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    | 9 commenti
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Shogun: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
13905
Voti su BGG:
14020
Posizione in classifica BGG:
276
Media voti su BGG:
7,51
Media bayesiana voti su BGG:
7,22

Voti e commenti per Shogun

4

Non è pessimo, ma è pieno di difetti: è astratto (sì, è un difetto), le regole sono scritte in modo pessimo, il tanto osannato meccanismo della torre non ha proprio nulla di geniale, la pianificazione è macchinosa, lenta e piuttosto noiosa, la consultazione dei dati delle province è scomoda e frustrante.
Sicuramente molti lo esaltano solo per sentito dire, perchè è un gioco che può essere originale e carino da vedere, ma geniale e perfetto assolutamente no. Un gestionale con (pochissimi) aspetti di guerra, buona profondità di scelte ma il risultato complessivo rimane modesto: piazzamento, piazzamento, piazzamento. Che siano templi, teatri, truppe, quello che vi pare, il tutto rimane astratto, noioso, e semplicemente triste. In più, checchè ne dicano gli strategoni, il gioco rimane poco controllabile per via di parecchi fattori casuali (ah aspetta, ma non c'è il famigerato dado, quindi è per forza un giocone...).

Regolamento 1 - scritto male, nel suo (brutto) genere non è il diavolo, ma certo è molto meno mirabolante di quanto si senta dire
Materiali 1 - mappa carina da vedere ma di una scomodità rara, disegni carini, il resto è il solito insulso legname
Longevità 0,5 - in una partita vedi e provi ampiamente tutto quanto c'è da vedere e provare, poi si tratta solo di assimilare le solite meccaniche di piazzamenti e maggioranze
Divertimento 0,5 - palloso, parecchio
Originalità 1 - il Giappone feudale è un bel periodo, peccato che questo gioco di fatto c'entri davvero poco

8

Equilibrato gioco di gestione e piazzamento. Divertente ed intelligente la torre per i combattimenti, aleatoria al punto giusto. Piaciuto a tutta la compagnia, consigliatissimo!

8

Un miscuglio tra un euro game (molto) e un wargame (una spolveratina) a cui non ho giocato ancora molto come mi piacerebbe, ma che tutte le volte che ci ho giocato ho trovato davvero interessante!
Gli elementi di fortuna sono piuttosto presenti (più che nella torre nell'ordine di uscita delle carte azioni e degli eventi) e possono rovinare una strategia ben studiata, questo potrebbe dare fastidio (solitamente per me è così, ma in questo gioco non provo l'orticaria per la casualità, motivo per cui assegno un voto alto).

8

bel gioco nel complesso

8

Nessun commento

9

veramente bello

7

ho fatto 1 sola partita
bella l'idea della torre ma si usa poco durante il gioco, per il resto è solo un discorso di maggioranze e non mi ha appassionato molto

6

Nessun commento

7

Il gioco è bello, a mio avviso una versione light del Trono di Spade, la somiglianza viene dalla pianificazione iniziale delle azioni che si svolgeranno nelle varie regioni (solo una in ogni regione).
Del Trono di Spade non ha la grafica, la varietà di meccaniche, l'appeal.
In sostanza : perché giocare a questo piuttosto che al Trono di Spade? Perché la partita dura di meno ;.)
Una cosa mi è piaciuta molto (anche più del trono di Spade) : la torre dei combattimenti, è una specie di dado che tiene in memoria gli stati precedenti, perché se i cubetti non escono nella battaglia corrente probabilmente usciranno in quella successiva. Però mantiene quella componente aleatoria che secondo me è necessaria nei combattimenti.
Un cosa è devastante : il setup con tutti quei nomi giapponesi.
La mappa non mi piace per niente, sia graficamente che funzionalmente : è troppo allungata, le regioni agli estremi non entreranno mai in contatto. Inoltre le regioni sono un pò tutte uguali, non vedo un motivo per sceglierne una piuttosto che un'altra, se non il fato che quelle più decentrate sono meglio protette. Mi sarebbero piaciute delle regioni con diverse caratteristiche, ma qui sto parlando del Trono di Spade...

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