Ordine di turno e strutture correlate - Tracciato temporale

Definizione: 

C'è un tracciato temporale lineare diviso in vari spazi sequenziali. 
Ogni giocatore ha una pedina su tale tracciato, che indica dove il giocatore si trovi "nel tempo": le pedine più avanzate sul tracciato sono anche quelle più avanti nel tempo.
Il giocatore con la pedina più indietro (quella più indietro "nel tempo") esegue il prossimo turno. Ogni azione ha un costo in tempo e la pedina avanza sul tracciato un numero di spazi corrispondente a tale costo. La pedina ora più indietro sul tracciato esegue il nuovo turno.
E' anche possibile che lo stesso giocatore esegua più turni di fila. 
[Es. Glen More, AuZtralia, Tokaido]

Categoria: 
Meccaniche