BerenBar
Novizio
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c2.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r1_c18.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/1f440.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c4.png)
![](/forum/data/assets/ozzmodz_badges_badge/sample1_r27_c3.png)
Ciao Ragazzi
il giorno 25 Luglio presso la nostra sede CIRCOLO EVOLUTION a Bologna è fissata una serata di presentazione con autore.
Francesco Stefanacci, in arte OBI-FRAN KENOBI, sarà in sede per presentarci il nuovo gioco MISANTROPIA. Tutti benvenuti.
Per chi volesse informarsi un po' questa è la pagina ufficiale del gioco http://misantropiailgioco.wordpress.com
dove sono disponibili anche dei simpaticissimi video per calarsi un po' nella ambientazione (che io ahimè vivo quotidianamente) ed è già pubblicata la nostra data ufficiale.
e questa la pagina facebook con le tante vittime di Misantropia
https://www.facebook.com/misantropiailg ... e=bookmark
*IL GIOCO*
Party game per giocatori casual. Da 1 a 10 giocatori, ma anche di più.
Età target: 18-35 (mooolto elastico).
LEGGIAMO LA DESCRIZIONE DELL'AUTORE
Misantropia è un gioco di società antisociale, che riprende in maniera
satirica e parodistica le giornate-tipo di un lavoratore medio
particolarmente sfortunato, che deve cercare di resistere al terribile
tran-tran quotidiano per cercare di non sviluppare troppa Misantropia e
riuscire ad arrivare alla fine della settimana lavorativa più sano di mente
degli altri giocatori.
Il gioco è diviso in quattro mazzi. I primi tre compongono un’intera
giornata, divisa in tre diverse fasce orarie. I giocatori pescano a turno
da questi mazzi, che contengono avvenimenti di vario tipo, per lo più
negativi. Ogni evento negativo fa perdere “punti pazienza”; se si perdono
troppi punti pazienza si accumula odio verso il genere umano, sotto forma
di “segnalini Misantropia”; se si accumula troppa Misantropia, si deve
pescare dal quarto mazzo, che si chiama “Psicosi e fobie” e rappresenta
l’effetto dello stress sottoforma di malattie mentali (realmente esistenti).
In breve: a mano a mano che, vivendo la tua giornata media da
lavoratore medio, finirai la pazienza, il tuo odio verso l’umanità
aumenterà, e piano piano sbroccherai, sviluppando psicosi e fobie assurde.
Queste fobie hanno una componente di meta-gioco in quanto devono essere
interpretate. Per esempio se sviluppi la paura del legno, non devi avere
contatti con questo materiale, compreso lo stare seduto su una sedia di
legno o il giocare su un tavolo di legno. Ci sono fobie che ti obbligano a
giocare in piedi, senza vedere, senza parlare, eccetera eccetera. In questa
maniera si creano delle situazioni divertenti e talvolta imbarazzanti, un
po’ come i classici giochi da ragazzi tipo il gioco della bottiglia o
“dire, fare, baciare”.
La componente strategica è affidata a un tabellone che è graficamente
organizzato come se fosse un’agenda giornaliera, e su cui è possibile
scrivere con un pennarello. Ogni “casella oraria” modifica gli effetti
delle carte con bonus e/o malus, oltre a “costare” un certo numero di punti
pazienza.
La partita-tipo è studiata per essere giocata da 3 persone, e dura
circa quarantacinque minuti. Tuttavia il gioco è molto flessibile, ed è
possibile giocare da un minimo di 2 persone a un massimo imprecisato. È
possibile anche allungare o diminuire la durata delle partite, in quanto il
gioco è strutturato in “giornate lavorative” che possono essere aggiunte o
rimosse a piacimento secondo necessità.
*NOTE*
Il gioco sarà finanziato attraverso campagna crowdfunding tra settembre
e ottobre.
Sarà illustrato da Davide Berardi, in arte Daw, autore Panini.
