
Molto interessante, rimane da capire come procurarselo...
Possibile distillare tutta l'essenza di un ferroviario azionario in un gioco di neanche un'oretta? Mini Rails ci riesce.
Steve Tse ha pubblicato Mini Rails con la taiwanese Moaideas Game Design. Si tratta di un ferroviario/azionario per tre-cinque giocatori, della durata di 30-60 minuti, basato su costruzione rete, ordine di turno variabile, azionariato, mappa modulare.
Si assembla un tabellone composto da tanti piccoli esagoni, a sua volta di forma esagonale. Ai vertici partono sei compagnie ferroviarie, ciascuna rappresentata da dischetti colorati. Una certa quantità di questi dischi – in base al numero dei giocatori – viene messa in un sacchetto comune, dal quale verranno estratti tutti entro la fine della partita.
I round di gioco sono sei e in ciascuno di essi vengono estratti dal sacchetto dischi pari ai giocatori per due più uno (esempio, nove in quattro giocatori) e messi in fila sulla plancia azioni. Su questa plancia ogni giocatore ha due sue pedine, anche queste in fila: quando tocca a lui, sposta la sua pedina su un disco ed esegue una delle due azioni possibili nel round: comprare il disco come azione finanziaria della compagnia, oppure costruirlo per espandere la rete sul tabellone. In ogni round ogni giocatore farà ciascuna di queste due azioni una volta, nell'ordine che vuole. La nuova posizione delle pedine, spostate in base la disco scelto, determinerà anche il nuovo ordine di turno per il round successivo.
Quando si sceglie un disco come azione finanziaria, lo si posiziona sullo spazio di valore zero della propria plancia. Il disco si sposterà poi – così come tutti gli altri di quel colore – a seconda di dove verranno costruiti sul tabellone quelli della sua ferrovia, con le modalità descritte in precedenza.
L'unico disco che avanza tra i disponibili di ogni round viene messo a “pagare le tasse”. A fine partita, se una compagnia non ha mai pagato le tasse, elimina tutti i suoi dischi azione finanziaria dalla striscia dei valori positivi delle plance giocatore. Viceversa, una compagnia che ha pagato le tasse almeno una volta, elimina tutti i dischi nei valori negativi.Dodici mosse, sei per comprare, sei per costruire. Questo è tutto quello che potete fare in Mini Rails - quasi come le otto di King of Siam/The King is Dead.
Ogni mossa si porta dietro un carico pesante: il nuovo ordine di turno; il puntare su una compagnia; l'aumentare i valori di una o diminuire quelli di una rivale; il disco che rimarrà a pagare le tasse; il fare prima acquisto o costruzione e le conseguenze che ciò comporta.
Dovete tenere conto di tutte queste cose, più un'altra fondamentale: cosa stiano facendo gli altri. Cosa ha comprato quello prima di te? C'è modo di aiutarsi a vicenda? Chi è in vantaggio attualmente? Quanti dischi sono già usciti di quel colore? Qual è la mossa col delta maggiore tra ciò che guadagno e ciò che perdono gli altri?
Tutte cose che in un quasi-riempitivo da dodici mosse non ti aspetti, e che invece ti metteranno presto nelle condizioni di fissare la plancia con la mano alla fronte.
Cercate un riempitivo per giocatori esperti? Un distillato d'essenza di 18XX? L'avete trovato.
Molto interessante, rimane da capire come procurarselo...
Cavolo. Un concentrato di eleganza.
Maledetto Agzaroth con le tue recensioni... dove lo trovo?
Concordo su tutta la linea!
Questo titolo (anche North American Railways, ma su un livello di astrazione maggiore) riesce a condensare perfettamente, e con trovate molto originali, il feeling di un azionario ferroviario classico riuscendo però a non risultare un deja-vu. Consigliatissimo
Notato da tempo e richiesto da tempo al mio personale pusher di giochi ma attualmente è introvabile.....peccato. Aspettiamo e speriamo.
Nel mirino già da qualche mese, ma è da Essen che risulta introvabile!
Giocato recentemente, mi ha colpito moltissimo per la sua asciuttezza ed eleganza. Semplice semplice ma per nulla banale. Anzi.
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