![Ritratto di Dark_Ritual Ritratto di Dark_Ritual](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-3267-1601413527.png?itok=bEPTg1UH)
Raddrizzate le foto, per piacere.
Prime impressioni per Ragusa, dopo una partita con l'autore, Fabio Lopiano, gioco che ci porta a costruire la bella citta' della costa dalmata.
Ragusa è il nuovo gioco di Fabio Lopiano, già autore dell’interessante Calimala; questa volta collabora con la Capston Games, editore che, dopo essersi specializzata nella riedizione di buoni titoli per giocatori esperti (vedi Arkwright in passato, o Bus imminente), è ormai lanciata a pubblicare titoli propri (Pipeline, Cooper island). Ho avuto modo di conoscere Fabio che da un po’ frequenta la TdG Milano, quella che vi presento è un’anteprima dopo una partita di prova fatta proprio con l’autore, che ringrazio per la disponibilità.
Gioco per 1-5 giocatori (ha anche una variante in solitario) e con una durata di circa sessanta minuti, Ragusa è la città meglio conosciuta come Dubrovnik (da non confondere con la Ragusa siciliana).
Il tabellone mostra la città di Ragusa, dalle colline al mare, con una mappa esagonale, dove ogni esagono ha una specifica funzione. I giocatori hanno in dotazione una riserva di casette (giocando in quattro sono dieci) che vanno posizionate nei vertici ed attivano i 3 esagoni che toccano; una sorta di variante del classico piazzamento lavoratori. La struttura del gioco, molto semplice, prevede che ad ogni turno si piazzi una casetta, continuando a giocare fino ad esaurirle.
Vediamo cosa fanno i differenti tipi di tessere; alcune tessere danno accesso alle risorse, che hanno la peculiarità di non essere consumate, semplicemente, alla stregua di 7 Wonders, un giocatore può utilizzarle ogni volta che occorre:
Gli esagoni in città attivano delle azioni; la peculiarità è che il giocatore, oltre a fare l’azione quando piazza, la ripete quando sono posizionate altre case (dello stesso o altro colore):
Riepilogando, i punti vittoria si possono fare in vari modi: vendendo i beni di lusso al Mercato o al Molo, con la costruzione di mura e torri, con il pesce e l’azione della Pescheria, con le carte bonus a fine partita e le vendite a fine partita se si è costruito in cattedrale.
Ragusa ha molti elementi in comune con Calimala: un gioco relativamente breve, ma che condensa una serie di scelte interessanti, elegante nella struttura, relativamente semplice, e con un grado di interazione, sempre indiretta, superiore ai soliti German. Sono caratteristiche che possono sicuramente interessare a molti giocatori.
Come in Calimala si attivavano azioni multiple impilando i dischi azione, qui avviene una cosa simile costruendo nello stesso esagono degli spazi città, dove, potenzialmente, il primo a piazzare può ripetere l’azione fino a sei volte: la partita inizia inevitabilmente costruendo in collina, per poi spostarsi quanto prima in città, cercando di conquistare i posti più efficaci per le azioni. Come in Calimala ci sono anche elementi aleatori, come le carte bonus che si pescano e danno punti a fine partita.
Come dubbio emerso alle prime partite, da verificare, c’è il fatto che l’ordine di turno fisso possa avvantaggiare chi gioca prima, complice anche il fatto che la mappa non cambia (per inciso il retro del tabellone è disegnato, ma è solo esteticamente diverso).
Raddrizzate le foto, per piacere.
Felicissimo di aver dato il mio contributo durante la campagna. L'ho trovato un ottimo peso leggero che trova nella durata un suo grande punto di forza. Lo intavoliamo spesso in associazione, soprattutto in seconda serata. Non è esente da difetti ( non tanto per il primo giocatore, quanto per le poche aperture e variazioni durante la partita), ma rimane un ottimo prodotto che diverte sempre ed è facile da insegnare anche ai neofiti.
Porgi i miei complimenti all'autore.
Raddrizzate le foto, per piacere.Siamo afflitti da questa piaga (le foto vengono caricate correttamente); ma ci stiamo lavorando.
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