Sedition Wars: Battle for Alabaster

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Mik

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Molto interessante, grazie del link. :grin:

Per completezza metto anche quello del progetto kickstarter:

http://www.kickstarter.com/projects/coo ... -alabaster

Di primo acchito mi ricorda Earth Reborn. Ma le miniature sono dipinte? 8-O

Edit: mannaggia a te!! 50 miniature :drool:
Potrebbe essere il mio primo kickstarter... Vediamo come evolve...
 

Mik

Super Goblin
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Riporto anche alcune notizie date dagli autori su bgg

http://www.boardgamegeek.com/thread/807 ... s-anywhere

Rob Baxter here, game designer for Sedition Wars. Like Mike says, we're not going to do a full drop of the rules, but I can answer questions about them. Ask away.

Wanna know flow? Go ahead.
Tactical depth? Sure thing.
Super complex. Not at all, the rules are designed for streamlined play. There are a few status tokens and markers, some resource tracking, and distribution. But for the most part the game was intended to be a lighter "spooky monsters vs marines" style game.


Hiya Greg,

okay, I'll answer in sequence to your questions:

1) how many stats does each model have?

All models have a

Force Cost - how much it costs to field the model
Mobility - movement attribute
Defense - armor class basically
Wounds - you guessed it, hit points

Most models will also have attacks with the following stats

Mod - bonus for rolls to hit
Range - short, medium, long, fairly standard
Damage/Staging - the base damage the weapon does, and bonus damage you get for awesome rolls.

2) Is it I move, you move?

Each Game Round is split with both players taking turns in one of two modes, Active, and Reflex mode.

The Active mode force can carry out force management and model activation.

The force in Reflex mode can use certain abilities as a response to actions the Active force’s models might take.

Once an Active force has ended its turn, it switches modes with the other force and the waiting force in Reflex mode becomes Active.

Once both forces have taken turns in Active mode, the round ends.

The next round begins with one players force starting off in Active mode.

3) Do most models die of a single hit?

Not really. Most models can take some punishment. However if an attacker rolls really well, they can single shot an enemy model. Tougher models have ways of dealing with this.

4) Can you lay out turn order?

It's a bit like this:

Player 1 - active mode
Force management phase (resource management, etc.)
Activation - attack, abilities, movement
End
Player 2 - reflex mode
Reflex mode - use Reflex Abilities when triggers or conditions are met

Player 2 - active mode
Force management phase (resource management, etc.)
Activation
End
Player 1 - reflex mode
Reflex mode - use Reflex Abilities when triggers or conditions are met

Turn ends, new turn.


Let me know if you have more questions.

Cheers,
Rob.
 

dmc977

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dmc977
Niente miniature dipinte, almeno nella versione "liscia".
 

draiden

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draiden
Ricorda molto Earth Reborn, sono curioso di leggere il regolamento... Promette bene ;)
 

Stef

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ikim":3l0iw02y ha scritto:
Costasse di meno, però (tipo 60 euro... ma 100 euro li trovo veramente tanti).

Voi cosa ne dite?

Che al momento, con tutti i vari livelli di target raggiunti, piazzarci 100 dollari + spedizioni (quindi, 100 euro) significa portarsi a casa un sacco di roba.

Casomai il gioco fosse davvero valido sarebbe non dico un affare ma per lo meno un'offerta interessante, anche considerando la qualità delle miniature.
 

Sephion

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appena ho visto le minia ho strabuzzato gli occhi, semplicemente fichissime!comunque lo stesso mi è successo con zombicide ma prima di spendere vorrei vedere se il gioco è altrettanto valido, 100 euri per me sono comunque molti anche se mi danno le minia d'oro con diamanti...
le offerte sono appetibili con 30 dollari in più porti a casa circa 30 minia in più, ma resto dell'idea che i giochi vanno provati prima dell'acquisto (o perlomeno leggere le regole, vedereuna recensione/videorecensione o quant'altro.
 

Dumon

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Mik":28dsgndc ha scritto:
Ma le miniature sono dipinte? 8-O

NO, attenzione,

figures are supplied unassembled and unpainted. Made in plastic.
 

Normanno

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Stef":2lkvh13l ha scritto:
ikim":2lkvh13l ha scritto:
Costasse di meno, però (tipo 60 euro... ma 100 euro li trovo veramente tanti).

Voi cosa ne dite?

Che al momento, con tutti i vari livelli di target raggiunti, piazzarci 100 dollari + spedizioni (quindi, 100 euro) significa portarsi a casa un sacco di roba.

Casomai il gioco fosse davvero valido sarebbe non dico un affare ma per lo meno un'offerta interessante, anche considerando la qualità delle miniature.

Beh, se per 100 dollari ti danno il Recommended Load Out, mi pare ci sia tutto, come costi. Effettivamente attenderei le regole.
 

npole67

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Il prossimo che, mettendo in evidenza un gioco come questo, mi fa spendere un sacco di soldi subirà una tremenda punizione :twisted:
 

Gabbi

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alla fine i miei soldi ce li ho messi. viste le soglie raggiunte e la mole di roba extra offerta, non aveva davvero senso resistere (se minimamente interessava il tipo di gioco).
ora tocca armarsi di pazienza e aspettare Novembre per il gioco e Marzo 2013 per un tot degli extra...
 

Nesti

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Nesti
Le miniature le avevo già viste prima che creassero il gioco.. veramente impressionanti come dettaglio. 8-O
 
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