Ogni tanto fa piacere pensare ai tempi che furono, quindi partecipo anche io.
Nel "periodo d'oro" di D&D (cioe' AD&D 2a ed.) i miei preferiti erano guerriero buono (o direttamente Paladino) oppure chierico neutrale o buono.
Nel "periodo calante" (cioe' D&D 3 ed.), quando iniziavamo ad essere piu' grandicelli, abbiamo iniziato a snaturare sempre di piu' il gioco, nei circa 2 anni durante i quali lo abbiamo sopportato. Per renderlo piu' adatto ai nostri gusti, abbiamo sempre reso le ambientazioni piu' medievali di quanto non fossero in realta', quindi piu' crude, piu' violente, piu' oscure ed ignoranti, piu' "adulte". Con questi parametri, abbiamo tentato vari esperimenti, tra cui anche quelli cattivelli, e mi sono divertito davvero molto ribaltando i miei gusti e giocando mago legale malvagio e, forse ancora di piu', chierico LM o NM. Se si esce dai tristi canoni, puo' essere molto divertente caratterizzare certi personaggi bastardelli.
E' stato bello finche' e' durato, poi ci siamo stufati. Mai usato classi di prestigio, che odio (i soli nomi, che anche in inglese sono una fiera di pacchianate oscene, mi danno la nausea), ne' classi assurde tipo il Monaco, perche' a ben guardare Dragonball con la maggior parte delle ambientazioni non c'entra proprio niente...