Impressioni Res Arcana

Seldon

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1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! 10 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
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La chiusura in 3 è teoricamente possibile ma decisamente difficile. In 4 si riesce molto più spesso se si imposta una strategia rapida. 5 turni è la chiusura normale di quasi ogni partita. 6 non ci si arriva praticamente mai.
 

filippo0

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Osservatore Spendaccione! 1 anno con i Goblins! 5 anni con i Goblins! First reaction SHOCK!
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Io ho il gioco e lo gioco pure su BG arena con giocatori super esperti.
Mi spieghi come fai a chiudere in 5 turni o addirittura in 3?
Non so se giochiamo lo stesso gioco.



Ad esempio così, appena perso 😅



Rivedi Res Arcana #208240150​

Scegli il tuo punto di osservazione:



Chreotho
(11
pt
)
Scegli questo giocatore



kidneyjoe
(1
pt
)
Scegli questo giocatore

REGISTRO DEL GIOCO​

Move 1 :11/10/2021 08:19:09
I colori di Chreotho sono stati scelti in base alle sue preferenze. Cambia le mie preferenze.
Move 2 :08:24:33
Selezioni Cornucopia
Move 3 :13:37:43
Selezioni Serpente Marino
Move 4 :13:38:24
Selezioni Arco Elfico
Move 5 :14:00:25
Selezioni Prisma
Move 6 :14:00:34
Selezioni Statua Decorata
Move 7 :14:25:07
Selezioni Pugnale Sacrificale
Ricevi Fossa Ardente
Ricevi Athanor
Move 8 :14:26:38
Selezioni Drago dell'Acqua
Move 9 :15:47:08
Selezioni Pietra Filosofale
Move 10 :15:47:12
Selezioni Destriero Celestiale
Move 11 :17:39:34
Selezioni Frusta Ardente
Move 12 :17:40:28
Selezioni Dente di Drago
Move 13 :18:10:06
Selezioni Uovo di Drago
Ricevi Cassaforte
Peschi Athanor
Peschi Cassaforte
Peschi Destriero Celestiale
Ricevi Bacino Ipnotico
Peschi Fossa Ardente
Peschi Dente di Drago
Peschi Pugnale Sacrificale
Il draft è finito, i giocatori mischiano le carte nei loro mazzi
kidneyjoe pesca 3 carta/e
Chreotho pesca 3 carta/e
Move 14 :18:10:21
Selezioni Veggente
Move 15 :18:36:30
Selezioni Artefice
kidneyjoe rivela Veggente
Chreotho rivela Artefice
Move 16 :18:36:46
Chreotho sceglie Divinazione
Move 17 :19:12:58
kidneyjoe sceglie Calma/Impeto
➫ Inizia il round 1.
Move 18 :19:13:02
kidneyjoe riscuote C da Veggente
kidneyjoe riscuote C da Calma/Impeto
Move 19 :19:13:07
kidneyjoe usa Veggente
Move 20 :19:13:20
kidneyjoe riordina 3 le carte in cima al il suo mazzo
Move 21 :22:12:49
Peschi Arco Elfico
Peschi Bacino Ipnotico
Peschi Drago dell'Acqua
Chreotho usa Divinazione
Chreotho pesca 3 carta/e
Move 22 :22:18:36
Chreotho scarta Drago dell'Acqua
Chreotho scarta Fossa Ardente
Chreotho scarta Dente di Drago
