Stef
Grande Goblin
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Anteprima un po' corposa qui.
Cito: "Le meccaniche del gioco, almeno quelle condivise, riprendono molti degli elementi tipici già presenti nei suoi passati titoli, evolvendoli e creando nuovi equilibri come Rosenberg ha dimostrato già di saper fare abilmente.
Sembra infatti che ritorni l’ormai immancabile ruota di Ora et Labora, stavolta però legata a logiche nuove, una su tutte la possibilità di fondere due materiali per crearne un terzo. Potremo quindi usare fuoco e sabbia per fare il vetro o terra e fuoco per creare l’argilla (da qui il titolo provvisorio “Vetro ed Argilla”). I materiali saranno poi utilizzati per costruire degli edifici che, a loro volta, ci permetteranno di sviluppare materiali più elaborati."
Le foto nell'articolo sono anche interessanti. Vediamo un po'...
Cito: "Le meccaniche del gioco, almeno quelle condivise, riprendono molti degli elementi tipici già presenti nei suoi passati titoli, evolvendoli e creando nuovi equilibri come Rosenberg ha dimostrato già di saper fare abilmente.
Sembra infatti che ritorni l’ormai immancabile ruota di Ora et Labora, stavolta però legata a logiche nuove, una su tutte la possibilità di fondere due materiali per crearne un terzo. Potremo quindi usare fuoco e sabbia per fare il vetro o terra e fuoco per creare l’argilla (da qui il titolo provvisorio “Vetro ed Argilla”). I materiali saranno poi utilizzati per costruire degli edifici che, a loro volta, ci permetteranno di sviluppare materiali più elaborati."
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