buoneacque
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AGGIORNATO AL 15 NOVEMBRE 2006
le eventuali modifiche al regolamento o alla organizzazione del torneo saranno fatte in questo post previo avvertimento ai partecipanti
Antefatto
Con Psyduck abbiamo organizzato un paio di tornei byweb (Transamerica e Puerto Rico) e un paio bymail (Clans e E&T). E ora altri nuovi tornei.
Albo d'oro
Transamerica: buoneacque (sceglie Power Grid)
Puerto Rico: isa6866 (deve ancora scegliere)
Organizzatore torneo
buoneacque
Regolamento
0- Regolamento in costruzione e ristrutturazione
1- Iscrizione tramite post in questo topic
2- Possono partecipare solo giocatori registrati al forum della Tana
3.0- Girone alla svizzera per le prime 3 partite
3.1- Le varie manche si giocheranno cone le mappe di: Germania, USA e Francia
4- Le partite saranno di 3 giocatori
5.0- I primi 3 del girone passano direttamente alla finale
5.1- La finale si gioca con la mappa dell' Italia
6- Il primo classificato vince la possibilità di decidere il prossimo gioco (fra uno dei giochi disonibili in bsw)
7- E' obbligatorio dare il proprio numero di cellulare e/o telefono all'organizzatore
8- E' consigliato scambiare i numeri di cellulare e/o telefono con gli avversari di turno
9- Quando giocare dovranno sceglierlo i giocatori di comune accordo
10- Da quando l'organizzatore darà la formazione dei tavoli ci sarà un mese di tempo per svolgere la partita
11- In caso di assenza non motivata di un giocatore all'orario di ritrovo per una partita, gli altri giocatori dovranno aspettare al massimo per mezz'ora e poi procedere a giocare la partita.
12-
13- L'organizzatore del torneo può partecipare
14- L'organizzatore del torneo non può prendere decisioni in merito alle partite che partecipa.
15-
16-
17-
18- Vige la regola del buon senso
Punteggi
Ai fini del torneo, il punteggio di ogni giocatore corrisponderà al rapporto tra il suo punteggio e quello del vincitore moltiplicato per 100. Al vincitore del tavolo verranno attribuiti dieci punti di bonus, tranne che al primo round.
Esempio:
Una partita termina con i seguenti punteggi: A=50, B=45, C=43
Ai fini del torneo il punteggio sarà il seguente:
A = (50/50)*100 = 1.00*100 = 100 + 10 (bonus per il vincitore) = 110
B = (45/50)*100 = 0.90*100 = 90
C = (43/50)*100 = 0.86*100 = 86
In caso di parità di città alimentate il vincitore otterrà 110 punti mentre eventuali altri giocatori a pari punteggio otterranno 100 punti. In caso di completa parità (città alimentate ed elektron) tutti i giocatori a pari punti otterranno 100 punti (+ i 10 bonus divisi e arrotondati per difetto) ai fini del torneo.
In caso di parità fra non vincitori il punteggio sarà normale per chi ha più elektron e ridotto di 1 punto per chi ha meno elektron.
In caso di completa parità(città alimentate ed elektron) fra non vincitori il punteggio sarà normale per entrambi.
Il sistema Svizzero di composizione dei tavoli:
Dopo la prima partita, in cui i tavoli verranno composti casualmente, nelle partite successive la composizione dei tavoli sarà data dalla classifica provvisoria del torneo.
Al tavolo 1 siederanno i primi 3 della classifica, al tavolo due i seguenti 3 e così via, fino a completare la composizione dei tavoli.
in caso di numero di giocatori (divisibile per 3) +1 si avrà un ultimo tavolo da 4 giocatori.
in caso di numero di giocatori (divisibile per 3) + 2 si avrà un ultimo tavolo da 2 giocatori.
le eventuali modifiche al regolamento o alla organizzazione del torneo saranno fatte in questo post previo avvertimento ai partecipanti
Antefatto
Con Psyduck abbiamo organizzato un paio di tornei byweb (Transamerica e Puerto Rico) e un paio bymail (Clans e E&T). E ora altri nuovi tornei.
Albo d'oro
Transamerica: buoneacque (sceglie Power Grid)
Puerto Rico: isa6866 (deve ancora scegliere)
Organizzatore torneo
buoneacque
Regolamento
0- Regolamento in costruzione e ristrutturazione
1- Iscrizione tramite post in questo topic
2- Possono partecipare solo giocatori registrati al forum della Tana
3.0- Girone alla svizzera per le prime 3 partite
3.1- Le varie manche si giocheranno cone le mappe di: Germania, USA e Francia
4- Le partite saranno di 3 giocatori
5.0- I primi 3 del girone passano direttamente alla finale
5.1- La finale si gioca con la mappa dell' Italia
6- Il primo classificato vince la possibilità di decidere il prossimo gioco (fra uno dei giochi disonibili in bsw)
7- E' obbligatorio dare il proprio numero di cellulare e/o telefono all'organizzatore
8- E' consigliato scambiare i numeri di cellulare e/o telefono con gli avversari di turno
9- Quando giocare dovranno sceglierlo i giocatori di comune accordo
10- Da quando l'organizzatore darà la formazione dei tavoli ci sarà un mese di tempo per svolgere la partita
11- In caso di assenza non motivata di un giocatore all'orario di ritrovo per una partita, gli altri giocatori dovranno aspettare al massimo per mezz'ora e poi procedere a giocare la partita.
12-
13- L'organizzatore del torneo può partecipare
14- L'organizzatore del torneo non può prendere decisioni in merito alle partite che partecipa.
15-
16-
17-
18- Vige la regola del buon senso
Punteggi
Ai fini del torneo, il punteggio di ogni giocatore corrisponderà al rapporto tra il suo punteggio e quello del vincitore moltiplicato per 100. Al vincitore del tavolo verranno attribuiti dieci punti di bonus, tranne che al primo round.
Esempio:
Una partita termina con i seguenti punteggi: A=50, B=45, C=43
Ai fini del torneo il punteggio sarà il seguente:
A = (50/50)*100 = 1.00*100 = 100 + 10 (bonus per il vincitore) = 110
B = (45/50)*100 = 0.90*100 = 90
C = (43/50)*100 = 0.86*100 = 86
In caso di parità di città alimentate il vincitore otterrà 110 punti mentre eventuali altri giocatori a pari punteggio otterranno 100 punti. In caso di completa parità (città alimentate ed elektron) tutti i giocatori a pari punti otterranno 100 punti (+ i 10 bonus divisi e arrotondati per difetto) ai fini del torneo.
In caso di parità fra non vincitori il punteggio sarà normale per chi ha più elektron e ridotto di 1 punto per chi ha meno elektron.
In caso di completa parità(città alimentate ed elektron) fra non vincitori il punteggio sarà normale per entrambi.
Il sistema Svizzero di composizione dei tavoli:
Dopo la prima partita, in cui i tavoli verranno composti casualmente, nelle partite successive la composizione dei tavoli sarà data dalla classifica provvisoria del torneo.
Al tavolo 1 siederanno i primi 3 della classifica, al tavolo due i seguenti 3 e così via, fino a completare la composizione dei tavoli.
in caso di numero di giocatori (divisibile per 3) +1 si avrà un ultimo tavolo da 4 giocatori.
in caso di numero di giocatori (divisibile per 3) + 2 si avrà un ultimo tavolo da 2 giocatori.