Move 23 :12/10/2021 06:10:09
kidneyjoe gioca Athanor dalla mano
kidneyjoe spende EG
Move 24 :13:26:10
Chreotho gioca Arco Elfico dalla mano
Chreotho spende EL
Move 25 :13:43:29
kidneyjoe scarta Destriero Celestiale
kidneyjoe riceve G
Move 26 :14:30:56
Peschi Serpente Marino
Chreotho usa Arco Elfico
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 27 :16:48:22
Peschi Cornucopia
kidneyjoe passa, prende Reanimate e rende Calma/Impeto
kidneyjoe pesca 1 carta/e
kidneyjoe diventa il prossimo primo giocatore
Move 28 :17:00:16
Chreotho gioca Pugnale Sacrificale dalla mano
Chreotho spende G
Move 29 :17:01:19
Chreotho usa Pugnale Sacrificale
Chreotho scarta Pugnale Sacrificale
Chreotho scarta Serpente Marino
Chreotho riceve CCEEELLLD
Move 30 :17:01:36
Chreotho scarta Bacino Ipnotico
Chreotho riceve ED
Move 31 :17:01:42
Chreotho compra Antro del Drago
Chreotho spende LLLEEECCCDDD
Move 32 :17:01:48
Chreotho usa Antro del Drago
Chreotho riceve GG
Move 33 :17:03:01
Peschi Frusta Ardente
Chreotho passa, prende Research e rende Divinazione
Chreotho pesca 1 carta/e
➫ Inizia il round 2.
kidneyjoe riscuote C da Veggente
Move 34 :17:26:18
kidneyjoe scarta Cassaforte
kidneyjoe riceve G
Move 35 :19:54:26
Peschi Pugnale Sacrificale
Chreotho usa Ricerca
Chreotho spende E
Chreotho rimette gli scarti nel proprio mazzo
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 36 :21:30:34
kidneyjoe gioca Cornucopia dalla mano
kidneyjoe spende GG
Move 37 :22:47:55
Peschi Drago dell'Acqua
Chreotho usa Arco Elfico
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 38 :13/10/2021 07:13:51
kidneyjoe usa Cornucopia
kidneyjoe riceve CCC
Move 39 :13:50:49
Chreotho usa Antro del Drago
Chreotho riceve GG
Move 40 :14:40:26
kidneyjoe usa Rianimare
kidneyjoe spende D
Cornucopia viene raddrizzata
Move 41 :14:42:56
Chreotho compra Biblioteca
Chreotho spende GGGG
Monumento: è stato scelto Miniere di Salomone
Move 42 :14:43:27
kidneyjoe usa Cornucopia
kidneyjoe riceve CEE
Move 43 :14:49:48
Peschi Serpente Marino
Chreotho usa Biblioteca
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 44 :14:50:25
kidneyjoe usa Athanor
kidneyjoe spende E
kidneyjoe immagazzina EE su Athanor
Move 45 :14:51:42
Chreotho scarta Frusta Ardente
Chreotho riceve G
Move 46 :14:56:56
kidneyjoe usa Veggente
Move 47 :14:57:06
kidneyjoe riordina 3 le carte in cima al il mazzo dei monumenti
Move 48 :14:59:41
Chreotho gioca Pugnale Sacrificale dalla mano
Chreotho spende G
Move 49 :15:04:26
Peschi Prisma
kidneyjoe passa, prende Calm/Elan e rende Rianimare
kidneyjoe pesca 1 carta/e
kidneyjoe diventa il prossimo primo giocatore
Move 50 :18:55:38
Chreotho usa Pugnale Sacrificale
Chreotho scarta Pugnale Sacrificale
