Sempre in astinenza da tavolo, ho giocato su BGA a Conspiracy e su cellulare a Fort Sumter.
Conspiracy: provato solo in 1vs1. La pesca delle carte pesa molto e direi non consente strategie: si gioca turno per turno, tenendo d'occhio la collezione altrui, nel caso ci fosse modo di sottrargli una carta senza perdere troppo noi stessi.
Fort Sumter, provato contro il bot. Card driven, con mazzo comune e carte di fazione o neutro. Articolato in tre turni, sfrutta il classico meccanismo azione o schieramento truppe (vedi Twilight Struggle o 13 Giorni), ma senza la condizione che l'uso di una carta della fazione avversaria consente all'avversario di usarne l'evento. Il round finale (Final Crisis) utilizza tre carte accantonate una per turno: per sfruttarlo bene si dovrebbero come minimo contare le carte uscite. Non male e molto comodo su cellulare: continuerò a giocarlo in digitale, senza acquistarne la versione fisica.