Dubbi Spirit Island

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Questo succede se utilizzo una sola carta per fare queste 3 fasi... (ossia facendo con la stessa carta esplorare, costruire e devastare).
Non credo proprio tu debba eseguire le 3 azioni usando la stessa carta ma alla solita maniera, usando quelle già uscite in sequenza.

Comunque per ulteriori dubbi puoi consultare queste FAQ ufficiali, filtrate per "BLITZ", molto esaurienti.
 

Greenluke

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Ho un dubbio su questa carta IMG_20210722_000245.jpg

Il dubbio è : il danno si applica su un solo invasore a 1 zona di distanza da una presenza a scelta, oppure ad OGNI invasore a 1 zona di distanza?
 

gen0

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Primo timido approccio.
Ho un dubbio su questa carta IMG_20210722_000245.jpg

Il dubbio è : il danno si applica su un solo invasore a 1 zona di distanza da una presenza a scelta, oppure ad OGNI invasore a 1 zona di distanza?

ad OGNI invasore in una terra bersaglio ad 1 di distanza da una presenza
 

computer82

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Qualcuno mi spiega meglio come funziona il degrado a cascata...

Quando si innesca e come mi devo comportare?

Credo di aver capito male ma chiedo conferma.
 

Poldeold

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poldeold
Se devi degradare una regione che ha già un simbolino degrado segui questo iter:
1. aggiungi un segnalino degrado a QUELLA regione;
2. aggiungi un segnalino degrado a UNA regione adiacente.

Se la regione adiacente ha già un degrado rifai dal punto 1. Ecco l'effetto cascata.

Ricordati che elimini una presenza per ogni spirito che è nella zona dove viene aggiunto degrado. Tale presenza NON torna nella scheda spirito ma è eliminata dal gioco.
Inoltre ricordati che inizialmente aggiungi un solo degrado in una regione senza degrado indipendentemente dal quantitativo di danno che ti viene inflitto dagli invasori.
 

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Se devi degradare una regione che ha già un simbolino degrado segui questo iter:
1. aggiungi un segnalino degrado a QUELLA regione;
2. aggiungi un segnalino degrado a UNA regione adiacente.

Se la regione adiacente ha già un degrado rifai dal punto 1. Ecco l'effetto cascata.

Ricordati che elimini una presenza per ogni spirito che è nella zona dove viene aggiunto degrado. Tale presenza NON torna nella scheda spirito ma è eliminata dal gioco.
Inoltre ricordati che inizialmente aggiungi un solo degrado in una regione senza degrado indipendentemente dal quantitativo di danno che ti viene inflitto dagli invasori.
Allora avevo capito bene! Grazie.


In pratica quando si innesca un degrado a cascata ho perso automatico (in pratica)?

Perché questo degrado lo devo prendere dalla carta degrado, vero?
 

Poldeold

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poldeold
È una bella botta ma non perdi "automaticamente". Cerchi ovviamente di degradare zone adiacenti senza altri segnalini degrado in modo da fermare la cascata. I token li prendi dalla carta e se li esaurisci devi girare la carta stessa (o perdere la partita :)).
 

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In pratica in solitarIO è uno spirito impossibile o sbaglIO?
20210727_170025.jpg
20210727_170631.jpg


Con questo spirito non c'è modo di fermare un devastare nell'entroterra?

Mi spiegate il suo potere!
 

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Con questo spirito non c'è modo di fermare un devastare nell'entroterra?

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In pratica dove ho presenza diventa automaticamente oceano?
 

Seldon

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In pratica in solitarIO è uno spirito impossibile o sbaglIO?
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Con questo spirito non c'è modo di fermare un devastare nell'entroterra?

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Puoi sempre selezionare carte potere aggiuntive che ti permettano di agire su territori a distanza 1 o 2. Comunque si, non è il più indicato da soli.
 

gen0

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Con questo spirito non c'è modo di fermare un devastare nell'entroterra?

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L'oceano è la dimostrazione di come spirit island dia il suo meglio con più giocatori
 

Greenluke

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Se durante la fase di devastazione un Dahan prende 1 danno, e quindi lo capovolgo, quanti danni infligge successivamente lo stesso Dahan : 1 o 2 ?

Grazie
 

Greenluke

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Colpo Rapido del Lampo
Potere speciale dello spirito : per ogni (simbolo viola) che hai puoi usare un potere lento come fosse veloce.

Quindi è corretto che nel mazzo iniziale diventano tutti poteri veloci?


Faccio una fatica mostruosa con questo gioco......
 

Poldeold

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poldeold
Per ogni simbolo viola che hai puoi far si che i poteri lenti delle carte dello spirito (che sono 3) giocate e/o il potere innato (che è lento) diventino veloci e risolvibili in quella fase specifica. Se ad esempio hai 2 simboli viola potrai convertire in potere veloce 1 carta e il potere innato oppure 2 carte con potere lento.
 

linx

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20210727_170025.jpg
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Con questo spirito non c'è modo di fermare un devastare nell'entroterra?

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Ce la fai, ce la fai. La plancia è piccola e puoi accedere a poteri che arrivano a distanza. Oppure lasci dei territori "a svacco" e poi rimedi a posteriori con poteri che levano il degrado quando tracima a fianco. E non tiri per le lunghe la partita. Certamente non è facile ma ce la si può fare anche in solitario. Te lo garantisco perché l'ho provato.
 

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Ce la fai, ce la fai. La plancia è piccola e puoi accedere a poteri che arrivano a distanza. Oppure lasci dei territori "a svacco" e poi rimedi a posteriori con poteri che levano il degrado quando tracima a fianco. E non tiri per le lunghe la partita. Certamente non è facile ma ce la si può fare anche in solitario. Te lo garantisco perché l'ho provato.
Infatti quella partita l'ho vinta agile (difficoltà 0 però)
 

Greenluke

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La carta tsunami IMG_20210802_225948.jpg

In presenza dei 3 simboli blu e 2 grigi e in questa situazione IMG_20210802_225954.jpg

Porta 3 paure, una per territorio, 4 danni sulla palude e nella giungla, e distrugge un dahan nella giungla.
È corretto?
In teoria andrebbe contro la regola generale un territorio un turno un uso
 
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