Chreotho scarta Serpente Marino
Chreotho riceve CCEEEEEEL
Move 51 :18:55:49
Chreotho gioca Drago dell'Acqua dalla mano
Chreotho spende CC
Move 52 :18:56:14
Peschi Fossa Ardente
Chreotho passa, prende Reanimate e rende Ricerca
Chreotho pesca 1 carta/e
➫ Inizia il round 3.
Move 53 :19:14:54
kidneyjoe riscuote C da Veggente
kidneyjoe riscuote C da Calma/Impeto
Move 54 :19:14:59
kidneyjoe gioca Prisma dalla mano
Move 55 :20:11:15
Peschi Bacino Ipnotico
Chreotho usa Biblioteca
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 56 :20:13:03
kidneyjoe usa Athanor
kidneyjoe spende E
kidneyjoe immagazzina EE su Athanor
Move 57 :20:15:35
Peschi Dente di Drago
Chreotho usa Arco Elfico
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 58 :20:37:39
kidneyjoe usa Cornucopia
kidneyjoe riceve CEL
Move 59 :21:11:48
Chreotho gioca Fossa Ardente dalla mano
Chreotho spende E
Move 60 :14/10/2021 00:08:58
kidneyjoe usa Prisma
kidneyjoe spende C
kidneyjoe riceve CC
Move 61 :03:06:05
Chreotho usa Fossa Ardente
Chreotho spende L
Chreotho riceve ED
Move 62 :07:18:44
kidneyjoe usa Veggente
Move 63 :07:19:04
kidneyjoe riordina 3 le carte in cima al il suo mazzo
Move 64 :13:29:24
Chreotho gioca Dente di Drago dalla mano
Chreotho spende D
Move 65 :13:57:56
Peschi Statua Decorata
kidneyjoe passa, prende Research e rende Calma/Impeto
kidneyjoe pesca 1 carta/e
kidneyjoe diventa il prossimo primo giocatore
Move 66 :14:25:04
Chreotho usa Rianimare
Chreotho spende E
Biblioteca viene raddrizzata
Move 67 :14:25:07
Peschi Pugnale Sacrificale
Chreotho usa Biblioteca
Chreotho rimette gli scarti nel proprio mazzo
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 68 :14:27:11
Chreotho usa Antro del Drago
Chreotho riceve GG
Move 69 :14:27:21
Chreotho gioca Pugnale Sacrificale dalla mano
Chreotho spende G
Move 70 :14:27:47
Chreotho scarta Bacino Ipnotico
Chreotho riceve EL
Move 71 :14:28:29
Chreotho usa Pugnale Sacrificale
Chreotho spende L
Chreotho immagazzina DDD su Pugnale Sacrificale
Move 72 :14:28:36
Chreotho usa Dente di Drago
Chreotho spende EE
Chreotho immagazzina EEE su Dente di Drago
Move 73 :14:28:38
Chreotho usa Dente di Drago
Chreotho spende EE
Chreotho immagazzina EEE su Dente di Drago
Move 74 :14:28:42
Chreotho usa Dente di Drago
Chreotho spende EE
Chreotho immagazzina EEE su Dente di Drago
Move 75 :14:38:56
Peschi Serpente Marino
Chreotho passa, prende Divination e rende Rianimare
Chreotho pesca 1 carta/e
➫ Inizia il round 4.
Move 76 :14:39:07
Chreotho riscuote E da Fossa Ardente
Chreotho riscuote EEEEEEEEE da Dente di Drago
Chreotho riscuote DDD da Pugnale Sacrificale
Move 77 :14:42:24
kidneyjoe riscuote C da Veggente
Move 78 :14:42:35
kidneyjoe usa Athanor
kidneyjoe spende E
