Warhammer 40K - Dawn of War per PC

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Cippacometa

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Chi cell'ha? E' fichissimo!!! Il più bel RTS finora provato! Meglio di Warcraft III!
Tra un po' mi attivano l'ADSL, quindi si potrebbe giocare on line...
 

wolflord

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Cippino, tutto vero ma 6 OT!
Ti locco

:lol: Che bello loccare il mio comoderatore :lol:
 

Cippacometa

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wolflord":3eouih08 ha scritto:
Cippino, tutto vero ma 6 OT!
Ti locco

:lol: Che bello loccare il mio comoderatore :lol:
:fing27:
 

Necros

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riprendiamo civilmente il discorso! ;)
Molto bello, ma soprattutto violentissimo! Ed egli vide che era cosa buona e giusta! :twisted:
 

Triskel

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ed egli (io) vide che volle copiarlo (anch'io voglio dawn of war :-| <:-( )
 

Aiyvann

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Non ho ancora iniziato a giocare al 40k (quello vero), ma come videogioco mi è piaciuto molto... peccato che 4 razze siano un pò pochine :-?
 

Tyrant

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Nell'espansione(Winter assault) c'è anke la Guardia Imperiale...e c sn alcune cose nuove(cm i berserker di khorne x il chaos) e alcuni aggiustamenti(tipo...IL DEMONE MAGGIORE CON 14000 PUNTI VITA!!!!).
Nn vedo l'ora aggiungano le altre razze...soprattutto i tiranidi!!! :twisted: :twisted: :twisted:
 

pave

Babbano
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wow voglio anke io i tiranidi in questo giochino anke se preferisco warcraftIII !!! :drool: :naughty:
 

Triskel

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'sto gioco spacca troppo, soprattutto perchè hanno migliorato un casino di cose x così dire "alla warcraft3" del tipo l'ingrandimento delle squadre, ma il miglioramento in questo caso sta nel fatto che se riesci a girare la rotellina abbastanza puoi vedere i modelli ingaggiati in CaC eseguire mosse davvero spettacolari...lovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovoglio
lovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovoglio
lovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovogliolovoglio
lovogliolovoglio
 

pave

Babbano
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tipo il principe demone ke ti spacca la faccia,o un lictor ke ti mangia le cervella....wow
 

Cirunz

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Davvero bello, a dispetto dell'ambientazione, se c'è un aggettivo che gli va a pennello è "raffinato".
Al di la dell'ottimo aspetto grafico, l'interfaccia ha tutto ciò che serve per essere comoda e pratica, raccoglie decisamente l'esperienza di tutti gli RTS precedenti.
Le meccaniche di gioco poi sono davvero ben studiate: la presenza degli obiettivi spinge i giocatori a cercare il controllo sul campo invece di camperare e star li fermi a fabbricare eserciti e torrette.
Mi ha colpito molto anche l'IA: una volta tanto in un RTS i soldati fanno ciò che gli si dice, non mi son mai capitate scene del tipo: fine battaglia e arriva una delle mie truppe che dopo aver fatto il giro della montagna urla scalmanata verso un nemico ormai abbattuto, classiche di Warcraft.
Cmq i livellamenti li fanno spesso: al di la dell'espansione ogni patch contiene dei bilanciamenti sui costi delle unità, che poi è un pò ciò che succede ad ogni release di WH40k :D


P.S.: Triskel non è che potresti spezzettare il vogliovoglio per favore? ho un pò le travegole con sto topic allungato @_________@
 

pave

Babbano
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warhammer down of war..è per sempre........
 

Necros

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Aiyvann":32p7ajbc ha scritto:
Non ho ancora iniziato a giocare al 40k (quello vero), ma come videogioco mi è piaciuto molto... peccato che 4 razze siano un pò pochine :-?
Considerando che ogni razza ha unità ed edifici diversi dalle altre disegnate con un ottima grafica direi che hnno fatto un bel lavoro!
 

Triskel

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Cirunz":1uc7ahxb ha scritto:
P.S.: Triskel non è che potresti spezzettare il vogliovoglio per favore? ho un pò le travegole con sto topic allungato @_________@


va meglio? :grin:
 

Athafil

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A me piace.. anche se trovo che alcune volte divcenti più che un RTS un storai di controllo di posizioni!
 

Necros

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in effetti ha dei difettucci di di giocabilità e di camera, ma si pichia perciò va bene! :twisted:
 

Cippacometa

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Athafil":29206rgr ha scritto:
A me piace.. anche se trovo che alcune volte divcenti più che un RTS un storai di controllo di posizioni!
C'è indubbiamente una componente "controllo di posizione". Ma è più interessante rispetto ad altri RTS tipo Age of Empires, Star/War-Craft, ecc. Mi piace molto di più l'idea di controllare "punti strategici" ed "obiettivi strategici" piuttosto che filoni di minerali, miniere e boschetti. È più tattico.
Inoltre mi slibidina assai il fattore terreno che dà copertura o vantaggio al tiro: lì c'è sicuramente un discorso di "tenere la posizione", ma è più un concetto tattico che... "edilizio" come negli altri giuochi.
 
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