CHIUSO The 7th Citadel - Serious Pulp

Delia

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Non avendo The 7th Continent, attendo the 7th Citadel con piacere.

A dire il vero ho giocato una partita a the 7th continent e non mi aveva conquistato, mentre the 7th citadel ha degli elementi che mi piacciono molto di piu'. Ma qui si va a gusti personalissimi. Sono giochi particolari.
 

Gugs92

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In tal caso... non dimenticatevi di me! :alesisi:
 

mrdauthia

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Diciamo che ci sto pensando anche io... 7th Continent lo ho e devo ancora finire tutto.
Però di questo mi è passata la voglia anche forse i 3 anni di distanza dalla campagna. Vedrò quando mi arriverà.
Idem con patate. Ha qualche speranza solo se hanno limato parecchio la parte di grinding per sopravvivere mentre si esplora.
Altrimenti è davvero "obsoleto".
 

Delia

Super Goblin
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Idem con patate. Ha qualche speranza solo se hanno limato parecchio la parte di grinding per sopravvivere mentre si esplora.
Altrimenti è davvero "obsoleto".
dici che e' superato come tipo di gioco?
 

lushipur

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dici che e' superato come tipo di gioco?
Come meccaniche? Sicuramente.
Ma in questo genere di giochi conta più la narrazione che la pura meccanica.
Se vuoi la meccanica ti vai a giocare un german.
Se vuoi vivere un esperienza, giochi roba figa come questa 😝
 

mrdauthia

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Come meccaniche? Sicuramente.
Ma in questo genere di giochi conta più la narrazione che la pura meccanica.
Se vuoi la meccanica ti vai a giocare un german.
Se vuoi vivere un esperienza, giochi roba figa come questa 😝
Sì, però in 7th Continent la narrazione era diciamo ridotta all'osso. Quello che rimaneva era una forte componente esplorativa e tanto grinding.
 

lushipur

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Sì, però in 7th Continent la narrazione era diciamo ridotta all'osso. Quello che rimaneva era una forte componente esplorativa e tanto grinding.
Eppure è stato forse il primo gioco a regalare un esperienza veramente esplorativa e survival.
Certo la narrazione era ridotta all’osso ma regalava un feeling unico.
Ovviamente le prime 2/3 sessioni/curse.
Poi la magia spariva e subentrava la monotonia del grind.

edit: la narrazione per essere buona non deve essere necessariamente una mole pari ad un libro. Anzi.
 

Delia

Super Goblin
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Come meccaniche? Sicuramente.
Ma in questo genere di giochi conta più la narrazione che la pura meccanica.
Se vuoi la meccanica ti vai a giocare un german.
Se vuoi vivere un esperienza, giochi roba figa come questa 😝
l'ho scelto solo per la narrazione ad essere sincera...
 

viofla77

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viofla77
l'ho scelto solo per la narrazione ad essere sincera...
Non è un narrativo ma c'è tanta narrazione emergente dall'esplorazione. Diciamo che la narrazione te la fai in testa in base a quello che succede esplorando.
 

Delia

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Non è un narrativo ma c'è tanta narrazione emergente dall'esplorazione. Diciamo che la narrazione te la fai in testa in base a quello che succede esplorando.
pensavo assomigliasse un po' al genere di Tainted Grail, ma va bene lo stesso.
 

edwood

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pensavo assomigliasse un po' al genere di Tainted Grail, ma va bene lo stesso.
Sono passati circa 12 anni dal Kickstarter quindi potrei ricordare male, ma MI SEMBRA che in Citadel ci sarà un po' più di narrativa convenzionale rispetto a Continent.

Sicuramente non come Tainted Grail, ma qualcosina in più sì.

EDIT: Ecco il passaggio che ricordavo:

1699442199122.png

Fondamentalmente il focus sarà meno sul survival/grinding, ma in compenso hanno aggiunto un sistema di dialoghi che immagino aiuterà ad immergersi nelle storie.
 

Paddosan

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paddosan
Si, sembrava decisamente diverso da 7th Continent, motivo per cui avevo deciso di fare pledge all'epoca della campagna.

Non che 7th Continent fosse un brutto gioco, ma il grinding me lo aveva fatto abbandonare.

Vedremo se questo manterrà le promesse, ora che finalmente sembra sia ormai in dirittura d'arrivo. 🤞
 

Gugs92

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Personalmente, adoro 7th Continent. Quello che trovo noioso, alla lunga, ancor più del grinding, è il dover sempre esplorare lo stesso continente.

Avrei preferito delle zone diverse per ogni curse. :snob:
 

Delia

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Sono passati circa 12 anni dal Kickstarter quindi potrei ricordare male, ma MI SEMBRA che in Citadel ci sarà un po' più di narrativa convenzionale rispetto a Continent.

Sicuramente non come Tainted Grail, ma qualcosina in più sì.

EDIT: Ecco il passaggio che ricordavo:

1699442199122.png

Fondamentalmente il focus sarà meno sul survival/grinding, ma in compenso hanno aggiunto un sistema di dialoghi che immagino aiuterà ad immergersi nelle storie.
si sembrava anche a me, ma ho dei ricordi vaghi e frammentati
 

lushipur

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Personalmente, adoro 7th Continent. Quello che trovo noioso, alla lunga, ancor più del grinding, è il dover sempre esplorare lo stesso continente.

Avrei preferito delle zone diverse per ogni curse. :snob:
Motivo per cui l’ho mollato.
Anche l’espansione, alla fin fine, sempre li ti fa girare.
È veramente un peccato. Praticamente con la voracious vedi il 75% buono del continente. Anche di più se inizi a girovagare. Se uno ha memoria, praticamente le altre curse le fa in automatico.
 

Gugs92

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Motivo per cui l’ho mollato.
Anche l’espansione, alla fin fine, sempre li ti fa girare.
È veramente un peccato. Praticamente con la voracious vedi il 75% buono del continente. Anche di più se inizi a girovagare. Se uno ha memoria, praticamente le altre curse le fa in automatico.
Io sto aspettando di dimenticare qualcosina e poi parto con la terza curse. :asd:
 

FeDeSpa

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Io sto aspettando di dimenticare qualcosina e poi parto con la terza curse. :asd:
Ho fatto uguale, però comunque la terza curse è stata la più meh perché anche se mi ero preso tempo per farla, alla fine vuoi o non vuoi ricordi..
Ho aggiunto quella di forbidden passage se non erro per la terza curse, almeno c erano i sotterranei nuovi
 

feralway

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A me onestamente non dava fastidio il grinding, anche perché facente parte dell'essenza stessa del genere di riferimento del gioco, ma ci sta che non faccia per tutti.

Forse la parte più debole era come altri hanno detto l'esplorazione spesso delle stesse zone.

Non capisco onestamente chi parla di meccaniche già superate per 7th Citadel, manco avessero già il gioco setuppato sul tavolo. Deve ancora uscire, proviamolo e si vedrà, a me sembrava essere abbastanza diverso e particolare all'epoca come ora

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Lagoon

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Ma se anche fossero identiche le meccaniche, non ci vedo nulla di superato francamente. Andrebbe benissimo.
 

Gugs92

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Ma se anche fossero identiche le meccaniche, non ci vedo nulla di superato francamente. Andrebbe benissimo.

Stavo per dire la stessa cosa! 7th Continent ha senz'altro i suoi difetti ma, per come la vedo io, è un gioco unico nel suo genere.

La sensazione così netta di esplorare un passo alla volta un mondo nuovo, con i suoi pericoli ma anche con le sue opportunità, non me l'aveva mai trasmessa nessun gioco.
 
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