kidneyjoe immagazzina EE su Athanor
Move 79 :15:21:22
Chreotho usa Pugnale Sacrificale
Chreotho scarta Pugnale Sacrificale
Chreotho scarta Serpente Marino
Chreotho riceve EEEELDDDD
Move 80 :19:49:57
kidneyjoe usa Cornucopia
kidneyjoe riceve CCC
Move 81 :19:56:21
Peschi Frusta Ardente
Chreotho usa Biblioteca
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 82 :22:28:45
kidneyjoe usa Prisma
kidneyjoe spende C
kidneyjoe riceve CC
Move 83 :22:42:04
Peschi Serpente Marino
Chreotho usa Arco Elfico
Chreotho rimette gli scarti nel proprio mazzo
Chreotho pesca 1 carta/e
Move 84 :15/10/2021 06:22:19
Peschi Uovo di Drago
kidneyjoe usa Ricerca
kidneyjoe spende L
kidneyjoe pesca 1 carta/e
Move 85 :06:26:28
Chreotho usa Fossa Ardente
Chreotho spende L
Chreotho riceve ED
Move 86 :07:17:08
kidneyjoe usa Veggente
Move 87 :07:17:26
kidneyjoe riordina 3 le carte in cima al il mazzo dei monumenti
Move 88 :12:38:14
Chreotho usa Antro del Drago
Chreotho immagazzina GG su Antro del Drago
Move 89 :15:53:26
Peschi Pietra Filosofale
kidneyjoe passa, prende Reanimate e rende Ricerca
kidneyjoe pesca 1 carta/e
kidneyjoe diventa il prossimo primo giocatore
Move 90 :15:55:38
Chreotho compra Fossa Sacrificale
Chreotho spende EEEEEEEEDDDD
Move 91 :15:56:10
Chreotho usa Fossa Sacrificale
Chreotho spende D
Chreotho scarta Drago dell'Acqua
Chreotho riceve GGGGGG
Move 92 :15:56:16
Peschi Pugnale Sacrificale
Peschi Bacino Ipnotico
Peschi Drago dell'Acqua
Chreotho usa Divinazione
Chreotho rimette gli scarti nel proprio mazzo
Chreotho pesca 3 carta/e
Move 93 :15:56:34
Chreotho scarta Frusta Ardente
Chreotho scarta Drago dell'Acqua
Chreotho scarta Bacino Ipnotico
Move 94 :15:56:42
Chreotho gioca Pugnale Sacrificale dalla mano
Chreotho spende G
Move 95 :15:57:15
Chreotho compra Fucina Maledetta
Chreotho spende EEEEEEDDD
Move 96 :15:57:44
Chreotho usa Pugnale Sacrificale
Chreotho scarta Pugnale Sacrificale
Chreotho scarta Serpente Marino
Chreotho riceve EEEEEEEEE
Move 97 :15:57:53
Chreotho usa Fucina Maledetta
Chreotho spende EEG
Chreotho immagazzina G su Fucina Maledetta
Move 98 :15:57:54
Chreotho usa Fucina Maledetta
Chreotho spende EEG
Chreotho immagazzina G su Fucina Maledetta
Move 99 :15:57:56
Chreotho usa Fucina Maledetta
Chreotho spende EEG
Chreotho immagazzina G su Fucina Maledetta
Move 100 :15:57:57
Chreotho usa Fucina Maledetta
Chreotho spende EEG
Chreotho immagazzina G su Fucina Maledetta
Move 101 :15:57:58
Chreotho usa Fucina Maledetta
Chreotho spende EEG
Chreotho immagazzina G su Fucina Maledetta
Move 102 :15:58:14
Peschi Bacino Ipnotico
Chreotho passa, prende Death/Life e rende Divinazione
Chreotho rimette gli scarti nel proprio mazzo
Chreotho pesca 1 carta/e
Fine della partita: Chreotho vince!
 

