Lleyenor
Grande Goblin
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Ieri ho avuto modo di provare la missione tutorial della nuova edizione, anche se con solo 3 persone di cui uno usava un ragazzino. Quindi è stata più difficile del previsto, ma siamo cmq riusciti a portarla a casa.
Sicuramente il set-up è stato velocizzato e mi piace l'idea che gli zombie si generino negli edifici soltanto nelle zone buie.
Ancora non capisco il senso della solita meccanica che fa finire i colpi falliti alla distanza sui Sopravissuti.
Se inserissimo una nuova Azione, quella di Mira? Tramite la quale ogni successivo attacco alla distanza del proprio turno, non rischia di colpire i propri alleati. Così cmq si manterrebbe il senso dell'abilità Cecchino, il quale non consumerebbe una delle proprie azioni per farlo.
Sicuramente il set-up è stato velocizzato e mi piace l'idea che gli zombie si generino negli edifici soltanto nelle zone buie.
Ancora non capisco il senso della solita meccanica che fa finire i colpi falliti alla distanza sui Sopravissuti.
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