![Ritratto di simox Ritratto di simox](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-7243-1626248118.jpg?itok=QWIKTPPH)
Cmq, non vedo l'ora di giocare gli Swamp Orcs solo per usare "Morte per Snu Snu!" come grido di battaglia...
Annuncio della Plaid Hat Games: due nuove fazioni in arrivo
E non è certo un lavoro da poco: chi possiede ancora il vecchio gioco deve entrare nell'ottica che i cambiamenti sono pochi ma sostanziali, tanto che anche le fazioni "antecedenti" hanno subito dei cambiamenti anche pesanti. Alcune fazioni, come i Sand Goblins, sono state addirittura reinventate, divenendo di fatto delle fazioni diverse con lo stesso nome.
Considerando che, finora, ho fatto solo tre approfondimenti su otto, devo decisamente darmi da fare...
Anzi: tre approfondimenti su DIECI! Quelli della Plaid Hat Games non mi lasciano un attimo il tempo di provare le nuove fazioni, che già ne annunciano in pompa magna altre due!
Dall'altra parte, come da copione, si tratta di un'altra vecchia conoscenza: LORO, l'incubo peggiore di LVI!!! Ahahah...Capita? Swamp Orcs, ossia "Orchi della Palude", e Lui, le paludi... Ok: se tiro fuori un'altra battuta di emme simile, siete autorizzati a linciarmi fuori casa.
La seconda, riguarda le meccaniche: pare, PARE, che la fazione perda il suo marchio di fabbrica, ovvero i famosi vitticci. La presenza di queste piante infestanti, viene rappresentata dalla possibilità delle unità, compreso l'evocatore stesso, di attaccare a distanza; pur essendo, tecnicamente, unità da combattimento ravvicinato.
A chi possiede la vecchia edizione può sembrare un cambiamento insignificante, ma nella nuova edizione i colpi corpo a corpo hanno molte più possibilità di andare a segno di quelli lanciati alla distanza. Quindi, giocando i nuovi Swamp Orcs, si tratterebbe di unire la sicurezza degli attacchi a lungo raggio, alla potenza dei colpi "a contatto". Ho finito i sinonimi...
Ultima, importantissima informazione di servizio. In questi due nuovi mazzi saranno anche presenti un paio di carte sostitutive di altrettante carte errate: una delle due è l'evocatore dei Vanguard, che riceve un "Buff" alla forza che passa da 2 a 3; l'altra è una carta evento dei Polar Dwarves, il cui target diventa rigorosamente avversario (quindi non più utilizzabile sulle proprie truppe)
Oh beh: iniziamo a mettere da parte i soldi per la spedizione e la dogana d'oltreoceano...
Cmq, non vedo l'ora di giocare gli Swamp Orcs solo per usare "Morte per Snu Snu!" come grido di battaglia...
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