filippo0

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Fino adesso il meglio che sono riuscito a fare è chiudere al quinto ma vedo che i giocatori navigati al quarto concludono
 

notfound

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noi (io e la mia wife) continuiamo ad essere una pippa invece, se non arriviamo al sesto round non chiudiamo! :chebotta:
 

Astolbrando

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la chiusura al terzo è stato un caso, uno su mi pare meno di venti partite su bga.

Poi dal vivo mai sceso sotto il sesto settimo turno perchè so' scarso
 

Gerald

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Su 4 round puo' essere in 3 mi sembra impossibile, sempre 10 punti devi fare.
 

Skywalker87

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4 si può ma è ovviamente difficile
5 se impari a giocare si fa
6 è la chiusura normale, quando si è alle prime armi, ma a questo gioco si riesce ad essere alle prime armi per un bel po
Ragazzi gioco tutt'altro che banale quindi inutile meravigliarsi di vedere fare cose particolari :D
 

notfound

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4 si può ma è ovviamente difficile
5 se impari a giocare si fa
6 è la chiusura normale, quando si è alle prime armi, ma a questo gioco si riesce ad essere alle prime armi per un bel po
Ragazzi gioco tutt'altro che banale quindi inutile meravigliarsi di vedere fare cose particolari :D

oh finalmente un commento confortante, perchè 4 sembrava la norma, naturalmente ciò non toglie che siamo scarsi, però almeno un po' meno scarsi di quanto mi ero immaginato...
 

madagelo

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su bgg avevo letto nel forum di res arcana qualcuno che chiedeva se il gioco era rotto perché era riuscito a chiudere al terzo turno con 14 punti e in una partita poco dopo addirittura al terzo turno con 17 punti. In entrambe le partite aveva elvish bow (una delle carte migliori in assoluto se non la migliore) e un artefatto che permetteva grosse conversioni di oro come l'alambicco o la pietra filosofale. Io non sono espertisso avendo solo una cinquantina di partite su bga ma a me chiudere prima del quarto turno non è mai capitato neanche col binocolo e al massimo mi è capitato di chiudere al quarto turno con 11-12 punti. Leggere che chiudere di quinto o sesto round è la norma mi fa pensare che alla fine io sto giocando in maniera normale e che quindi questi avvenimenti sono fatti molto poco comuni e non la normalità.
 

emanueles

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Leggo commenti di carte molto forti e molto scarse. Da profano del gioco (ci ho fatto una sola partita) vi chiedo: il bilanciamento com'è? Perché senza draft ho paura che sia un problema se le carte non sono bilanciate, ma ho letto spesso che il bello del gioco è giocare senza il draft.

Inviato dal mio Redmi Note 8T utilizzando Tapatalk
 

filippo0

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Leggo commenti di carte molto forti e molto scarse. Da profano del gioco (ci ho fatto una sola partita) vi chiedo: il bilanciamento com'è? Perché senza draft ho paura che sia un problema se le carte non sono bilanciate, ma ho letto spesso che il bello del gioco è giocare senza il draft.

Inviato dal mio Redmi Note 8T utilizzando Tapatalk
Fatte circa una sessantina di partite (da giocatore scarso però, 33% dei successi). Leggendo su vari forum trovo carte rotte diverse, qui ad esempio di parlava dell'uomo meccanico mentre in un articolo che analizzava tutte le carte del base la dava come una carta troppo lenta mentre secondo l'autore sono fortissime cornucopia e pietra filosofale (a questa, personalmente, preferisco l'alambicco). Mi sembra che non ci sia accordo su quali sia le carte rotte, il ché mi fa dedurre che per ora non ci siano.
La pesca senza draft ovviamente può essere più o meno vantaggiosa ma la trovo ancora la modalità più divertente. Bisognerà vedere come gira il gioco con lux et tenebrae che secondo me faceva originariamente parte del gioco, i bilanamenti potrebbero cambiare anche solo per il fatto che varia il setup iniziale.
 

madagelo

Grande Saggio
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Leggo commenti di carte molto forti e molto scarse. Da profano del gioco (ci ho fatto una sola partita) vi chiedo: il bilanciamento com'è? Perché senza draft ho paura che sia un problema se le carte non sono bilanciate, ma ho letto spesso che il bello del gioco è giocare senza il draft.

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Tranquillo è bilanciato. La differenza non è abissale anzi si demarca molto di più nel momento del draft dove un giocatore con più esperienza può accaparrarsi combinazioni migliori perché conosce meglio il timing del gioco. Inoltre molta incidenza la da la mano iniziale. puoi anche prendere un ottima combo da due pezzi ma se una delle carte che ti serve è l'ultima del mazzetto ci metti comunque alcuni turni a ottenerla generalmente quindi ovviamente è un gioco dove bisogna comunque adattarsi un po' alla situazione in cui ci troviamo
 

eomer

Illuminato
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Credo che, per quanto riguarda i turni da giocare prima di chiudere, bisognerebbe fare una distinzione tra chi lo gioca senza draft e chi con draft.

