Sprunx":2wde5py0 ha scritto:
Due domandine sul gioco, provato ieri sera:
1) il potere dell'ebrezza "sonnolento" fa prendere una carta A CASO da un giocatore per darla ad un altro o si possono guardare? (immagino a caso, ma volevo andare sul sicuro)
2) Durante il giro della morte anche gli spiriti possono giocare un ultimo turno? E se 2 samurai (o spiriti) finiscono il giro a pari punti, continuano a giocare solo tra di loro o TUTTI i giocatori restano in gioco per svolgere un altro ultimo turno?
Grazie
eccomi! scusate il ritardo.
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
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1) lo spirito non può guardare la carta, la passa a caso
2) a) esattamente. Dipende sempre tutto dal sakè se comincia un altro Giro della Morte, in ogni caso gli spiriti se hanno egual sake dei samurai continuano a giocare.
2) b) Ovviamente deve esserci sempre un samurai, poichè gli spiriti vincono in squadra. Nel caso rimanesse un samurai e uno spirito si contendono il sakè ogni turno (in ognuno dei quali inizia un nuovo Giro della Morte). "Vince il samurai sopravissuto con più sorsi sake" è scritto sul regolamento. Quindi se c'è uno spirito e un samurai entrambi a zero sake, vince il samurai. La priorità in ogni altro caso va al sakeeeeeeee!!!!
Grazie a tutti per lo splendido risultato di Lucca! kampai!
Posso dire che a Lucca abbiamo fatto qualcosa come 20 demo al giorno per 5 giorni. In questa occasione ci siamo veramente resi conto che ogni partita sembrava diversa da un altra (e personalmente nella demo non ho fatto usare lo "iaido" e le "location"): a seconda dell'atteggiamento e del numero degli spiriti il gioco cambia radicalmente.
Due suggerimenti:
- la vittoria viene data prioritariamente dal sake, ma non ignorate nemmeno la pericolosità dei nemici. Se berrete troppo in fretta vi accorgerete di non riuscire a gestire la vostra vittoria, se invece sarete troppo lenti a bere vi accorgerete che il Masu si svuoterà troppo presto per voi. Quindi la giusta strategia sta nel bere al momento giusto ed attaccare al momento giusto il nemico che può minacciare la vs vittoria. Ovviamente vi troverete necessariamente ad attaccare chi berrà di più, e questo fa parte del gioco.
- gli spiriti non possono generarsi da soli. Sarà sempre un attacco di un giocatore vivo a generare uno spirito. Quindi state molto attenti ad attaccare a caso poichè a volte, e in certi momenti della partita (di solito se c'è ancora sake nel masu) gli spiriti possono essere più fastidiosi di un samurai.
Detto questo buona bevuta e buone botte. :grin: