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Giochino di bluff e deduzione semplice e immediato, merita per le dinamiche che crea al tavolo
The game board in Heimlich & Co. is an oval movement track, with points allocated to the various spaces. Seven differently colored "spies" are placed on the board. On a player's turn, he rolls a dice, then moves any combination of characters forward that number of spaces. The newly-moved spies then score points based on their new location. However, the trick here is that each player's color isn't known until the end of the game, so players are encouraged to deduce which color belongs to whom. Heimlich & Co. includes advanced rules which allow players to score more points at the end of the game for correctly guessing everyone's identity. ("Heimlich", by the way, is a German adjective meaning secretly or slyly.)
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Intavolato in una serata revival insieme al ritematizzato Hare & Tortoise. Un bel filler, tra i capostipiti del bluff e della deduzione, da cui molti giochi arrivati decenni dopo ne hanno ripreso la meccanica. Da giocare assolutamente con la variante Dossier segreto. Carico di tensione, metagioco e suspense che perdurano per tutta la partita fino alla fase finale in cui vengono rivelate le identità.
Un gioco dal design minimale, dal regolamento minuto e la durata "giusta". Qui Kramer distilla pillole di bluff senza caricarci sopra alcuna inutile sovrastruttura e il risultato è un family (fino a 7 giocatori), in cui la tensione data dai ruoli nascosti è resa benissimo e il divertimento non scema fino alla scoperta del vincitore. Consigliatissimo (nella sua versione originale, antica, economica e senza l'aggiunta inutile delle carte, incluse invece in quelle più recenti).
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