Io lo gioco sempre senza draft perchè credo che quello sia il gioco come sia stato concepito dall'autore: eccoti 8 carte, trova la combo migliore possibile. Perchè almeno una c'è sempre. La trovi dopo il tuo avversario o il tuo avversario ne ha una più veloce ed è bravissimo ad individuarla? Bene, una partita in due/tre giocatori dura 30/40 minuti, avrai subito modo di rifarti.

Detto questo, secondo me nel 90% dei casi sarà più dura chiudere in 4 o 5 turni per chi lo gioca senza draft, questo mi sembra lampante.
Noi lo giochiamo con la prima espansione e siamo sempre sui 6 o 7 turni. Raramente è capitato di chiudere in 5.
 
Ultima modifica:

darthMax

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Concordo sul fatto che il draft qui si può evitare, data la durata breve di ogni partita. Usato poche nelle oltre 50 partite fatte fin qui, anche secondo me la capacità di adattarsi alla mano di carte è il fulcro del gioco.
E concordo anche che sia davvero difficile senza draft chiudere in 4 turni, a meno di combo fortunate.

Inviato dal mio SM-G960F utilizzando Tapatalk
 

Poldeold

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poldeold
Anch'io sono sui 4.5. Dipende ovviamente dalle combo e dalle carte a disposizione. Se spero in un sesto round rischio di perdere.
Mi auto quoto per quel che concerne la durata della partita.

Gioco sempre con il draft (al contrario di @eomer trovo il draft molto più interessante).

Per ora ho all'attivo 27 partite dal vivo. Mai trovata una carta sgravata. Come ha scritto qualcuno, le carte sono situazionali e dipendono anche da ciò che fanno gli avversari.

Il gioco è magnifico e non è per niente sbilanciato.
 

Skywalker87

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Giocato ieri la prima partita con ambo le espansioni.
Che dire: tavolo bello pieno che fa davvero un bell'effetto.
E' un more of the same, ma le aggiunte non stonano, maggiori possibilità maggiore variabilità
1) Le pergamene danno una scappatoia non da poco quando ti prendono proprio l'oggetto magico che ti serviva
2) le perle sono ancora più preziose dell'oro, danno tanti punti, ma è abbastanza complicato produrle e devi avere anche le carte giuste in fase di draft (si io ho sempre draftato)
3) i demoni a differenza dei draghi, entrano in gioco ad un costo accessibile e combano molto bene con alcuni luoghi potere, oltre a fare cose abbastanza interessanti.

Note dolenti: a me il gioco piace molto, gli altri due amici al tavolo non avevano avuto un'impressione ottima alla prima partita e non l'hanno avuta tanto diversa con le espansioni.
Il punto principale della loro critica è che l'interazione è bassa e anche se pimpato il gioco da sto punto di vista non migliora.
Non che siano mancati gli attacchi, ma pare sempre che la cosa risulti abbastanza marginale, o comunque arginabile ampiamente dagli avversari. Probabilmente è quel quind che manca per renderlo un vero gioiello
A me in realtà coltivare il mio orticello piace, ritengo l'interazione in Res Arcana presente ma non elemento preponderante, ne mi interessa che lo sia.
Va anche detto che io ho fatto una trentina di partite al solo base, loro dopo appena due partite non hanno nemmeno scalfito a fondo il gioco e le sue possibilità quindi sono giudizi da prendere con le pinze. Sono certo che con le combo giuste si può essere più devastanti e al tempo stesso produttivi. Ma un fondo di verità in queste considerazioni penso ci sia.
Altra nota: nonostante il draft, un pò di fattore "culo" nella pesca è sempre presente, 8 carte son pochissime, non si fa deckbuilding ergo devi sempre "arrangiarti" con quel poco che hai e a volta gira male nonostante il draft. Ma è anche il bello di un titolo che non lascia spazio ad errori e chiede massima ottimizzazione.
Detto ciò, il mio giudizio rimane positivissimo e consiglio caldamente entrambe le exp
 
