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Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

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Goblin score: 8 su 10 - Basato su 87 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2012 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games
Espansioni:
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Persone con il gioco su BGG:
39887
Voti su BGG:
25243
Posizione in classifica BGG:
187
Media voti su BGG:
7,62
Media bayesiana voti su BGG:
7,35

Voti e commenti per Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

8

Nessun commento - [Autore del commento: PierC76]

9

Stupendo! - [Autore del commento: Savo83]

9

[voto 9] - Stupendo! - [Autore del commento: Savo83]

7

Sette risicato.
Francamente dal gioco in sé mi aspettavo qualcosa in più (da giocatore di ruolo)... in compenso la componentistica non è male... unico problema è che un uso frequente tende a rovinare le sezioni di mappa... - [Autore del commento: TheDreamingSoul]

8

Anche su questo famosissimo gioco in stile americano se ne sono dette tante di cose, per lo più positive. Personalmente credo sia la più semplice e ricca conversione attualmente presente sul mercato degli storici D&D. L’atmosfera è quella di sempre: un gruppo di Eroi (impersonati dai giocatori) devono svolgere una serie di missioni per affrontare e sconfiggere il Signore Oscuro che, ovviamente, tenta in tutti i modi di sottomettere i Popoli del Regno. Uno dei giocatori impersonerà per l’appunto il Signore Oscuro, e sarà a capo delle orde di mostri, di trappole e di tutto ciò che potrà ostacolare gli Eroi nel loro arduo cammino. Grafica stupenda, miniature semplici ma ben definite, materiale ottimo (dadi, carte, segnalini), plance variabili strutturate a puzzle e tante belle missioni, da giocare singolarmente o nell’ottica di una campagna più lunga e completa, che tenga soprattutto conto della crescita dei personaggi.
Insomma, per gli amanti del Fantasy è una gran figata... per tutti gli altri rappresenta un’ottima opportunità di conoscere questo filone senza dover imparare interi libri di regole.

8

Descent rivisitato e (forse) migliorato.
Ma, secondo il mio modesto parere, ancora troppo lontano dal dungeon crawling più famoso del mondo: Heroquest.
L'aver snellito molto del suo predecessore, permette a Descent Second Edition di regalare ai giocatori un più spontaneo senso di immedesimazione; in questo titolo l'atmosfera fantasy è più riuscita, perché il gioco è più semplice e pulito.
Devo però dire che ci sono delle cose che non ho apprezzato: una fra le tante, il fatto che gli eroi possano essere "resuscitati" con una facilità disarmante. In pratica, non si corre veramente il pericolo di veder morire il proprio personaggio.....
Mi piace la meccanica "a scelta multipla" che la modularità dei dadi consente.
Ho apprezzato anche il fatto che le missioni sono calibrate anche sul numero dei giocatori.
Mi fa piacere che nel gioco è tornata ad essere possibile la gestione della crescita del personaggio, intesa come scheda dove annotare le esperienze ed i premi accumulati. Peccato, però, perché non c'è molto di più.
Le miniature sono piacevoli, peccato che per i luogotenenti ci sia dietro un'operazione commerciale esagerata: avrei preferito che fossero state incluse nella scatola base (beata ingenuità) o che almeno fossero in vendita in una sola confezione (al posto dei pack singoli....).
Perché il mio voto è un 8? Vale la pena averlo in collezione. Si lascia giocare. Non è un capolavoro, ma un buon prodotto.

7

Nessun commento

6

E' vero: è più breve e scorrevole della prima edizione, include una modalità campagna, e i componenti sono sempre di alto livello (sebbene in numero dimezzato rispetto alla prima edizione, ad un costo che al contrario non è dimezzato).
Ho trovato però il Dark Lord troppo più forte degli avventurieri, e non mi è parso affatto bilanciato (e questo lo dico dopo una decina di partite e dopo aver sentito l'opinione di altri amici).
Davvero faccio fatica a dare il voto a questo gioco, che è vero che è bello e sistema un po' di difetti del predecessore, ma a mio avviso non lo migliora così come una seconda edizione avrebbe dovuto fare.
Visto che ora la concorrenza sui dungeoncrawling è tanta, e visto che c'è il suo "papà" che rimane un titolo valido e non è affatto surclassato da questo, io non mi sento di dare più di 6.

10

Il miglior dungeon crawl sul mercato al momento.

8

Voto basato su una decina di partite.

Questo Descent è stata una gran bella sorpresa! ero scettico sin da quando ne avevano annunciato la pubblicazione (infatti ho anche provato, una volta, il primo Descent, e non mi era piaciuto). Poi però, dopo aver assistito e giocato una partita, mi ha assolutamente coinvolto: non avevo mai visto prima avventure impostate ad obiettivi, sia per gli eroi che per il genio del male di turno. Da segnalare che, a dispetto del materiale drasticamente ridotto, questo gioco da un senso di completezza e le espansioni (che devo ancora prendere) per una volta saranno tutto di guadagnato... è incredibile che l'abbia fatto proprio la FF :D!

Il neo è che il gioco risulta sbilanciato a favore degli eroi, fatto che si accentua man mano che si potenziano. Anche il signore supremo può potenziarsi, ma ciò si limita alla possibilità di acquisire nuove carte evento più potenti.

Avendo provato il gioco con 2, 3 e 4 eroi, posso dire che il gioco risulta maggiormente bilanciato con 3 eroi: 2 soli eroi le prendono, 4 eroi le danno come se piovesse

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