Impressioni Valley Hoopers - The ultimate fantasy basketball simulation

Ahab

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Ho appena ricevuto questo gioco, e l'ho subito intavolato per una prova in solitario prima di proporlo alla mia compagna.
Riporto alcune primissime impressioni sparse, che approfondirò dopo qualche partita:
  • Materiali molto buoni, tutti solidi e ben prodotti. Uniche osservazioni: le carte sono un po' leggere, ma questo viene ben compensato dall'obbligo di doverle imbustare (bustine comprese col gioco!); la scatola è un po' bassa e si fatica a chiuderla una volta inserito tutto il materiale.
  • Grafica ben curata, il tema Fantasy non è proprio tra le mie corde, ma i disegni degli Hooper sono originali e ispirati; unica pecca le plance squadra, che potrebbero essere più curate (anche se vengono coperte dalle carte Hooper, quindi ce se ne dimentica ben presto).
  • Seguo e gioco a basket, qui tutto trasuda pallacanestro e passione per questo sport: davvero ambientato!
  • Il flusso di gioco non è complicato, ma avvincente: la sfida e la tensione con l'avversario è palpabile, ogni azione è importante e le scelte non sono mai banali e sempre sofferte.
  • Il gioco è profondo, fin da subito si capisce che gli elementi da considerare sono molti e rendono varie e combattute le sfide.
  • Alla prima partita ci si trova un po' spaesati nella scelta dei Potenziamenti da applicare alle varie carte: forse una suggerimento per i principianti avrebbe aiutato. Anche non perdere di vista le varie abilità dei diversi Hooper non è semplice e consiglio di lasciarli da parte, almeno all'inizio.
  • Come detto, il tema Fantasy non è il mio preferito: sto già lavorando per creare carte Hooper con giocatori NBA reali!
  • Il gioco è perfetto per una sfida a 2 (anche se la durata di una partita di quattro quarti non è banale), ma è godibile anche in solo utilizzando entrambe le squadre al meglio delle proprie possibilità; sto comunque pensando a un modo per renderlo ancora più fruibile in solitario senza perdere il senso di sfida... vedremo.
  • Per ora gioco più che promosso: mi è rimasta un sacco di voglia di giocarlo nuovamente e di approfondirlo.
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Damiggia

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Grazie mille @Ahab per i tuoi commenti che ci riempiono di soddisfazione!

Purtroppo un'edizione con giocatori reali NBA può essere solo fan-made a causa delle licenze...

Che spettacolo che tu stia già sviluppando una modalità solitario, sempre disponibili per qualsiasi aiuto possa esserti utile!

Invece una guida introduttiva è già stata pianificata e appena concluso il lavoro di traduzione in tedesco e caricate online tutte le versioni del regolamento provvederemo ad elaborarla al meglio!

Come materiali extra scaricabili ci sarà anche una "scheda di salvataggio" per la modalità "The Series..."

Di nuovo grazie mille e buon divertimento!
 

Ahab

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Fatta qualche altra partita: tutte sempre varie e avvincenti!
Nell'ultima (in modalità Partita Veloce, con soli due periodi) i Keepers si sono imposti 26 a 23, con una tripla allo scadere per finale davvero al cardiopalma.

Gli Unleashed hanno fatto molto fatica ad ingranare, chiudendo il primo quarto sotto di 4 punti e con molti giocatori carichi di falli. E' mancato soprattutto l'apporto della stella, Muy Schillato, che chiude con soli 6 punti a referto (frutto di due bombe da fuori) e 1 fallo. La gestione della fatica è stata parecchio problematica e nessun giocatore finisce in doppia cifra: il miglior marcatore è l'ala grande Lance Endure con 7 punti, segue Dime N'Shons con 5 e Serge Ceptor con soli 2 punti. Ancora peggio il centro Reley Baton, che chiude con zero punti e ben 3 falli; non male il supporto dalla panchina di Joy Kill, con i suoi 3 punti.
Immagine WhatsApp 2023-11-03 ore 14.54.57_e2fe18d3.jpg

MVP della partita Hector Prot dei Keepers, che chiude esausto, ma con un bottino di ben 11 punti; ottimo contributo anche da parte di May Friend e Edd Trap, entrambi a 6 punti e vere spine nel fianco per gli avversari con le loro conclusioni dall'arco; solo 3 punti per il centro Linda Siempre, mentre la guardia Chus Kinder chiude il match a bocca asciutta.
Immagine WhatsApp 2023-11-03 ore 14.54.57_ca7648f0.jpg
 

GianSky

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GianSky
Fatta qualche altra partita: tutte sempre varie e avvincenti!
Nell'ultima (in modalità Partita Veloce, con soli due periodi) i Keepers si sono imposti 26 a 23, con una tripla allo scadere per finale davvero al cardiopalma.

Gli Unleashed hanno fatto molto fatica ad ingranare, chiudendo il primo quarto sotto di 4 punti e con molti giocatori carichi di falli. E' mancato soprattutto l'apporto della stella, Muy Schillato, che chiude con soli 6 punti a referto (frutto di due bombe da fuori) e 1 fallo. La gestione della fatica è stata parecchio problematica e nessun giocatore finisce in doppia cifra: il miglior marcatore è l'ala grande Lance Endure con 7 punti, segue Dime N'Shons con 5 e Serge Ceptor con soli 2 punti. Ancora peggio il centro Reley Baton, che chiude con zero punti e ben 3 falli; non male il supporto dalla panchina di Joy Kill, con i suoi 3 punti.
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MVP della partita Hector Prot dei Keepers, che chiude esausto, ma con un bottino di ben 11 punti; ottimo contributo anche da parte di May Friend e Edd Trap, entrambi a 6 punti e vere spine nel fianco per gli avversari con le loro conclusioni dall'arco; solo 3 punti per il centro Linda Siempre, mentre la guardia Chus Kinder chiude il match a bocca asciutta.
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Lo trovi molto/abbastanza simulativo?
 

Ahab

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Direi che raggiunge un buon equilibrio tra simulazione e giocabilità: si ha la sensazione di giocare una partita di basket, ma non sono necessari particolari calcoli o ricorrere a complicate tabelle.

Alcuni esempi degli elementi maggiormente simulativi:
  • Le carte schema ricalcano schemi reali (anche se semplificati).
  • I giocatori si stancano eseguendo le varie azioni.
  • Le probabilità di successo di qualsiasi azione, viene calcolata in base alle caratteristiche del giocatore che la compie (in base a otto qualità principali).
  • In base alla diversa tipologia di azioni ci sono differenti probabilità di commettere un fallo.
  • Il tracciato OnFire simula la "mano calda" di un giocatore in un momento di grazia realizzativo o, al contrario, il momento no dovuto ai tanti errori a canestro.
  • Le varie azioni si concatenano con ferrea logicità simulativa.
Gli aspetti invece più astratti o gamey:
  • I poteri dei vari hooper, che però potrebbero facilmente essere immaginati come caratteristiche peculiari dei vari giocatori; non dimentichiamo poi che il tema fantasy porta a giustificare aspetti anche lontani dal basket reale.
  • Le sostituzioni sono limitate.
  • Le azioni effettuabili per ogni turno sono limitate alla mano di carte a propria disposizione.
  • Manca completamente la spazialità del campo e la disposizione dei giocatori.
 

istrice

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Anche per me qualche partita all'attivo, ho conosciuto Emanuele ed Ilaria ad Essen@Milano e da appassionatissimo di pallacanestro non potevo farmelo scappare. Davvero notevole la quantità di dettagli tematici all'interno del gioco.

Ieri sera partita da 2 quarti, ho messo a referto una buona vittoria coi centauri, Muy Schillato una furia, sette punti in apertura di partita con 3/3 dal campo e subito on fire e 14 alla fine per lui dei miei 25. Il mio avversario si ferma a 18 complici un paio di lanci da 100 su tiri ad alta percentuale.

Nel complesso sta piacendo a tutti quelli a cui lo sto proponendo, unica cosa che ancora faccio fatica a gestire sono le azioni coach, per qualche motivo nelle partite complete non arrivo mai ad usarle tutte e 8, mentre su 2 quarti le 4 azioni mi sembrano pochissime.
 

Damiggia

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A proposito, avete un'idea di massima di quando partirà il KS di The Dynasty? @Damiggia
A grandi linee, potrebbe essere lanciato nella seconda metà del 2024: indicativamente tra Settembre ed Essen '24:
a) la box è già pronta a livello di bilanciamento delle tribù (Goblin e Minotauri), serve solo farne un perfezionamento finale sulle abilità degli hooper.
b) ancora in fase di sviluppo è invece la modalità 2 vs 2 a coppie sulla quale saranno necessari almeno 6 mesi di playtest intensivi.
c) stiamo valutando anche l'ipotesi di inserire la tribù dei maghi come box a sè stante (e quindi pura espansione nell'ottica generale del gioco) ma con la modalità esclusiva ad essa dedicata del solitario...in linea con la nostra politica editoriale sul titolo.

