Recensioni su T.I.M.E Stories Indice ↑

  • T.I.M.E Stories è un gioco "one shot", perché la scatola contiene un unico scenario. All'interno troviamo carte grandi, ottime illustrazioni ed una struttura che apre mille possibilità ad espansioni future. Sarà paragonabile ad un...
    Autore:
    Agzaroth

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T.I.M.E Stories: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
41164
Voti su BGG:
27551
Posizione in classifica BGG:
285
Media voti su BGG:
7,39
Media bayesiana voti su BGG:
7,20

Voti e commenti per T.I.M.E Stories

5,5

L'idea di base è carina. Segue il filone legacy. Ma la sola scatola base dopo una serata di gioco (massimo due se si incontrano problemi) è inutilizzabile. Il problema (soggettivo) è la parte narrativa: sembra sia stata trattata davvero in maniera confusionaria se non raffazzonata. Non posso dilungarmi con i dettagli senza spoilerare...

5

Qualcuno prima di me ha scritto: "parimenti ciò che avviene in termini investigativi è qualcosa di misero, giri delle carte e senza una logica particolare puoi essere aggredito o premiato. Resta la storia, banalotta e insensata". Non avrei saputo renderlo meglio. E mi fa rabbia, perché il materiale e la grafica sono meravigliosi, il motore è eccellente, il gioco sarebbe immersivo...

8,5

Quando giocai per la prima volta questo gioco, la cosa che mi colpì subito è stato il suo design psicadelico/futuristico che nella sua semplicità rimane davvero molto elegante. Una grafica dove il colore bianco predomina e che ricrea molto beni i temi e le atmosfere in cui il gioco ti immerge. Il gioco rimane sin da subito molto avvincente e man  mano che si va avanti con l’esplorazione la voglia di continuare ad esplorare sale alle stelle. Il regolamento abbastanza lineare e completo è fatto in modo da adattarsi con facilità ad ogni avventura successiva. Ricordiamo infatti che nella scatola base è presente una sola avventura ed una volta risolta per continuare a fare partite sono necessarie le espansioni che di fatto sono una nuova storia da giocare. Bella l’idea di rappresentare le aree con delle carte divinamente illustrate e di non leggere a voce alta il testo in esse contenuto; il regolamento infatti consiglia di raccontare quello visto per aumentare il coinvolgimento e devo dire che l’idea funziona alla grande. Mio consiglio personale poi è quello d esaminare nel dettaglio ogni singola illustrazione soprattutto nell’avventura della scatola base, non ve ne pentirete! A livello di longevità una singola avventura difficilmente si riesce a terminare in una singola sessione offrendo diverse ore di gioco.

In definitiva il gioco è bello, coinvolgente ed offre mille possibilità per le espansioni future con scenari ed ambientazioni  che possono essere veramente di qualsiasi tipo. Se si accetta il fatto che per giocare occorre ogni volta investire, il gioco è veramente stupendo e vi terrà incollati sul tabellone diverse serate.

9

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7

media tra l'idea di gioco (8) e le storie giocate (6), ovvero Asylum, Il Caso Marcy e La Profezia dei Draghi. In pratica Time Stories ha un buon regista ma un pessimi sceneggiatori. Vedi le mie recensioni per un parere più approfondito. 

4

Il voto è riferito alla sola Asylum (avventura nel base). Il gioco non morde e risulta fin troppo grezzo.
Al netto di una buona idea di fondo che ricorda un misto tra Tragedy Looper e Sherlock Holmes la resa è purtroppo pessima.
I dadi pesano fin troppo nel corso dell'esplorazione lasciando poco alla sfida di risolvere il gioco in maniera razionale.
Parimenti ciò che avviene in termini investigativi è qualcosa di misero, giri delle carte e senza una logica particolare puoi essere aggredito o premiato.
Resta la storia, banalotta e insensata.
Per quanto mi riguarda bocciato senza appello.
 

6,5

Bel gioco, dalla sentita ambientazione in cui la storia, dopo un bell'avvio, purtroppo si perde.

Abbiamo preferito la prima espansione.

 

Il "problema" maggiore è che, a differenza di altri legacy, dopo tre ore lo hai terminato. 

9

Gran bel cooperativo! Un'esperienza di gioco molto immersiva. Durante la partita si sente in pieno l'ambientazione.

Aspetto con trepidazione le future espansioni!

8,5

Difetto #1: regole in certi passaggi non esaustive, ma su BGG ci sono delle ottime FAQ.  Difetto#2: costo elevato in rapporto al numero di partite che si fanno. Difetto#3: gli autori non si sono impegnati troppo a pensare ad una modalità per due un po' elaborata. Fine dei difetti. Pregi tutti quelli che volete. Tutto starà alla fantasia degli autori e alle storie che sarano in grado di scrivere. Il voto è un 8,5 ma è destinato a crescere...

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