
Esasperatamente complesso. Pare più una critica sociale/politica che un vero gioco
Invent a reason to invade a nation rich with petroleum, make everyone believe that your actions are legitimate and done in the name of freedom and justice, make sure the media plays along by giving false information for a long time: this is the formula for becoming rich beyond your wildest dreams. Luckily, this is only a game and would never happen in real life!
In this game every player represents a leader of an Occidental Country. The objective is to ward off global terrorism by finding weapons of mass destruction that are hidden in a state considered to be hostile. In order to do this, every player must send troops to invade this rogue state and accomplish the overall objective. Because, however, the weapons of mass destruction don't exist (this merely serves as an excuse to win over the public opinion), to win the game, you must conquest the diverse provinces within the invaded country, steal their oil, sell as much of it as possible and award many contracts to companies in your own country. At the end, whoever is the richest wins!
Every player, in addition to being a leader of an Occidental Country, also take the role as head of a rebel group within the invaded country. These rebels will become operative after the first phase of the war and can cause damage to your troops allowing you to win the last barrel of oil!
More information on http://www.giochix.it
Essen 2008 Release
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Mi piace molto l'interazione che si viene a creare tra giocatori, si possono fare accordi su tutto,scambiarsi risorse aiutare gli altri giocatori in battaglia o quando si arriva alla fase guerriglia usare i ribelli per danneggiare i tuoi "alleati". L'unico difetto riguarda il regolamento che a parer mio è scritto in maniera disordinata, anche se si trova tutto. Bisogna rileggerlo un bel po' di volte per assimilarlo, ma poi ogni aspetto del gioco si incastra bene e il tutto risulta molto realistico.
Longevità 1
ma potrebbe anche diventare infinita se si inizia ad avere dimestichezza con la fase degli scambi tra i giocatori
Regolamento 0
illegibile, scritto male, e dopo 1 mese ancora non sono riuscito a decifrarlo
Divertimento 2
la possibilità di collaborare per tutta la partita con un giocatore per poi metterglielo in quel posto a fine partita è eccezionale
Materiali 1
le più belle banconote tra tutti i boardgames mai esistiti ma cubetti colorati per rappresentare soldati e truppe
Originalità 2
impersoni un leader di una nazione sviluppata che con la scusa di denuclearizzare pensa solo ad arricchirsi
Meccanismo interessante, seppur sintetizzabile in meno righe di manuale. Graficamente ad effetto le immagini satiriche ma forse un po' deludente il fatto che le pedine potevano essere sostituite da soldatini o carroarmatini, essendo un gioco di "guerra" si poteva anche dare quest'effetto scenico.
cavolo però.. non siamo riusciti a portare al termine nemmeno una partita.. troppo complicato in certe situazioni.
Sono passati anni e non l'ho più rigiocato, non riesco a trovare la voglia di rimettermi lì a decifrare quel regolamento intricato pieno di cifrette standard da ricordare, per muovere dadi e pezzi di legno...no, se tempo fa avrei anche avuto la giusta motivazione, ora non ce l'ho più. Carina la tematica.
Macchinoso, macchinoso, macchinoso. Tantissime regolille e cavilli "da applicare solo in quel caso".
Regolamento strutturato veramente male.
Grafica sufficente, componentistica scarsa (cubetti e dischetti colorati)
Longevità 1
Regolamento 0,5
Divertimento 1
Materiali 0,5
Originalità 1
Totale di 4... la mia copia io l'ho già rivenduta
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