Quali sono i primi 3 giochi più belli acquistati nel 2011 ?

LordDrachen

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LordDrachen
redbairon":2ciog4cx ha scritto:
dipende da cosa si intende per pippa mentale.....
io adoro il thematic, mi piace tirere dadi, mi sta bene l'alea, ma ho bisogno anche di scelte "sostanziali"... voglio dire al primo punto ci deve essere il gameplay, ed onestamente MoM da questo punto di vista è veramente povero... non che il gioco mi dispiaccia eh (lo possiedo), però effettivamente il ruolo di investigatore è proprio piatto.
ok, questa è una spiegazione condivisibile.
chiaramente se il centro è il gameplay, fare l'investigatore è essenzialmente piatto e superficiale.
trovo che il punto centrale di MoM sia l'ambientazione. è proprio thematic puro: o ti fai coinvolgere dalla storyline e dal setting, dall'atmosfera. o giochi leggendo un po' quello che succede (e non solo: spawna un mostro qui, perdi un punto di sanità là) o effettivamente il gioco in se è finito.
quando parlo di crisi del thematic (ma è una mia percezione, sia chiaro) intendo proprio questo.
Io credo che il thematic deve cominciare ad innovarsi e non più limitarsi a proporre solo cose tipo "vuoi il bastone che ti dà 2 dadi rossi o l'armatura che sottrae un dado blu al danno?" e relativo flavour text
ma il thematic è quello. poi ci sono gameplay di successo (Arkham?) e gameplay che magari sono meno tattici (MoM, ma anche A Touch of Evil), però siam sempre lì. il thematic E' flavour, e la meccanica deve garantire flavour e non strategia. altrimenti è un altro gioco.
Ecco perchè ho votato Mage Knight, ed aggiungo Eclipse, perchè sono 2 esempi di thematic "moderni"
ma non sono thematic quelli, almeno io non li intendo tali.
io intendo proprio degli adventure games.
Eclipse è uno strategic boardgame con meccaniche vagamente german da una parte e wargamistiche dall'altra.
dove prevale la strategia il tema diventa sottofondo, sempre.
(a meno di non parlare dei capolavori GMT.....)
"La guerra dell'anello".
wargame leggero. thematic? non direi. un thematic (o adventure game) è Middle-Earth Quest.
 

elflum

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LordDrachen":1icgimal ha scritto:
elflum":1icgimal ha scritto:
Le Case della Follia
playtesting a parte (fatto coi piedi), sembra che il gioco in se piaccia veramente a pochi.
io sono uno di quelli.
ma il thematic game, senza tante pippe mentali, sta perdendo adepti... o no?

A giudicare dal numero di uscite direi di sì ed i motivi sono tanti. Ma mi scoccia elencarli ^ ^

io adoro il thematic, mi piace tirere dadi, mi sta bene l'alea, ma ho bisogno anche di scelte "sostanziali"... voglio dire al primo punto ci deve essere il gameplay, ed onestamente MoM da questo punto di vista è veramente povero... non che il gioco mi dispiaccia eh (lo possiedo), però effettivamente il ruolo di investigatore è proprio piatto.

Sono d'accordo, ma MoM non è povero di azioni da affettuare per lacune dell'autore, è una scelta ben precisa, l'importante del gioco è la narrazione, per questo quando sono Custode cerco di fare un po' l'attore, recito le carte trauma, muovo in cerchio le pedine se i pg prendono fuoco ecc...
Anche il ruolo del custode è piatto, alla fin fine non si fa altro che prendere segnalini e giocare carte ma credo che l'intendo dell'autore fosse costringere i giocatori a poche scelte per evitare che diventasse un gioco d'azione o un cluedo.
Forse era meglio un gameplay più profondo e meno narrazione? Può essere, ma il necessario era rispettare il mood Lovecraftiano da questo punto di vista ci sono riusciti.
 

alfio71

Babbano
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Il primo è il miglior gioco a 2 in assoluto.
Il secondo è un ottimo gioco, in 2, 3 o 4. Ha i suoi difetti ma i pregi sono a mio parere superiori.
Il terzo si fa giocare e bene da qualsiasi gruppo di giocatori. Ed è rapido.
 

Mik

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LordDrachen":oauwv0gu ha scritto:
ma il thematic game, senza tante pippe mentali, sta perdendo adepti... o no?

Io sono thematic dipendente :grin: , ma le case della follia, per me, ha solo quello. L'ambientazione non è supportata adeguatamente dalle meccaniche perchè gli investigatori non si limitino a tre azioni in croce per poi aspettare le batoste del custode. Non c'è una vera investigazione, il tutto alla fine è troppo guidato. Inoltre, o fai il custode buono per far giocare gli investigatori (ma noi non ci divertiamo così perchè sembra trattare gli altri come bambini... Alla fine è un competitivo, non un gdr) o giochi competitivo e gli investigatori vengono massacrati.
Last Night on Earth ci ha divertito decisamente di più (per stare sul genere horror).