Le due grosse variabili sono legate ad i punti b) e c).
Di pari passo cominceremo il marketing verso il KS intorno a febbraio 2024 ed in relazione ad esso valuteremo le tempistiche migliori per il lancio!
 

GianSky

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GianSky
A grandi linee, potrebbe essere lanciato nella seconda metà del 2024: indicativamente tra Settembre ed Essen '24:
a) la box è già pronta a livello di bilanciamento delle tribù (Goblin e Minotauri), serve solo farne un perfezionamento finale sulle abilità degli hooper.
b) ancora in fase di sviluppo è invece la modalità 2 vs 2 a coppie sulla quale saranno necessari almeno 6 mesi di playtest intensivi.
c) stiamo valutando anche l'ipotesi di inserire la tribù dei maghi come box a sè stante (e quindi pura espansione nell'ottica generale del gioco) ma con la modalità esclusiva ad essa dedicata del solitario...in linea con la nostra politica editoriale sul titolo.

Le due grosse variabili sono legate ad i punti b) e c).
Di pari passo cominceremo il marketing verso il KS intorno a febbraio 2024 ed in relazione ad esso valuteremo le tempistiche migliori per il lancio!
Molto bene, bravi e complimenti per il progetto
 

lordkreoss

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c) stiamo valutando anche l'ipotesi di inserire la tribù dei maghi come box a sè stante (e quindi pura espansione nell'ottica generale del gioco) ma con la modalità esclusiva ad essa dedicata del solitario...in linea con la nostra politica editoriale sul titolo.
Sarebbe stupendo poter utilizzare tutte le razze in solo, così da poter giocare più stili e tattiche.
 

Damiggia

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Sarebbe stupendo poter utilizzare tutte le razze in solo, così da poter giocare più stili e tattiche.
Sicuramente sarà possibile: tutte le scatole saranno integrabili tra loro.
Unica differenza è che quella dei maghi non sarà giocabile come stand-alone (includendo una sola tribù) se non appunto in solitario mentre le altre conterranno sempre tutto il necessario per il gioco base (incluse le sue varianti "partita veloce" e "partita amichevole").
Ognuna sarà contraddistinta da tribù diverse e caratterizzata da una modalità di gioco unica con i relativi componenti: la "campagna" al meglio delle 7 partite in "The Series", il 2vs2 a coppie in "The Dynasty".
Per giocare il solitario sarà necessaria invece la scatola dei Maghi perché sarà la sola a contenere i materiali dedicati a questa modalità di gioco (mazzo automa ed eventuali ulteriori componenti).
Avendo tutta la collezione sarà possibile giocare a tutte le modalità e draftare la propria squadra!
Già in "The Series" è presente il regolamento per un draft molto semplificato (sulla base di quello di War Chest) mentre con la futura uscita di "The Dynasty" sarà pubblicato il regolamento completo per il draft "da torneo" ad asta, per il quale si utilizzerà il retro delle carte hooper che, proprio per tale finalità, è già pronto con il "costo" del singolo hooper.
 

lordkreoss

Grande Goblin
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Sicuramente sarà possibile: tutte le scatole saranno integrabili tra loro.
Unica differenza è che quella dei maghi non sarà giocabile come stand-alone (includendo una sola tribù) se non appunto in solitario mentre le altre conterranno sempre tutto il necessario per il gioco base (incluse le sue varianti "partita veloce" e "partita amichevole").
Ognuna sarà contraddistinta da tribù diverse e caratterizzata da una modalità di gioco unica con i relativi componenti: la "campagna" al meglio delle 7 partite in "The Series", il 2vs2 a coppie in "The Dynasty".
Per giocare il solitario sarà necessaria invece la scatola dei Maghi perché sarà la sola a contenere i materiali dedicati a questa modalità di gioco (mazzo automa ed eventuali ulteriori componenti).
Avendo tutta la collezione sarà possibile giocare a tutte le modalità e draftare la propria squadra!
Già in "The Series" è presente il regolamento per un draft molto semplificato (sulla base di quello di War Chest) mentre con la futura uscita di "The Dynasty" sarà pubblicato il regolamento completo per il draft "da torneo" ad asta, per il quale si utilizzerà il retro delle carte hooper che, proprio per tale finalità, è già pronto con il "costo" del singolo hooper.
Ottima notizia, per chi come me ci potrà giocare solo in solo, non avendo un gruppo che posso giocarlo.
 

Ahab

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In attesa del nuovo kickstarter (al quale parteciperò certamente!), qui in allegato trovate una versione stampabile con alcuni giocatori reali appartenenti alla Hall of Fame dell'NBA: si tratta di un prodotto assolutamente amatoriale, pertanto vi chiedo clemenza riguardo al risultato finale.
Se comunque avrete l'occasione di testarlo mi piacerebbe ricevere feedback riguardo bilanciamento, suggerimenti, o eventuali errori.

