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Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
17121
Voti su BGG:
9252
Posizione in classifica BGG:
990
Media voti su BGG:
6,98
Media bayesiana voti su BGG:
6,62

Voti e commenti per Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

7

Allora...

Quando uno vede un gioco con materiali eccezionali come questi, passato lo stupore, si chiede se poi, dietro i materiali ci sarà anche... un gioco. Ebbene, il gioco c'è ma non tantissimo.

Detto&ridetto che le miniature sono eccezionali ed i pezzi in cartoncino sono robusti e graficamente impeccabili, va però fatto presente che le regole sono poche pochine: è un gioco snello al limite dell’essenziale. Questo può essere un pregio (perchè sono moltissime le possibilità di "customizzazione", infatti in rete ed anche sulla Tana non mancano versioni"Advanced" redatte da appassionati) ma anche un difetto, perché il regolamento elementare lascia ai giocatori "pro" il sapore di un gioco un po' "povero". L’impressione è che si sia voluto abbracciare un pubblico davvero molto vasto per età ed esperienza di gioco, e che ci si sia posizionati più vicino al livello “rookie”.

Inoltre, l’assenza di illustrazioni sulle carte e la complessità di certe Carte Incontro lo rende estremamente dipendente dalla lingua, e questo per alcuni può essere una vera e propria barriera.

Personalmente, lo apprezzo tantissimo proprio per la sua semplicità che tuttavia riesce ad essere varia e molto "plasmabile” in termini di concezione di nuove missioni ed aggiunta di regole. In questo senso, le Carte Incontro avrebbero potuto essere un po’ più varie anziché limitarsi all’alternativa “trappola/sfiga/mostro/tesoro”. Sì, se devo proprio evidenziare una seria pecca, mi pare sia questa: una maggior varietà negli effetti delle Carte Incontro avrebbe aggiunto profondità al gioco, soprattutto se si considera che il Master non c'è.

L'intelligenza artificiale che determina movimenti ed attacchi dei mostri è estremamente elementare, ma efficace. In definitiva, se un mostro non lo accoppi, tempo due turni al massimo e ti è addosso. Per fare un paragone, però, quella di Gears of War è ben più raffinata.

Resta comunque un bel gioco, che può far divertire molto senza causare mal di testa e senza la tensione di dover calibrare col bilancino la prossima mossa. E c’è il plus di una grandiosa espandibilità aggiungendo i set di Drizzt o Ashardalon o, più semplicemente, inventando nuove avventure. Per come la vedo io, gli darei un 8, ma cerco di essere oggettivo e scrivo "7". Ma pieno pieno pieno.

8

Il dingeon crowling migliore in commercio, non ha i materiali di Heroquest ma l'assenza del master lo rende preferibile, inoltre per chi gioca a D&D 4a è una alternativa alla serata di ruolo quando dovesse saltare per assenza del master.

9

Nessun commento

8

Buon gioco, per chi vuole attrezzare un dungeon crawl game molto semplificato. Si presta per partite rapide, setup semplice e veloce, poche regole, condizioni variabili di vittoria (praticamente molto differenti da Avventura a Avventura). Si presta a una certa "customizzazione" se si possiedono gli altri due boardgame (Wrath of Ashardalon e The Legend of Drizzt), sono presenti online infatti svariate avventure extra, oltre a contenuti personalizzati come carte ad esempio. In definitiva lo consiglierei solo ai nostalgici di Heroquest e a chi desidera un D&D al tavolo piuttosto veloce e semplificato. Da menzionare l'ottima predisposizione al gioco in solitaria.

7

Ho dovuto pensarci un po' prima di decidermi.
E' un buon dungeon crawler, econ materiali ottimi e una durata onesta.
MA.
Ma è freddo, e in generale non divertente quanto mi sarei aspettato.

5

Non mi aspettavo un capolavoro ma neanche il gioco che, purtroppo, è.
Sono un esteta ma questo non vuol dire che mi si può prendere per il...naso facendomi rifare gli occhi con un materiale eccelso e poi indurmi a giocare con un impianto di regole pressocchè inesistenti, oltre che lacunoso.

Ci si riduce a fare sempre le stesse cose: compare un mostro che tenderà a toglierti punti vita (e mi pare giusto), ci sarà un incontro che, guarda caso, leverà ulteriori punti vita, quindi attaccheremo a nostra volta il mostro che è uguale a tutti gli altri mostri e via di seguito.
Titolo ripetitivo, per niente evocativo (i tasselli e le carte contenendo solo scritte, quindi del tutto asettici, contribuiscono a non dare mordente al gioco in questione), semplicistico, con gli aspetti dell’ esplorazione e della crescita personaggio del tutto assenti (infatti, come già ribadito da altri, non è un dungeoncrawl), tattica ridotta all’osso.

Non mi piace, opinione del tutto personale, il combattimento col dado da 20.

Vale un 4, porto il voto a 5 solo per le miniature.

7

Personalmente mi ha deluso parecchio, ma non penso come altri che possa esser fatto un paragone con descent: descent è un giocone, ma rientra nelle esperienze lunghe a giocarsi. l'idea di fondo è molto carina: creare un sistema casuale di dungeon exploration di breve durata SENZA master. questa aggiunta, che molti lodano, per me condanna il gioco ad una sostanziale ripetitività. inoltre le quest incluse, a parte un paio, le ho trovate piuttosto brutte. il sistema del d20 non mi ha colpito: guerrieri possenti che infliggono di media 1 solo danno?! mentre c'è quello stupido wraith che ti schiaffa 3 danni, manco avesse usato il nostro miglior daily power??? le carte tesoro sembrano più poteri continui (tipo magie) che veri e propri oggetti da portare con sè, in questo caso penso che qualche illustrazione avrebbe dato una mano. in definitiva ho trovato questo gioco un pò grigio, ma ha dalla sua numerosi sostenitori. sicuramente gli aspetti positivi sono l'ottimo materiale e la durata assai contenuta, ma proprio non è il mio genere, anche se il 7 se lo merita.

Longevità 1
Regolamento 1
Divertimento 1
Materiali 2 (che miniature!)
Originalità 2
Voto totale 7

9

Longevità: 2 (Il metodo di componimento casuale dei tile è favoloso!!)
Regolamento: 1 (Ottima giocabililità! Unico pelo nell'uovo è una dipendenza dal volere del Fato (il D20 e le carte) un pochino troppo elevata, ma niente di problematico!)
Divertimento: 2 (Assicurato, anche con amici inesperti!)
Materiali: 2 (Per il prezzo offre materiali di buona qualità in grandissima quantità, decisamente superiore alla media!!)
Originalità: 2 (QUesta voce è un po' complicata...; di originale nella trama e nelle ambientazioni non ha niente però riesce a trasportare D&D in un gioco da tavolo in modo ottimo!)
Voto totale: 9

8

gioco ben strutturato anche in "single" player

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