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  • Ho giocato a...
    | 3 commenti
    Pochi sono quei Goblin ad avere una possibilità come questa. Una moglie devota che porta la prole dalla suocera per il weekend lasciando casa libera al marito per trasformarsi in un ludo-mannaro e giocare per 48 ore non stop con gli amici...
    Autore:
    phalanx

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A Touch of Evil: The Supernatural Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
6756
Voti su BGG:
4642
Posizione in classifica BGG:
1318
Media voti su BGG:
6,98
Media bayesiana voti su BGG:
6,45

Voti e commenti per A Touch of Evil: The Supernatural Game

8

questo gioco ha un'atmosfera incredibilmente affascinante...grafica e materiali da urlo!ottima la trovata degli anziani della citta'e le tre modalita'di gioco competitivo,cooperativo e a squadre.se gli eroi avessero avuto piu'azioni a disposizione sarebbe stato il gioco horror per eccellenza!

7

Componenti belle, gioco simpatico.
Il gioco è di quelli da compagnia, un buon "tutti contro il tabellone". Il fatto che non sia molto lungo è secondo me positivo (forse anche perché non amo molto questo tipo di giochi).
Le buone componenti fanno atmosfera.
Da integrare con espansioni se prevedete di giocarlo molto (più di una volta al mese) per aumentare la variabilità delle carte.

9

Gioco fantastico , atmosfera incredibile . Se amate Arkham come me non potete non provarlo

9

Ho comprato questo gioco a scatola chiusa, perché mi fidavo dell'autore dopo che avevo preso LNoE, In più, ne ho tradotto le tantissime carte. Ho letto i precedenti commenti... io gli dò un bel 9 perché avendo tradotto le carte sono stato rapito dall'atmosfera. Lo dice del resto nel regolamento che il gioco va vissuto come un film (come dice il recensore,il film cui si ispira è "Sleepy Hollow" che ovviamente mi son rivisto). Tradurre le carte non è stato semplice ma mi ha fatto vivere una storia e sentire l'incombere della "Bestia" (la creatura malvagia o il Maligno che come nebbia si insinua tra gli abitanti dello sventurato villaggio). Che ci sia un po' di somiglianza con Talisman è normale, del resto si è Eroi che arrivano in un villaggio e in un villaggio c'è sempre un emporio che vende oggetti,ma Talisman non vi cala nella stessa cupa atmosfera che A Touch of Evil riesce invece a fare. Questa è la grande differenza. Quando giocate, immedesimatevi e divenite un tutt'uno col vostro personaggio. Gli dò 9 perché l'autore combina 2 giochi e un film, non sarà originale ma nessuno l'ha fatto prima, ha usato attori in costume per fare le carte, ha inventato un copione con dei dialoghi e creato una storia astratta col solito mostro da prendere, ma te ne mette 4, più quelli dell'espansione e altri on line, che sono diversi tra loro come "personalità" e ognuno ha le sue creature della notte che controlla e ha anche messo la novità degli abitanti che possono divenire "posseduti" o fuggire sul più bello. Signori, creare un gioco non è una passeggiata.Se avesse messo i combattimenti tra giocatori (peraltro banale come home rule da aggiungere) avrebbe ricopiato Talisman, ma lo fa comunque mettendo la maledizione che ti trasforma in licantropo anziché rana. Che, guarda caso, è il logo della FFP. Ho visto molti 6 dati a questo bel gioco. Guarda caso, il 6 è il numero del diavolo. Capovolgetelo e cosa fa? fa 9

7

Fratellino minore di Arkham Horror, molto più semplice ma altrettanto suggestivo. La modalità competitiva è molto più intrigante di quella cooperativa. Il materiale nella confezione è abbondante e accurato.

7

Bel gioco di avventura e cooperazione.
Molto ben ambientato, risulta una versione "light" di Arkham Horror,ma con temi differenti dai mostri lovecraftiani.
Materiali di gioco molto ben curati e dettagliati, presenza elevata di testo inglese sulle carte.
Voto: 7.5

8

Nessun commento

6

L'ambientazione è notevole, ma mi sembra che si possa fare ben poco in termini di azioni. Cercare oggetti ruba troppo tempo.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 5
Longevità: 2
Divertimento: 2
Originalità: 3
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

8

Molto carino, ricorda un po' Talisman. Mancano purtroppo le regole per combattere/rubare agli avversari, ma si possono fare facilmente con le House rules.

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