Secondo nella classifica di gradimento al Ludicomix 2014 di Empoli.
il giorno 25 Luglio presso la nostra sede CIRCOLO EVOLUTION a Bologna è fissata una serata di presentazione con autore.
![](https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t31.0-8/p180x540/10397163_811376448886235_3280549789661713806_o.jpg)
Francesco Stefanacci, in arte OBI-FRAN KENOBI, sarà in sede per presentarci il nuovo gioco MISANTROPIA. Tutti benvenuti.
Per chi volesse informarsi un po' questa è la pagina ufficiale del gioco http://misantropiailgioco.wordpress.com
dove sono disponibili anche dei simpaticissimi video per calarsi un po' nella ambientazione (che io ahimè vivo quotidianamente) ed è già pubblicata la nostra data ufficiale.
e questa la pagina facebook con le tante vittime di Misantropia
https://www.facebook.com/misantropiailg ... e=bookmark
*IL GIOCO*
Party game per giocatori casual. Da 1 a 10 giocatori, ma anche di più.
Età target: 18-35 (mooolto elastico).
LEGGIAMO LA DESCRIZIONE DELL'AUTORE
Misantropia è un gioco di società antisociale, che riprende in maniera
satirica e parodistica le giornate-tipo di un lavoratore medio
particolarmente sfortunato, che deve cercare di resistere al terribile
tran-tran quotidiano per cercare di non sviluppare troppa Misantropia e
riuscire ad arrivare alla fine della settimana lavorativa più sano di mente
degli altri giocatori.
Il gioco è diviso in quattro mazzi. I primi tre compongono un’intera
giornata, divisa in tre diverse fasce orarie. I giocatori pescano a turno
da questi mazzi, che contengono avvenimenti di vario tipo, per lo più
negativi. Ogni evento negativo fa perdere “punti pazienza”; se si perdono
troppi punti pazienza si accumula odio verso il genere umano, sotto forma
di “segnalini Misantropia”; se si accumula troppa Misantropia, si deve
pescare dal quarto mazzo, che si chiama “Psicosi e fobie” e rappresenta
l’effetto dello stress sottoforma di malattie mentali (realmente esistenti).
In breve: a mano a mano che, vivendo la tua giornata media da
lavoratore medio, finirai la pazienza, il tuo odio verso l’umanità
aumenterà, e piano piano sbroccherai, sviluppando psicosi e fobie assurde.
Queste fobie hanno una componente di meta-gioco in quanto devono essere
interpretate. Per esempio se sviluppi la paura del legno, non devi avere
contatti con questo materiale, compreso lo stare seduto su una sedia di
legno o il giocare su un tavolo di legno. Ci sono fobie che ti obbligano a
giocare in piedi, senza vedere, senza parlare, eccetera eccetera. In questa
maniera si creano delle situazioni divertenti e talvolta imbarazzanti, un
po’ come i classici giochi da ragazzi tipo il gioco della bottiglia o
“dire, fare, baciare”.
La componente strategica è affidata a un tabellone che è graficamente
organizzato come se fosse un’agenda giornaliera, e su cui è possibile
scrivere con un pennarello. Ogni “casella oraria” modifica gli effetti
delle carte con bonus e/o malus, oltre a “costare” un certo numero di punti
pazienza.
La partita-tipo è studiata per essere giocata da 3 persone, e dura
circa quarantacinque minuti. Tuttavia il gioco è molto flessibile, ed è
possibile giocare da un minimo di 2 persone a un massimo imprecisato. È
possibile anche allungare o diminuire la durata delle partite, in quanto il
gioco è strutturato in “giornate lavorative” che possono essere aggiunte o
rimosse a piacimento secondo necessità.
*NOTE*
Il gioco sarà finanziato attraverso campagna crowdfunding tra settembre
e ottobre.
Sarà illustrato da Davide Berardi, in arte Daw, autore Panini.
Secondo nella classifica di gradimento al Ludicomix 2014 di Empoli.