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Quarriors!: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
18045
Voti su BGG:
13826
Posizione in classifica BGG:
1147
Media voti su BGG:
6,73
Media bayesiana voti su BGG:
6,53

Voti e commenti per Quarriors!

9

Nessun commento

8

Fatto una decina di partite sia in 2 che in 3 che in 4 giocatori.

Il gioco è un buon filler che nella maggior parte dei casi copre il tempo di 20-30 minuti come indicato.
In alcune partite a 3-4 giocatori mi è capitato di arrivare fin quasi all'ora a causa di una combinazione di incantesimi e creature piuttosto devastanti che non lasciavano possibilità di far sopravvivere i mostri nelle ready area. Ma questo non ha comuqnue ridotto il divertimento, tutt'altro: la tensione sale nell'attesa di vedere una combo che permetta di ottenere la mossa definitiva.
La variabilità della pesca delle carte da una buona longevità al gioco e se non si vuole seguire scrupolosamente la pesca al buio, si possono anche provare incroci mai usciti. Le possibilità in questo senso sono numerose.
Il bilanciamento in questo gioco? assurdo cercarlo. Non stiamo parlando di un german game, ma di un filler dadoso e colorato. Il gioco va preso per quello che è non ha senso pesarlo sul bilancino.

In conclusione direi:

regolamento 2: chiaro e ricco di esempi
Longevità 1.5: le conbinazioni fra carte mostro e incantesimi sono molteplici
Materiali 2: i dadi sono splendidi e la confezione può fare tranquillamente da soprammobile
originalità 1: la meccanica è quella del deck/pool building ma la rivisitazione che ne viene fatta ha la sua originalità.
Divertimento 2: semplicemente spassoso.

Sarebbe un 8.5 ma arrotondo per difetto a 8 in quanto stiamo parlando di un filler di lusso da 40-45 euro, costo che sebbene sia adeguato a quello che offre in termini di componentistica, permetterebbe tranquillamente di comprare un bel giocone al medesimo prezzo.

7

Bello, ma il divertimento ed il risultato è troppo influenzato del set-up random iniziale. Ci sono creature (3 classi) praticamente sbilanciate e troppo forti rispetto le altre, in questo caso la partita si risolve a chi acquista la creatura più forte (quasi imbattibile) e riesce ad evocarla prima e più degli altri. Partite con carte più bilanciate sono tostissime e richiedono una maggiore attenzione nell'acquisto dei dadi. Si lanciano dadi quindi alea presente (ma con creature bilanciate meno determinante), materiali per me bellissimi, artwork favoloso, confezione di latta splendida. Si sente la necessità di espansioni, con dadi che magari permettano una maggiore interazione tra i giocatori. Bel filler...... costoso...

7

Giocate diverse partite e sono soddisfatto di Quarriors... Trovo abbastanza grottesco che si vada a parlare di quanto la fortuna incida in un gioco che si avvale della presenza di 130 dadi!! E' ovvio e giusto che sia così... Il gioco è semplice, lineare e divertente, permette di far giocare anche chi solitamente non lo fa e passare una mezz'oretta insieme... Non si può sempre sperare che Caylus si nasconda dietro ogni titolo, chi lo fa rimarrà deluso spesso...

5

Mi aspettavo di piu' da questo gioco.....non mi e' sembrato nemmeno particolarmente divertente. Sicuramente non manca di originalita', tuttavia e' basato al 90% sulla fortuna, nonostante dia la possibilita' di compiere scelte strategiche..

9

Divertente filler, dadoso al massimo, quindi massimo "K"!
Le carte e la grafica sono spettacolari, i dadi uno più bello dell'altro.
La partita risulta tirata proprio perchè risulta molto difficile andare a punto al tuo turno, risultando un filler veramente cattivo.
Mighty Quake Dragon il mio favorito, grazie a momenti di vero godimento! ;)
Lo prendo appena esce in italiano.

6

Premetto: ho fatto una sola partita.

Il sistema di gioco è una copia spudorata di Dominion (o qualsiasi altro deck-building game), ma questo in sé non sarebbe un difetto, se non che sostituendo le carte con i dadi si raddoppia il fattore K: sempre pescati a caso e poi da lanciare...
Quello che però mi è parso mal fatto è il sistema di punteggio unito al numero dei giocatori: riuscire a tenere anche una sola creatura viva per un intero turno giocando in 4 mi è sembrato davvero un impresa impossibile e troppo influenzata da cosa pescano gli altri e da come riescono a tirare/attaccare.
Sicuramente ci sono molteplici strategie che vanno esplorate e altrettante combo che probabilmente mitigano la cosa, ma devo ammettere che la mia voglia di rigiocarlo non è altissima.

Mi tengo per ora sulla sufficienza dato che, dopo una sola partita, mi è veramente difficile valutare tutte le variabili e l'effettivo bilanciamento del gioco.

7

Un occasione sprecata. Un 'idea davvero bella di partenza, se avessero guardato maggiormente al bilanciamento e a possibili combo poteva diventare un killer filler. Bello da vedere ma rimarrà a prendere polvere sugli scaffali.

7

Giocata qualche partita.
Divertente, per la durata contenuta non disturba il fattore fortuna che è scontato per la tipologia di gioco. Piuttosto sembra ci sia qualche carta troppo sbilanciata, e questo aspetto poteva essere curato meglio.

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