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eomer

Illuminato
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Giocato ieri la prima partita con ambo le espansioni.
Che dire: tavolo bello pieno che fa davvero un bell'effetto.
E' un more of the same, ma le aggiunte non stonano, maggiori possibilità maggiore variabilità
1) Le pergamene danno una scappatoia non da poco quando ti prendono proprio l'oggetto magico che ti serviva
2) le perle sono ancora più preziose dell'oro, danno tanti punti, ma è abbastanza complicato produrle e devi avere anche le carte giuste in fase di draft (si io ho sempre draftato)
3) i demoni a differenza dei draghi, entrano in gioco ad un costo accessibile e combano molto bene con alcuni luoghi potere, oltre a fare cose abbastanza interessanti.

Note dolenti: a me il gioco piace molto, gli altri due amici al tavolo non avevano avuto un'impressione ottima alla prima partita e non l'hanno avuta tanto diversa con le espansioni.
Il punto principale della loro critica è che l'interazione è bassa e anche se pimpato il gioco da sto punto di vista non migliora.
Non che siano mancati gli attacchi, ma pare sempre che la cosa risulti abbastanza marginale, o comunque arginabile ampiamente dagli avversari. Probabilmente è quel quind che manca per renderlo un vero gioiello
A me in realtà coltivare il mio orticello piace, ritengo l'interazione in Res Arcana presente ma non elemento preponderante, ne mi interessa che lo sia.
Va anche detto che io ho fatto una trentina di partite al solo base, loro dopo appena due partite non hanno nemmeno scalfito a fondo il gioco e le sue possibilità quindi sono giudizi da prendere con le pinze. Sono certo che con le combo giuste si può essere più devastanti e al tempo stesso produttivi. Ma un fondo di verità in queste considerazioni penso ci sia.
Altra nota: nonostante il draft, un pò di fattore "culo" nella pesca è sempre presente, 8 carte son pochissime, non si fa deckbuilding ergo devi sempre "arrangiarti" con quel poco che hai e a volta gira male nonostante il draft. Ma è anche il bello di un titolo che non lascia spazio ad errori e chiede massima ottimizzazione.
Detto ciò, il mio giudizio rimane positivissimo e consiglio caldamente entrambe le exp
In sostanza, cosa aggiunge Perlae imperii?
Ho capito che introduce una nuova risorsa, le perle appunto, molto preziose ma anche molto difficili da ottenere. Ma servono a mettere giù carte che le richiedono? A comprare nuovi luoghi potere oppure edifici? O danno solo punti vittoria a fine partita?
Oltre le perle cosa altro introduce?
 

Skywalker87

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In sostanza, cosa aggiunge Perlae imperii?
Ho capito che introduce una nuova risorsa, le perle appunto, molto preziose ma anche molto difficili da ottenere. Ma servono a mettere giù carte che le richiedono? A comprare nuovi luoghi potere oppure edifici? O danno solo punti vittoria a fine partita?
Oltre le perle cosa altro introduce?
Come l'oro, scartate danno due risorse. Ma puoi farlo sempre nel tuo turno, anche dopo aver reagito ad un potere avversario. C'è un luogo sicuro che le sfrutta dando 2 punti vittoria per ognuna di esse (che quindi a fine partita son 3) e poi vengono sfruttate da alcune carte per fare cose interessanti
Tipo ne avevo una che diceva "se una perla è presente sulla carta ottieni ad inizio turno 1 oro o 2 risorse" praticamente l'ho lasciata li e ogni turno macinavo qualcosa
Non mi pare di aver visto che siano richieste come costo per mettere a terra alcuni artefatti.
In sostanza immaginati di avere un'altra risorsa molto potente come l'oro in gioco.
In piu si chiude a 13 punti e non piu a 10.
Ma prendi con le pinze alcune di ste cose perchè ho avuto il tempo di imbustare e giocare una primissima partita.
 
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filippo0

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