potrebbero averlo il nuovo sistema di rest / gestione dei potenziamenti e la difesa combinata tra schivata e blocco. Ottimo lo spostamento ad inizio attivazione di ogni personaggio per tutti gli altri.
 

Fool_Jester

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FoolJester
Sembra che queste modifiche rendano il gioco sia incredibilmente più facile in generale...
Ad esempio, 3 Stamina a turno mi sembra un'esagerazione.
Come è giustificata questa cosa? Forse nei nuovi core i nemici sono bilanciati diversamente?


Se la SFG non rilascerà un upgrade pack per le carte campagna a breve sospetto che la community si attiverà al suo posto.
Ci proxeremo tutti un bel mazzo di carte e che si fo**a la SFG. Son quasi più contento di non dare loro altri soldi.

> After beating the mini boss, add the main boss treasures, transposed character treasures and legendary treasures to the treasure deck
in che senso? 🤔


> Terrain can only be interacted with during an encounter (this means you can use gravestones or chests after clearing the encounter)
Forse intendi "can't use gravestones or chests after clearing the encounter"? 🤔 In caso contrario non ho capito...
 
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LudicoPedro

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in che senso? 🤔
Col regolamento attuale, i tesori/ricompense del boss finiscono nell'inventario dopo averlo battuto, se non si affronta un megaboss è impossibile utilizzarli.
Con questi aggiornamenti vengono aggiunti al mazzo dei tesori dopo il miniboss oltre a quelli soliti (5 leggendari a caso e quelli trasposti delle classi giocate), quindi è possibile pescarli prima di affrontare il boss, a livello di background del VG non ha senso ma almeno si possono giocare.
 

Fool_Jester

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FoolJester
Col regolamento attuale, i tesori/ricompense del boss finiscono nell'inventario dopo averlo battuto, se non si affronta un megaboss è impossibile utilizzarli.
Con questi aggiornamenti vengono aggiunti al mazzo dei tesori dopo il miniboss oltre a quelli soliti (5 leggendari a caso e quelli trasposti delle classi giocate), quindi è possibile pescarli prima di affrontare il boss, a livello di background del VG non ha senso ma almeno si possono giocare.
Ah ok, chiaro. Non sono sicuro mi piaccia come approccio ma ok.


E questo invece?
Forse intendi "can't use gravestones or chests after clearing the encounter"? 🤔 In caso contrario non ho capito...
 

LudicoPedro

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Sto facendo davvero fatica a capirci qualcosa...sostanzialmente la consigliereste ad uno che non ha nulla delle precedenti uscite e deve prendere un set base? Le regole sono state affinate? Grazie mille
 

LudicoPedro

Grande Goblin
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Sto facendo davvero fatica a capirci qualcosa...sostanzialmente la consigliereste ad uno che non ha nulla delle precedenti uscite e deve prendere un set base? Le regole sono state affinate? Grazie mille
Aspetterei l'uscita e qualche recensione.
 
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Sto facendo davvero fatica a capirci qualcosa...sostanzialmente la consigliereste ad uno che non ha nulla delle precedenti uscite e deve prendere un set base? Le regole sono state affinate? Grazie mille
Io nella tua stessa situazione sono ovviamente partito dal preorder di uno dei due nuovi core. E poi a prezzo irrisorio ho preso darkroot. Ora prenderò asylium e chariot e stiamo bene per parecchio.
É un genere che mi piace, e avendo giocato da amico il vecchio core con le sue house rules non mi è dispiaciuto
 
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FeDeSpa

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Ho scritto alla SFG e mi hanno risposto che le copie in spedizione 8.11 sono già la seconda stampa con le correzioni eseguite.
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Vediamo quindi cosa arriva

Nel mentre ho anche scaricato il GoogleDoc del regolamento fanfare 2.0 e lo sto leggendo
 

Albus

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Vediamo quindi cosa arriva

Nel mentre ho anche scaricato il GoogleDoc del regolamento fanfare 2.0 e lo sto leggendo
Ma non si riferisce all'RPG?
 

Fool_Jester

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È uscito un nuovo aggiornamento che conferma che le carte campagna del vecchio core (non parlano di SG o espansioni del primo KS) saranno rilasciate gratuitamente come pdf o come print as demand (pagando chiaramente) su drivethru.
 

gavhriel

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Bene quindi o ti stampi la versione patacca o scuci altri soldi per poter giocare con delle regole decenti(?).
 

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Onestamente sì. Si sono presi una valanga di soldi, hanno sfruttato il lavoro gratuito della community per tirar fuori un nuovo regolamento, che ora stanno rivendendo nei nuovi core.

Mi sarei aspettato come minimo la possibilità di avere il nuovo materiale a prezzo di costo e/o pagando solo la spedizione. Invece così mi sembra solo di aver preso l'ennesimo calcio in bocca.
 

Fool_Jester

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Onestamente sì. Si sono presi una valanga di soldi, hanno sfruttato il lavoro gratuito della community per tirar fuori un nuovo regolamento, che ora stanno rivendendo nei nuovi core.

Mi sarei aspettato come minimo la possibilità di avere il nuovo materiale a prezzo di costo e/o pagando solo la spedizione. Invece così mi sembra solo di aver preso l'ennesimo calcio in bocca.
Se il pdf lo danno gratis penso che il Print on demand su Drivethru sia venduto a costo.

Che stampino e spediscano gratis è utopia, non sono nemmeno tenuti a farlo, sinceramente.
Il gioco ce l'han consegnato così come era stato presentato su KS, allocchi noi che abbiam pledgiato senza un regolamento finito.
 

gavhriel

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Ma infatti i miei soldi d'ora in poi li vedranno corca**o
 
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