Impressioni Gloomhaven

CEKA

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1) nel gioco i PG sono mercenari quindi non avrebbe senso da ambientazione. A livello di gameplay alcune classi raccattano molto più oro di altre quindi potresti organizzare il gruppo massimizzando la cosa e questo toglierebbe alcune scelte difficili che secondo me danno maggiore divertimento al gioco (tipo per il tank: salvo i miei compagni mettendomi davanti al mostro o raccatto finalmente un po' di soldi che la ladra ormai si è comprata il loft mentre io combattevo)

2) non so. Un po' lo sbilanci, ma al massimo i PG crescono più velocemente e quindi sei costretto a aumentare la difficoltà. Non ho mai provato. Più che sul singolo oggetto la vedo problematica quando un PG va in pensione e quindi potrebbe donare tutti i suoi oggetti ad un'altra PG o a quello nuovo addirittura. Lì sarebbe un po' peso

Si ok per la pensione ci sta che tutto finisca nel mercato perchè effettivamente ci sarebbe troppa roba da donare ai Pg.

Per le monete appunto chiedevo a voi perchè effettivamente bisogna vedere nel modo di gioco quanto va ad influire il fatto di avere il denaro in comune.

Credo che a sto punto convenga tenere le regole per quelle che sono
 

gen0

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se c'è un gioco dove conviene tenere le regole come sono è GH

detto questo capita spesso si possano mettere insieme i soldi, quando espressamente scritto, per risolvere certi eventi
 

CEKA

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Ma infatti vorrei tenerlo più fedele possibile al regolamento, non capivo il fatto di queste divisioni quando si è un party ma evidentemente ne risente il bilanciamento
 
O

ologoff

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Domanda, io e la mia ragazza giochiamo prevalentemente a Talisman e a Zombicide fantasy con relative espansioni, sempre in due. Gloomhaven è indicato per noi? Il gioco si “apparecchia” e “sparecchia” in tempi umani? Grazie
 

dad76

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Domanda, io e la mia ragazza giochiamo prevalentemente a Talisman e a Zombicide fantasy con relative espansioni, sempre in due. Gloomhaven è indicato per noi? Il gioco si “apparecchia” e “sparecchia” in tempi umani? Grazie
Il salto da talisman a gloomhaven è parecchio importante, stiamo parlando di un gioco che necessita dedizione. In più non direi che si apparecchi proprio velocemente. Esistono app che facilitano automatizzando alcune cose.
Ti consiglio di guardare alcuni video di gioco su YouTube, almeno ti chiarisci le idee

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ofx

Super Goblin
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Domanda, io e la mia ragazza giochiamo prevalentemente a Talisman e a Zombicide fantasy con relative espansioni, sempre in due. Gloomhaven è indicato per noi? Il gioco si “apparecchia” e “sparecchia” in tempi umani? Grazie

Potrebbe ma è un bel salto, la tua ragazza potrebbe cedere sotto il peso delle regole ma avresti una grande soddisfazione per la campagna.
Prova a pensare a Massive Darkness è un bel passaggio: un zombicide evoluto, ogni personaggio ha la plancia e un foglio con abilità e poteri tipo gioco di ruolo, è possibile craftare armi e le missioni sono varie.
 

ManbaRion

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la tua ragazza potrebbe cedere sotto il peso delle regole
Questo commento lo faccio leggere alla ragazza che gioca nel nostro gruppo e poi te la vedi con lei... ?
Se non ci fosse @Ren giocheremmo a GlormHeaven invece che a Gloomhaven :p
 
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ologoff

Guest
È più facile che ceda io sotto il peso delle regole ? grazie cmq delle info cercherò qualche video sul tubo :)
 

ofx

Super Goblin
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Questo commento lo faccio leggere alla ragazza che gioca nel nostro gruppo e poi te la vedi con lei... ?
Se non ci fosse @Ren giocheremmo a GlormHeaven invece che a Gloomhaven :p

Vi invidio, le donne con cui ho a che fare solo giochini...
Non sopportano più di 10 minuti di regole...

Meglio per voi!
 

Fool_Jester

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Che poi Gloomhaven non è che sia così complesso come regole, se c'è qualcun altro che pensa al movimento dei mostri e al setup tutto quello che devi fare è giocare due carte a turno, letteralmente.
 
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ofx

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Che poi Gloomhaven non è che sia così complesso come regole, se c'è qualcun altro che pensa al movimento dei mostri e al setup tutto quello a cui devi fare è giocare due carte a turno, letteralmente.
Vero!


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gen0

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Che poi Gloomhaven non è che sia così complesso come regole, se c'è qualcun altro che pensa al movimento dei mostri e al setup tutto quello a cui devi fare è giocare due carte a turno, letteralmente.

concordo

la parte più complessa è alla fine la gestione dei mostri
 

Ren

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Questo commento lo faccio leggere alla ragazza che gioca nel nostro gruppo e poi te la vedi con lei... ?
Se non ci fosse @Ren giocheremmo a GlormHeaven invece che a Gloomhaven :p
Perché mi tagghi in queste cose che poi mi cascano le braccia.
Comunque dopo 2 anni sono giunta alla conclusione che Gloomhaven non è complesso, è solamente fiddly.
E non si apparecchia in tempi umani...
 

gen0

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Perché mi tagghi in queste cose che poi mi cascano le braccia.
Comunque dopo 2 anni sono giunta alla conclusione che Gloomhaven non è complesso, è solamente fiddly.
E non si apparecchia in tempi umani...

GH è fiddly da morire, ma se usi l'app elimini praticamente il difetto

Per il setup è questione di organizer. Ci metto di più a setuppare death may die (senza organizsr) che gh
 
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doveste iniziare una campagna in 4 giocatori, quali personaggi scegliereste tra quelli di base e perché?
(Bruto, inventore, tessimagie, canaglia, cuore di roccia e ladro mentale)
 

ofx

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Mi accodo...
La prima compagnia è il bruto e la tessimagie.
Una seconda compagnia da 2?


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gen0

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Han tradotto cragheart in cuore di roccia?! ma perde completamente il senso di ciò che è. Lì crag è più usato come sinonimo di voragine o precipizio, non di roccia. Il Cragheart è il savvas esiliato a cui hanno infranto la parte del torace che contiene e mostra l'elemento che sanno utilizzare. Il Cragheart sul torace ha una voragine, non una roccia.
 

ManbaRion

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Non ci starebbe male in effetti
 

Agzaroth

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doveste iniziare una campagna in 4 giocatori, quali personaggi scegliereste tra quelli di base e perché?
(Bruto, inventore, tessimagie, canaglia, cuore di roccia e ladro mentale)
Bruto, canaglia, tessimagia, cuore di roccia. Sono i 4 più semplici e ricoprono bene o male quattro ruoli abbastanza classici. Al limite sostituirei il cuore di roccia con l'inventore, mentre il ladro mentale è quello un po' più ostico e lo lascerei fuori.
 

gen0

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il mindthief non è ostico, è un incubo XD

sto faticando da morire!
 
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