
Prime impressioni dopo due partite...
Oathsworn is a Twisting Tales Game for 1-4 players where play is focused on narrative choices and rich miniature combat encounters. The game is set in the Deepwood where a Free company (the Oathsworn) fights for humanity's survival against unnatural horrors and the Deepwood itself. Each gaming session sees the players participate in a multi path game book where the story unfolds to an inevitable encounter. The encounters are multi phase scripted boss fights on the encounter board where players have to outwit and outplay the AI driven monsters and enemies. As the sessions unfold the group is taken into a deep legacy campaign where they gain levels, loot and new allies to join them in their journey. Oathsworn boasts a unique push your luck combat system of exploding dice where players are always having to decide between hitting harder and potentially missing the attack. This coupled with a euro style cooldown system called 'Battleflow' makes for a vibrant and engaging play session. —description from the publisher
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Boss battler validissimo e adatto a palati diversi. La storia parimenti è trattata come un elemento che può essere di grande rilievo per chi fosse interessato ad essa o come intermezzo tematico tra una battle e l'altra. Nota di merito per il sistema di combattimento basato su un push your luck tanto semplice quanto intelligente.
Gli unici dubbi sono legati alla bassa rigiocabilità e a un sistema di crescita dei personaggi e del party forse poco sviluppato rispetto ad altri titoli a campagna (Gloomhaven), nonché alla debole integrazione tra le conseguenze delle battaglie e il prosieguo della parte narrativa. Detto questo: un signor american.
Nella mia personale classifica dei boss fight si colloca un gradino sotto solo al capostipite KD:M.
Fase Storia: Potrebbe deludere le attese se ci si aspetta un vero libro-game ma bisogna prenderla per quello che è: una bella ed avvincente storia "investigativa" scritta su binari (con alcune deviazioni durante il capitolo) finalizzata alla creazione della lore ed all'ottenimento di bonus/malus per l'incontro con il boss. "sistema di scoperta dei nemici che mi porta quasi all’erezione con scatole e buste da aprire quando il gioco ti dice di farlo" cit.
Fase Incontro: Vedere la board apparecchiata con il boss e gli scenici è una gioia per gli occhi. Una volta iniziato lo scontro si raggiungono alti livelli di appagamento, epicità e stupore. Molto bello il sistema dei battleflow, la gestione dei might decks e la caratterizzazione dei boss e degli oathsworns, quasi sempre ben riuscita.
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