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Roads & Boats: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4467
Voti su BGG:
3419
Posizione in classifica BGG:
623
Media voti su BGG:
7,70
Media bayesiana voti su BGG:
6,87

Voti e commenti per Roads & Boats

8,8

(che figata i voti col decimale :-D)
GiocONE! Bruttino da vedere, anti-ergonomico, punitivo al massimo... ma che goduria!! FAVOLOSO. Da Avere al 100%
Uno dei miei Splotter preferiti.

0

Gioco spettacolare. Da avere assolutamente nella propria collezione!

7

Bello ed elegante nel regolamento (quanto brutto e antiergonomico nei materiali, ma come sempre non è un mio parametro di valutazione). Dopo un primo entusiasmo, mi lascia molto perplesso l'impatto che POTENZIALMENTE può avere il caso dell'estrazione delle miniere... Il gioco è, volutamente, monostrategia (i punti grossi si fanno col ciclo oro-monete-certificati azionari mentre qualche punticino si raggranella con la meraviglia...). Vorrei farci qualche partita in più per valutare meglio gli aspetti strategici del gioco... do un 7 prudenziale.

8

8,5
Gran gioco di logistica e sviluppo. Per me un mezzo gradino sotto i capolavori Splotter (The Great Zimbabwe, Indonesia, Antiquity). Molto lungo e funestato da materiali orrendi.

9

Forse il mio preferito tra i prodotti della Splotter Spellen. Un connubio tra gioco di sviluppo civiltà+logistica (il fiore all'occhiello dell'editore).
Bellissimo l'albero tecnologico.

Materiali così così, ma non infastidiscono più di tanto.
...vorrei giocarci di più:)

10

Classico capolavoro del geniale duo della Splotter. Gioco di pick and delivery per eccellenza con ben 6 diversi mezzi di trasporto tra cui poter scegliere e diversi tipi di edificio. Gli edifici costruiti sono pubblici, quindi il gioco può essere giocato in maniera soft, mettendo insieme le risorse per costruire e alternandosi nel loro utilizzo o hard, combattendo per rubare le risorse altrui. Inoltre il gioco ha due modi per fare punti: tramite la meraviglia (trasportando beni nell'area di partenza) o tramite beni ottenibili da edifici avanzati che necessitano un lungo processo di trasformazione per essere ottenuti. Questo crea una tensione sulla fine della partita in quanto la prima strategia abbrevia la durata della partita, mentre la seconda che permette punteggi maggiori ha bisogno di più tempo.
Sono proposti diversi scenari, adatti sia per partite "buone" che "cattive", e scala benissimo da 2 a 4. Possibile giocarci anche in solitario, cercando di battere il record di punti nei vari scenari.
Una curiosità: le strade vengono disegnate con un pennarello su un foglio trasparente che va messo sopra gli esagoni.

9

Roads & Boats è un gran bel gioco lungo (4+ ore) e impegnativo (il rischio di mal di testa c'è) di civilizzazione (senza l'aspetto bellico), logistica e gestione risorse. Nonostante non ci sia la guerra e si possa - volendo - giocare per conto proprio senza darsi fastidio, l'interazione è molto alta - e il gioco diventa cattivo - se i vari giocatori piazzano le loro case di partenza vicine.
Ottimo per i giocatori che amano giocare in 2 a giochi in stile tedesco molto impegnativi.

9

Nessun commento

9

Gran gioco di produzione e commercio. In realtà di logistica, ma ci sono tutte le fasi, partendo con un asinello e qualche oca si finisce con il creare una rete di industrie e trasporti.
Migliorabili i materiali.
Assolutamente inutile la pellicola trasparente.
Giocatelo con un set di strade tipo Coloni di Catan.

7

Giocone!
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 2
Longevità: 5
Divertimento: 3
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

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