CHIUSO HEL - The Last Saga

CarloalbertoVignali

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Nuovo progetto Mythic Games (Mythic Battle, Joan of arc, Super Fantasy Brawl, Solomon Kane).
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Dovrebbe trattarsi di un full coop ad ambientazione vichinga, abbastanza articolato:
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-Meccanismi da Dungeon Crawler su tessere esagonali -> esplorazione dell'isola in cui si svolge l'avventura;
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-Gestione Risorse (legno, cibo, morale) per consentire la sopravvivenza del proprio Clan (composto da 13 Membri eterogenei, non tutti guerrieri) all'interno di un accampamento in continua evoluzione.
-Si dovranno affrontare pericoli quali freddo, fame, follia oltre che a sconosciuti ostili;
-Strutturato in 13 atti principali, ognuno composto da 3-4 scenari per un totale di 80 ore di campagna -> perdere uno scenario modificherà la storia (nulla andrà ripetuto 2 volte -> ramificazione della trama ed evoluzioni differenti)
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-Risoluzione di misteri correlati alla scomparsa della loro colonia e progressione della stessa nella nuova isola, il tutto si tradurrà in una serie di scatole da sbloccare, contenuti precedentemente non disponibili, nuove regole speciali ecc (NON E' UN LEGACY, non si distrugge materiale di gioco);
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-Presenta una forte componente narrativa, , trame, sottotrame, scoperta ed attivazione di eventi. Dovranno essere prese diverse scelte. Alcuni componenti narrative potrebbero essere scoperte individualmente da 1 solo giocatore in questo caso possono essere tenute segrete o essere rivelate agli altri (semi-coop?)
cul-de-lampe03-1024x261.jpg
-Personaggi variegati nelle loro caratteristiche, saranno specializzati nel fare ognuno una determinata cosa -> prove da superare con lancio di dadi. Ferite subite possono compromettere le abilità attive o passive di un eroe -> necessarie le cure di un compagno per ristabilire lo stato di salute.
- Sono presenti 3 religioni nel gioco (nordica, cristiana e selvaggia) -> pregare ed eseguire offerte di risorse offrirà dei vantaggi -> la varietà di preghiere disponibili aumenterà con il progredire della trama;

- Ambientazione particolarmente horror/dark (non so se anche fantasy), inizialmente l'isola sarà illuminata, per poi sprofondare in una lunga notte che durerà mesi.
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Di per se non credo porti nulla di particolarmente innovativo per quanto concerne le meccaniche (non del tutto rivelate).
Il mix di ambientazione vichinga/dark/horror , le meccaniche di gestione risorse/accampamento e la componente narrativa/mistero per me potrebbero essere una combinazione vincente.
So che ultimamente i full-coop narrativi si sprecano, ma tenetelo d'occhio; potreste lasciarvi scappare un gioiellino.
La campagna partirà il 12 Maggio, attualmente è sconosciuto il prezzo di lancio, sarà disponibile sicuramente in ENG, FRA, TED, SPA -> spero possa avere successo anche tra gli italiani (anche se ne dubito, facciamo sempre 200-300 backers al massimo).
 

Allegati

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LudicoPedro

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L'ambientezione è accattivante, stiamo a vedere ?
 

crotalo

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Seguo. Si potrà giocare in solitaria?

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CarloalbertoVignali

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Chiedo scusa a tutti nel caso avessi sbagliato qualche cosa (è la prima volta che creo una discussione), personalmente non sono riuscito nel database a trovare un articolo analogo e mi sono preso la briga di tradurre un pò le ultime info a disposizione (nel caso cancellate pure).

Aggiungo alle info: il gruppo fan di facebook che conta già migliaia di membri:

La pagina kickstarter (notifica per ricordarvi la data di lancio):

L'articolo originale da cui ho tratto le ultimissime info:

Sono usciti anche diversi Q&A dei ragazzi della mythic games, ma non ho avuto tempo di guardarli:
 

CarloalbertoVignali

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Seguo. Si potrà giocare in solitaria?

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In sostanza è stato progettato per 2-4 giocatori, ma include anche una modalità in solo più incentrata sul lato survival che sul lato cooperazione.
Non si tratta di una versione "monca" del gioco, semplicemente vengono gestiti più personaggi rispetto al normale, la profondità della trama, lo sviluppo degli eroi e tutto il resto dovrebbe rimanere invariato.
 

vghetta

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vghetta
Uh, vichinghi in salsa dark? tema figo! Bella campagnona, un po’ di dadi da lanciare...Seguo, seguo...????????
 

LoSkuba

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Lo seguivo e attendevo da quando avevano mostrato qualcosa a Cannes 2 anni fa...