Qui alcune immagini:
1699546132454.png 1699546179145.png 1699546220943.png

A breve posterò il resoconto della mia prima sfida tra queste glorie del basket!
 

Allegati

  • Valley Hoopers_Carte HOF 00.pdf
    2 MB · Visite: 21

Thegoodson

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Incuriosito pure io. Mi piacciono i giochi sportivi di peso leggero, e tutt’oggi non esistono bei giochi a tema basket, che sia questa la volta buona? Un amico l’ha provato al Gardacon e pure lui è rimasto piacevolmente colpito. Per cui seguirò interessato pure io,
 

Ahab

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I due capitani creano le squadre in modalità draft:
  • Team MJ: Oscar Robertson (PG), Michael Jordan (SG), Larry Bird (SF), Bill Russell (PF), Wilt Chamberlain (C). In panchina: Stephen Curry, Karl Malone.
Immagine WhatsApp 2023-11-17 ore 08.43.25_403c492b.jpg

  • Team LBJ: Magic Johnson (PG), Kobe Bryant (SG), Lebron James (SF), Tim Duncan (PF), Kareem Abdul-Jabbar (C). In panchina: Kevin Durant, Shaquille O'Neal.
Immagine WhatsApp 2023-11-17 ore 08.43.25_1cc21185.jpg

Team MJ vince la palla a due e inizia la partita. Il coach chiama uno schema: Pick & Roll a parti invertite, Robertson blocca per Chamberlain che gli ritorna il passaggio e invita il play a schiacciare! 2 punti per Robertson. Palla agli avversari: si affidano alla flemma di Duncan, che si avventura però in un palleggio un po' rischioso, che viene contrastato da Russell che gli soffia il pallone e lancia i compagni.
Nuovo schema: Go to Guy, l'uomo scelto è Chamberlain: doppio dribbling prima di segnare una tripla favolosa. Che inizio per il centro californiano! Magic risale il campo, passaggio no-look ad Abdul-Jabbar, gancio cielo... doppio ferro e la palla esce incredibilmente.
Bill Russell recupera il rimbalzo, la passa al capitano Jordan: tiro dalla media contrastato da Kobe: niente canestro! Il Team LBJ deve recuperare: blocco cieco di Tim "The Big Fundamental" Duncan per Bryant, che non perde l'equilibrio e segna i primi 2 punti per la sua squadra.
Blocco di Jordan, al quale però viene fischiato un fallo in attacco! Inizio davvero sottotono per MJ. Gli avversari prendono coraggio ed eseguono un'azione praticamente fotocopia alla precedente: blocco di Duncan e tiro dal gomito, stavolta da parte di Magic Johnson: si sente solo il rumore della retina. La squadra prende coraggio, siamo 4-5.
Ma "The Air" non ci sta: chiama palla, Russell serve un assist e Jordan segna i suoi primi due punti, nonostante l'ottima difesa di Magic. Proprio il play da inizio alla nuova azione con un blocco per il proprio capitano: Lebron lo sfrutta e finalmente segna 3 punti con un rischioso tiro arcobaleno: pareggio, 7-7!
Stavolta è Larry Bird a chiedere palla: passaggio no-look a Robertson che si esibisce in uno splendido gancio: +2 per il Team MJ. Palla a Kobe, che serve ancora James: "The King" si sente la mano calda e prova un'altra tripla, ma Jordan lo contrasta e il tiro si spegne sul ferro. Lo stesso Lebron recupera però con caparbietà il rimbalzo offensivo e schiaccia a canestro, posterizzando Russell, che stavolta non può fare davvero nulla.
Il periodo è agli sgoccioli, mancano ormai pochi secondi e ci si affida ai tiratori: entrata a canestro di Bird e due punti facili per lui. L'ultima azione è però per il Team LBJ, che si intesdardisce di nuovo sullo stesso schema: passaggio di Magic per tripla di Lebron, ma Jordan contrasta nuovamente il tiro e il primo quarto si chiude con il risultato di 11-9 a per MJ e compagni.

Per il Team MJ abbiamo Robertson con 4 punti, Chamberlain con 3 punti e 1 assist, Bird 2 punti e 1 assist e per Jordan solo 2 punti, ma tanto lavoro in difesa.
Per il Team LBJ invece brilla capitan Lebron con 5 punti, 2 punti e 1 assist per Magic e 2 punti per Kobe.
 
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