Ma da considerarlo come 7,5
Un incrocio tra Dominion e (secondo i miei amici) Magic.
Risultato azzeccato direi.
Contro: il manuale non è proprio scritto benissimo e molte creature e combo mandano in confusione su come vengano risolte.
Players take on the roles of Quarriors - mighty mystical warriors who have the power to capture dangerous quarry from the untamed Wilds! They must conjure the mysterious powers of Quiddity, cast powerful spells, and summon their creatures to battle if they hope to overcome rivals and earn their rightful place as the Champion!
Quarriors has the frenetic excitement of a dice battle game, with an added ‘deckbuilding’ twist: players customize their dice pools during the game using resources generated by their rolls.
Quarriors takes the best of deckbuilding games without the tedium of shuffling. Take a typical deckbuilding game, add the speed and fun of dice and in 60 minutes you’re on your second or third game trying unique strategies against your opponents.
Alternate Description of Quarriors
In Quarriors, each player plays as a Quarrior competing for Glory in the eyes of Quiana, the Empress of Quaridia. Each player starts with an identical set of 12 dice in their dice bag. At the start of the game, Creature and Spell dice (Quarry) are dealt at random to form "the Wilds" in the center of the table. As play progresses, players roll their dice to attempt to summon Creatures, cast Spells, and harness the magical power of Quiddity (the in-game resource) to capture Quarry from the Wilds to add to their repertoire and into their dice bag. Players draw and roll 6 dice a turn from their bag, making that controlling bag composition is key to victory.
Quarriors is a fast-paced game where players must strategically balance their choices each turn. Do I use my Quiddity to summon Creatures in the hopes of scoring Glory or should I spend it all to capture more powerful Quarry from the Wilds? Players must outmaneuver their opponent's through strategic Spell use, the acquisition of powerful Quarry, and ultimately, by striking down opponent's Creature in combat. If your Creatures survive until your next turn, you will score Glory points and move closer to victory!
Per questo gioco non ci sono articoli abbinati, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un articolo collegato a questo gioco.
Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.
Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.
Un po' una delusione. Oltre all'ovvia raqndomicità di lanciare nmila dadi mi ha deluso molto la possibilità di interagire veramente con il gioco. Le decisioni mi sembrano sempre più prese dai dadi stessi lanciati che non dal giocatore. Se escono creature le evoco, se non escono compro le cose più costose. Se mi attaccano è praticamente sempre ovvio quale creatura conviene sacrificare... I dadi sono tanti e variegati ma mi aspettavo colori più brillanti e che fossero più grandi. Pregi... boh non mi viene in mente niente...
Un gran bel gioco "manageriale" e di dadi! Tanti dadi...ma proprio tanti tanti eh!
Tralasciando il fattore alea che è indiscutibile e preponderante, ci tengo a sottolineare che il gioco risulta bello (a me per lo meno) perchè partendo tutti dalla stessa situazione si deve sviluppare autonomamente una strategia/set di carte utili alla vittoria, questo poi si evolve in combattimenti contro gli altri avversari che hanno spesso sviluppato strategie diverse da noi e schiacciarli ci da senso di onnipotenza per essere stati più bravi e scaltri di loro :D.
Tra i difetti c'è sicuramente il fatto che dopo alcune partite (anche se nn saranno mai identiche perchè le carte cambiano di volta in vollta) le tattiche di tutti i giocatori tendono ad assomigliarsi e a tralasciare del tutto alcuni gruppi di carte ritenuti scrausi. Questo porta ad appiattire un pò il gioco nel lungo periodo ma in sostanza lo ritengo un VALIDO ACQUISTO
Quoto in pieno il commento di Izraphael...
Al di là dell'alea dovuta al lancio dei dadi gli aspetti "strategici"del gioco sono stati mal studiati. Alcune carte sono sbilanciate e chi comincia a macinare punti e combo difficilmente potrà essere fermato. La partita poi finisce quasi sempre ben prima di aver potuto imbastire una reale strategia con il proprio pool di dadi.
Bellissimi i dadini colorati, ma molto piccoli e con numeri microscopici. Le carte vanno imbustate (come sempre).
Giochino tuttavia divertente, veloce e senza pretese, ma a quel costo... prenderi altro.
Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare e votare© 2004 - 2023 Associazione Culturale - "TdG" La Tana dei Goblin
C.F./P.IVA: 12082231007 - P.le Clodio 8, 00195 Roma
Regolamento del sito | Archivio | Informativa privacy e cookie | Contatti
La Tana dei Goblin protegge e condivide i contenuti del sito in base alla seguente licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.4.0. Leggi il testo sintetico, oppure il testo legale della licenza.