Ma il tempo passa e per quanto mi riguarda di cooperativi ne ho un po' abbastanza. Vediamo a campagna il costo ed effettivamente le meccaniche.
Ma credo che a malincuore io passerò oltre.
 

faro59

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Considerando che nel mio gruppo, è il produttore che ci ha fatto spendere di più fino ad adesso....
 

peppepeppe69

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Seguo HEL da tempo, ed ultimamente ho anche avuto un rapido scambio di battute con Vesperini relativamente alle modalità di gioco. Il gioco sarebbe, per me, un pledge scontato e totale se non fosse per le mezze frasi dette da Vesperini sulle modalità Co-op.
Cerco di spiegarmi meglio; da quando fu presentato al festival di Cannes di due anni fa è sempre stato dichiarato come semi-coop. Dopo che molti avevano chiesto se poteva essere giocato in solitario o co-op puro, le dichiarazioni hanno iniziato a shiftare verso: si inizia a giocare come co-op puro ma..........la situazione potrebbe cambiare.
In aggiunta, come già riportato nel topic, Vesperini dichiarò che la versione solo esiste ed è leggermente (quanto, boh?) diversa dalla versione co-op.
Ora mi va bene anche giocare il solo (se l'esperienza non cambia molto, penso per esempio a Nemesis che è godibile sia in co-op che in semi co-op), ma vorrei che qualcuno della Mythic mi rispondesse chiaramente cosa succede se avvio il gioco (si parla di un'esperienza lunga almeno una 50na di ore) controllando due/tre personaggi e mi ritrovassi dopo 40 h a non poter più giocare perchè devo utilizzare i personaggi che vanno per obiettivi conflittuali.

Per lo meno saprei che lo sto pledgiando unicamente per il solo, ma ora, nonostante le mie ripetute domande, mi sembra che vi sia troppi misteri (anche perchè avere un semi-coop descritto come ora lo stanno illustrando mi sembra un segreto di pulcinella) nel dichiarare correttamente le modalità di gioco previste.
 

cattivik66

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Zofoor
Ok mi sa che questo, date le premesse, molto probabilmente me lo prendo.

E sarebbe il primo titolo che prendo da loro

Messaggio inviato da un dispositivo mobile dotato di "correttore ortografico intelligente".
 
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Alith

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Titolo molto allettante, spero però in una traduzione in italiano, altrimenti dovrò passare se la parte narrativa sarà importante.
 

AlexanderPal

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Sicuramente interessante.

Le premesse sono buone, vedremo quante centinaia di € ci vorranno e spero in una localizzazione.

Purtroppo il periodo, al momento, non è dei migliori per tirar fuori altri soldini...

Edit: ho notato solo ora che il creatore di questo thread sei tu @CarloalbertoVignali, mio compagno di pledge per Etherfields

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Seguo HEL da tempo, ed ultimamente ho anche avuto un rapido scambio di battute con Vesperini relativamente alle modalità di gioco. Il gioco sarebbe, per me, un pledge scontato e totale se non fosse per le mezze frasi dette da Vesperini sulle modalità Co-op.
Cerco di spiegarmi meglio; da quando fu presentato al festival di Cannes di due anni fa è sempre stato dichiarato come semi-coop. Dopo che molti avevano chiesto se poteva essere giocato in solitario o co-op puro, le dichiarazioni hanno iniziato a shiftare verso: si inizia a giocare come co-op puro ma..........la situazione potrebbe cambiare.
In aggiunta, come già riportato nel topic, Vesperini dichiarò che la versione solo esiste ed è leggermente (quanto, boh?) diversa dalla versione co-op.
Ora mi va bene anche giocare il solo (se l'esperienza non cambia molto, penso per esempio a Nemesis che è godibile sia in co-op che in semi co-op), ma vorrei che qualcuno della Mythic mi rispondesse chiaramente cosa succede se avvio il gioco (si parla di un'esperienza lunga almeno una 50na di ore) controllando due/tre personaggi e mi ritrovassi dopo 40 h a non poter più giocare perchè devo utilizzare i personaggi che vanno per obiettivi conflittuali.

Per lo meno saprei che lo sto pledgiando unicamente per il solo, ma ora, nonostante le mie ripetute domande, mi sembra che vi sia troppi misteri (anche perchè avere un semi-coop descritto come ora lo stanno illustrando mi sembra un segreto di pulcinella) nel dichiarare correttamente le modalità di gioco previste.

Ah bello se non è full coop magari lo seguo attentamente :D :D
 
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CarloalbertoVignali

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Sicuramente interessante.

Le premesse sono buone, vedremo quante centinaia di € ci vorranno e spero in una localizzazione.

Purtroppo il periodo, al momento, non è dei migliori per tirar fuori altri soldini...

Edit: ho notato solo ora che il creatore di questo thread sei tu @CarloalbertoVignali, mio compagno di pledge per Etherfields

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XD ogni anno con questi kickstarter va sempre peggio: spuntano come funghi e purtroppo non riesco a girarmi dall'altra parte.
Stando alle ultime notizie,Etherfields ha subito un ulteriore ritardo: si parla di ottobre 2020 per la versione inglese.
 

CarloalbertoVignali

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Sulla pagina facebook e sul kickstarter non vedo la bandierina dell'Italia, dove l'hai trovata?

Sul gruppo facebook un ragazzo ha pubblicato l'immagine, ma non sono riuscito a capire da dove l'abbia tirata fuori...
 

blacklotus

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Bonjour les gars,

blabla
per HEL, abbiamo un team parigino che lavora insieme da 2 anni, progetto capitanato da due autori e direttori artistici che sono David Rakoto e Christophe Madura (gli autori di SMOG: Rise of Moloch al CMON). Tutta la squadra, tutti i playtester, sono rimasti insieme durante tutto il processo e hanno lavorato con gioia, buon umore ed entusiasmo (nonostante il triste tema!). Ora dobbiamo sperare che crederai in noi, nella nostra capacità di migliorare noi stessi, sperando che ciò che ti mostreremo su SFB e su Solomon Kane sarà abbastanza rassicurante

blabla
 
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blacklotus

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