Ostrakon

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Goblin score: 5 su 10 - Basato su 43 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2004 • Num. giocatori: 5-12 • Durata: 60 minuti
Categorie gioco:
Card GameParty Game
Meccaniche:
Voting

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Ostrakon: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
463
Voti su BGG:
188
Posizione in classifica BGG:
16024
Media voti su BGG:
5,85
Media bayesiana voti su BGG:
5,52

Voti e commenti per Ostrakon

4

insomma... anche provandoci non vola

7

Quelle poche volte che lo abbiamo giocato (serve cmq un gruppo da almeno 6 giocatori) ci ha divertito sempre molto e soprattutto si vengono a sapere molte cose sugli altri! Giocatelo con un gruppo di persone non troppo pesanti e disposte a discutere un po' di tutto.

6

Nessun commento

3

Al solito, se si riduce il gioco a mere meccaniche, se lo si prende in maniera troppo schematica e leggera con domandine schematico/leggere (come paradossalmente esemplifica la da vinci stessa nella presentazione, mah...della serie 'vi piace di più questo o quello?'...che schifo...) il gioco fa fatica a piacere.
Se al contrario si inserisce una componente interpretativa e si fanno domande più profonde che vanno al di là della conoscenza interpersonale tra i giocatori, il gioco si eleva e diverte. Va senza dubbio giocato con gente che sia ben predisposta. Tuttavia può stancare, sarà a volte per l'eccessiva lunghezza, sarà per la monotonia.

8

Gioco noiso se giocato asetticamente e solo per vincere. Bellissimo se giocato con le persone giuste e sorprendene per come fa scoprire opinioni nascoste anche delle persone più vicine.

5

Nessun commento

7

Party game molto originale, gira molto bene. Se giocato con la gente giusta, può dare inizio a discussioni filosofiche reali davvero interessanti.
Solo che, secondo me, la meccanica è un tantinello troppo ingarbugliata per poter essere spiegata in 15 secondi a chiunque, come invece avrei preferito che fosse per poterlo sfruttare di più; in fondo, il bello di questo gioco è l'inventare domande e rispondere, non il cercare di vincere.
Inoltre, forse pecca un po' in rigiocabilità.

4

Nessun commento

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