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153

Axis & Allies

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 512 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2004 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 240 minuti
Sotto-categorie:
Wargames

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Axis & Allies: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
8000
Voti su BGG:
6076
Posizione in classifica BGG:
1780
Media voti su BGG:
6,69
Media bayesiana voti su BGG:
6,27

Voti e commenti per Axis & Allies

9

il revised resta sempre un classico...
regolamento chiaro, grandi possibilità di variazioni strategiche . Unici limiti:
mappa un po' piccola, miniature poco numerose, e come tutti gli AA, dopo le 50 partite si delineano uno (al massimo due) strategie, con aperture e risposte pressochè obbligate, per cui il gioco rischia di diventare un po ripetitivo.

9

Gioco meraviglioso il cui unico limite e che a lungo andare le mosse di apertura risultano abbastanza standardizzate. - [Autore del commento: nebulosalex]

9

Nessun commento - [Autore del commento: giupmat]

5

Nessun commento - [Autore del commento: giupmat]

8

Nessun commento

8

Bello, avvincente, ma da rivedere qualche punto vittoria qua e la per aumentare la longevità... grosso difetto imho la mappa, che dovrebbe essere più grande, e le (poche) miniature disponibili... per il resto una bella esperienza, da provare almeno una volta!

10

Io amo due categorie di giochi. I giochi di scuola tedesca di piazzamento lavoratori e l'Axis & Allies in tutte le sue versioni strategiche (ma non quelle tattiche). Per me questo capostipite merita dieci (seppur superato dalle versioni successive io premio i meccanismi di base che rimangono comunque immutati). A suo favore il fatto che non vi sono mai due partite uguali fra loro e il fattore fortuna poco rilevante, perchè moderato dal fatto che i risultati dei lanci di dadi non risultano alla lunga troppo determinanti (non potrà mai verificarsi il "fattore Risiko" ossia io attacco con dieci unità e tu ti difendi con tre; io perdo tutte le dieci e tu vinci. In Axis & Allies se io attacco con dieci unità probabilmente distruggo tutto al primo attacco e se non è così, comunque al secondo sei spazzato via). A suo svantaggio il tabellone dalle dimensioni inadeguate (d'obbligo rifarseli tutti in versione maxi), la lunghezza della partita che si aggira sull'ordine di diverse ore (io ho diffuso tra le mie conoscenze questo gioco favoloso, ne ho giocato decine di partite in più riprese interrompendolo e riprendendolo in giorni diversi. In ciò sono stato aiutato dal fatto che ho un luogo dedicato al gioco da tavolo dove posso congelare il tavolo di gioco senza doverlo sbaraccare ogni volta). Se volete un gioco che duri un paio di ore e non siete disposti a salvataggi del gioco in corso tramite lunghe trascizioni dei pezzi schierati, non gettatevi mai nel mondo di Axis & Allies (ad eccezione delle versioni tattiche come D-Day, Bulge o simili, ma che, ad eccezione del titolo, secondo me nulla hanno a che spartire con questo gioco meraviglioso). Ma se il tempo di gioco non vi fà paura e se volete svegliarvi la mattina pensando alle mosse che farete nel pomeriggio (e vi assicuro che questo è capitato sia a me che ai miei avversari) dopo un'interruzione di partita avvenuta il giorno prima, allora questo gioco ed i suoi successori sono per voi.

7

Bel gioco di guerra, purtroppo non lo gioco da anni. Per gli amanti della seconda guerra mondiale è un must anche se non poter giocare l'Italia un po' spiace, ma di sicuro è molto meglio di risiko.

Longevità 1
Regolamento 1
Divertimento 2
Materiali 2
Originalità 1

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