Per noi una grossa delusione, e abbiamo fatto di tutto per farcelo piacre, ma nisba :roll:
Giusto per dire che non è solo a chi non apprezza i tematici (ripeto, li adoro) che non è piaciuto ;)
 

oby1sky

Babbano
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illupi

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LordDrachen":1bqbgi45 ha scritto:
ma il thematic game, senza tante pippe mentali, sta perdendo adepti... o no?

Anche io sono un adepto dei thematic. Ma come altri han detto un tematic senza meccaniche adeguate (che non vuol dire complesse per forza) fa brutta figura di fronte a un, mettiamo, wargame dalle meccaniche solidissime anche se dal tema buttato lì a caso.
Io ebbi in regalo il pessimo "Indiana Jones" (e sono un estimatore di Indy) che però era solo un pesca e gira e tiradadi inutile, non c'è passione che tenga di fronte a uno schifo del genere. Ci sta che il flavour e le illustrazioni di un thematic siano azzeccate, ma senza meccaniche quello che comunque resta un gioco da tavolo resta monco.

Ed è difficile a parer mio fare un bel gioco tematico se non si è profondamente appassionati di quel setting scelto (e conoscitori delle meccaniche dei giochi da tavolo).
 

SpecialAgent45954

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nakedape

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Dovrei mettere Twilight Struggle della Asterion, ma si tratta di una riedizione in italiano di un bellissimo prodotto che avevo già.
Direi in ordine sparso.

- Baltimora e Ohio
- A few Acres of Snow
- MIL
 
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Anonymous

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Confermo come titolone:

- Baltimora & Ohio (ad oggi uno dei gioconi più giocati nella TdG Bologna: non come 1830 ma in 4 ore reali c'è davvero tutto lo spirito -semplificato- del ferroviario duro e puro)

aggiungo:

- Fief (grande ristampa di un grande campione dell'american style)
- Automobile (seppur la prima edizione sia circa del 2009 se non erro io ho la mayfair del 2011, ottimo german che non perdona nessun errore)
- MIL (esordio col botto!!! profondo e relativamente semplice come regolamento al contempo)

e dulcis in fundo...

- Risk Legacy: un ritorno alle origini del gioco di società per divertirsi.
 

nakedape

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aledrugo1977":1gye341w ha scritto:
e dulcis in fundo...
- Risk Legacy: un ritorno alle origini del gioco di società per divertirsi.

:lol: :lol: :lol:

Aò...mi inquieta leggere che li dai per acquistati i miei giochi...brrr....
 

lucabrl

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1) Summoner Wars (Master Ser + Faction Deck vari)
2) Ora et Labora
3) Airlines Europe

Non c'è Twilight Struggle solo perché l'ho comprato, ma non sono ancora riuscito a giocarci.
 

sito

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1) senza ombra di dubbio Railways through Time;
2) Hab & Gut = il gioco perfetto per 3 (quelli che siamo di solito);
3) Olympos = ottime le prime impressioni, ma devo ancora valutarlo a fondo.

E' tanto che punto Twilight Struggle perchè mi piace l'ambientazione, le recensioni sono ottime e i pareri dei giocatori altrettanto; il fatto che sia solo per due e la durata abbondantemente sopra le 3 ore, però non i permette l'acquisto. Mi sa che rimarrà un desiderio!

Mi riservo anche di inserire Vanuatu al 3° posto in quanto mi è stato regalato per Natale, ma non sono ancora riuscito a farci una sola partita, però il regolamento promette veramente bene.
 

Sgrull

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sito":2sgdpk0k ha scritto:
E' tanto che punto Twilight Struggle perchè mi piace l'ambientazione, le recensioni sono ottime e i pareri dei giocatori altrettanto; il fatto che sia solo per due e la durata abbondantemente sopra le 3 ore, però non i permette l'acquisto. Mi sa che rimarrà un desiderio!

Ma sopra le 3 ore mi sembra eccessivo. Secondo me si va sulle 2 ore di media... Poi io non sono un espertone... avrò fatto 8-9 partite e non sono ancora arrivato alla late war! :D
 

Normanno

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peccato non giocare più...
 

Drugo

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- mansions of madness (esperienza di gioco davvero avvincente!)
- 7wonders + leaders (mai giocato tanto ad un gioco! ...e non è diminuita affatto la voglia di giocarlo!)
- dominion:seaside (il migliore della famiglia!)
 

Deiv

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landi

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Deiv":3g5tbbnj ha scritto:
1) Grand Cru
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3) Quebec

Grand Cru mi ispira molto. Per caso l'hai provato in 2? Come gira?
 

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1. Here I Stand
2. Here I Stand
3. Here I Stand

vi dico anche quarta e quinta posizione :D
4. Friedrich
5. 2 de Mayo: Assault on Palace Grimaldi (expa di 2 de Mayo)


considerate che ho comprato e non giocato i seguenti giochi che potrebbero modificare la quarta e la quinta posizione (le prime tre non si toccano):
Indonesia, Greed Incorporated e Hannibal: Rome vs. Carthage
 

alecunsolo

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1) 1830
2) Vanuatu
3) Navegador (ma non sono sicuro di averlo preso nel 2011)

ma questi sono solo giochetti: il vero acquisto definitivo è stato Busen Memo :grin:
 
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