quanto ci guadagna?

belegnar

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Giusto per curiosità, ma quanto guadagna un autore di Boardgame Game? Se qualcuno ne ha idea, potrebbe dirmi il ricavo medio di un autore?
 

spada

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sicuramente meno di un calciatore o un attore :grin: :grin: :grin: :grin:
scherzi a parte non ne ho la piu' pallida idea
 

Sveltolampo

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Sveltolampo
credo poco in generale a meno che non sei "quello che ha fatto millemila espansioni per Dominion" :rotfl:
 

PaoloCol

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Pablito76
Beh, c'è un abisso a seconda di COSA inventi e di quale contratto sei riuscito a spuntare con al casa editrice.
Il 99% degli autori produce giochi di pochissima diffusione oppure produce UN gioco di grossa diffusione ma essendo il primo non è riuscito a spuntare un buon contratto. Quindi guadagnava di più andando a fare qualunque altro lavoro.
Quelli famosi direi decisamente di più, ma personalmente penso siano ben sotto a "stipendi alti"
 

wolframius

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Su BGG ci sono delle discussioni a riguardo. Se ricordo bene siamo nel range "1 euro a scatola".
 

-ea-

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belegnar":1elvgb6p ha scritto:
Giusto per curiosità, ma quanto guadagna un autore di Boardgame Game?
Secondo meno guadagna più di un autore di un semplice Boardgame. :D :D :D
 

Umb67

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Molto poco, tranne in casi rarissimi.

Leggevo sulla rivista "Spielbox" di qualche numero fa, che in Germania, il mercato principale di giochi da tavolo, con migliaia di nuovi giochi presentati ogni anno a Essen, sono più o meno UNA DECINA le persone ( in tutta la Germania ) che fanno il mestiere di autori di giochi come loro unico lavoro principale.

Altro esempio, "Settlers of Catan" è uno dei boardgames di maggior successo degli ultimi 20 anni. Klaus Teuber, l'autore, in un intervista diceva che non è mai riuscito a trovare un modo per realizzare un altro successo del genere, visto che nessuno degli altri giochi da lui realizzati si è avvicinato, anche lontanamente, al successo dei Coloni.

In pratica, è molto dura, e i giochi escono principalmente perchè gli autori sono comunque appassionati come tutti quanti, e lo farebbero comunque. Tutti quanti, probabilmente, sperano di azzeccare il colpo di K e realizzare il nuovo Catan o il nuovo Ticket to Ride...

Hanno maggiore probabilità di guadagnare, e anche maggiore rischio di perdere soldi, gli autori che sono anche editori di se stessi, tipo Uwe Rosemberg che è proprietario della Lookout games, oppure Friedman Friese, proprietario della 2F
 

paolo

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Dipende.

Il contratto di edizione (quello tra editore e autore per la pubblicazione di un gioco) stabilisce un compenso in 'royalties', ossia in percentuale sul prezzo di vendita del gioco stesso. Questa percentuale nella gran parte dei casi va dal 5 all'8% (normalmente il 5-6). Ma attenzione: la percentuale non è sul prezzo di vendita al pubblico, ma su quanto percepito dall'editore, che - salvo casi in cui si saltino alcuni anelli della filiera (fiere, kickstarter, editori-distributori, ...) - è normalmente 1/4 del prezzo finale. Quindi un gioco da 40 euro in negozio, frutterà circa 10 euro all'editore (forse qualcosa di più), e quindi circa 50 centesimi (forse qualcosa di più) all'autore.

Quello che naturalmente fa la grossa differenza è il numero di copie vendute, e qui dipende davvero dal successo del gioco. Le tirature dei giochi da tavolo non sono così facili da trovare come dati, ma tieni conto che si va dai 2-3mila delle prime tirature di piccole case editrici, alle centinaia di migliaia o a volte milioni dei giochi di grandissimo successo, che in alcuni paesi si affacciano sulla grande distribuzione.

Quindi, come dicevo: dipende.
 

cherecche

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paolo":2wtlli8d ha scritto:
Dipende.

Il contratto di edizione (quello tra editore e autore per la pubblicazione di un gioco) stabilisce un compenso in 'royalties', ossia in percentuale sul prezzo di vendita del gioco stesso. Questa percentuale nella gran parte dei casi va dal 5 all'8% (normalmente il 5-6). Ma attenzione: la percentuale non è sul prezzo di vendita al pubblico, ma su quanto percepito dall'editore, che - salvo casi in cui si saltino alcuni anelli della filiera (fiere, kickstarter, editori-distributori, ...) - è normalmente 1/4 del prezzo finale. Quindi un gioco da 40 euro in negozio, frutterà circa 10 euro all'editore (forse qualcosa di più), e quindi circa 50 centesimi (forse qualcosa di più) all'autore.

Quello che naturalmente fa la grossa differenza è il numero di copie vendute, e qui dipende davvero dal successo del gioco. Le tirature dei giochi da tavolo non sono così facili da trovare come dati, ma tieni conto che si va dai 2-3mila delle prime tirature di piccole case editrici, alle centinaia di migliaia o a volte milioni dei giochi di grandissimo successo, che in alcuni paesi si affacciano sulla grande distribuzione.

Quindi, come dicevo: dipende.

E poi ci devi togliere le tasse... :morto:
 

-ea-

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Per completezza aggiungo che in genere l'autore prende X copie del gioco prodotto e ne fa quel che gli pare (promozione, regali, rivendita).c
 
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