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Cyclades: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
23844
Voti su BGG:
21427
Posizione in classifica BGG:
239
Media voti su BGG:
7,51
Media bayesiana voti su BGG:
7,27

Voti e commenti per Cyclades

8

bel gioco che scala bene anche in due, ottimi i materiali e le dinamiche di gioco

5

meccaniche: wargame multyplayer con meccaniche di asta. soffre di parecchio downtime durante l'asta
regolamento: semplice e chiaro
interazione: molto presente..è un wargame!
scalabilità: scala male in 2, discreto in 3, buono in 4-5
durata: aggiungete almeno mezzora ai tempi dichiarati
componenti: ottimi, bellissime le miniature, e il tabellone componibile
ambientazione: molto tematico, io l'ho sentita parecchio
fattore fortuna: presente nelle battaglie con i dadi
originalità: molto originale, un wargame multyplayer light e con belle miniature e tempi decenti è raro, poi con questa ambientazione è davvero grande!
dipendenza dalla lingua: nessuna
longevità: dipende dal gruppo di gioco, con il mio ha durato ben poco
conclusioni personali: non è un brutto gioco, ma a noi non ha preso per niente, nonostante sia ben ambientato e originale, resta un gioco con molta fortuna, e parecchio downtime, poi a noi non piacciono le aste..alcune carte creatura sono sbilanciate: troppo forti o inutili

8

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8

Gioco bellissimo con regole molto semplici...e le miniature sono splendide!!!

7

I giochi di conquista non mi piacciono tantissimo, ma questo ha diversi aspetti che lo rendono assolutamente accattivante e godibile anche per i meno guerrafondai come me. I componenti sono bellissimi!

8

Non premia strategia a lungo termine ma alla lunga questo lo considero un pregio soprattutto perché se in un war game non vince il più aggressivo/calcolatore tutti possono divertisi ed il più delle volte ridersela di gusto.
Componentistica ed illustrazioni veramente molto buoni.

5

Gioco molto sopravvalutato, per via delle belle minie e della bella grafica, che abbonda di abbondanti minne (...non per essere puritano, giusto per sottolineare quello che tira sempre:) ).

Peccato che il regolamento ha non pochi probemi. Si sente parlare di "killmaking" e "bash the leader", si potrebbe obiettare che sono caratteristiche di ogni gioco di combattimenti in multiplayer...
In parte è così, ma gioco e apprezzo molti giochi del genere, tutto sta, come al solito, al come sono dosati gli ingredienti: in Cyclades sembra che tutto sia demandato ai giocatori.

Nela partita a cinque fatta (secondo gli esperti la configurazione migliore per il gioco) dopo aver ammazzato la partita al leader di turno (in un ciclo che non sembrava mai finire) ci siamo ritrovati, all'ultimo turno, a poter vincere in 4. Le scelte (e gli errori) fatti in quel turno, anche dall'unico che era fuori, associate a fattori contingenti, come i mostri (sgravatissimi!) in quel turno pescati hanno determinato il vincitore e l'intero ordine finale.

Forse è prematuro votare dopo una partita, ma la voglia di riprovarlo non c'è e i limiti mostrati mi sembrano evidenti.
Però...che minie e che minne:)

8

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8

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8

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