Puerto Rico x 2: Variante Fernori

Cianopanza

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Puerto Rico giocato in 2 credo sia una domanda ciclica, comunque...
Qualche giorno fa ho caricato tra i download della Tana una variante non ufficiale per 2 di Puerto Rico
La cosiddetta Fernori, dal nome dell'utente che l'ha proposta su BGG

Rispetto alla variante Alea ufficiale:
- elimina il Governor Effect (si scelgono 3 ruoli e 2)
- usa tre navi (da 3, 5 e 7)
- emporio da 3 slot
- qualche VP in più (70VP in totale)

Sulla carta mi sembra piu' bilanciata, ma volevo sapere
il vostro parere: se la conoscevate già, se ci giocate abitualmente
e in soldoni che ne pensate.
 

landi

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Un solo edificio per tipo, giusto?

Per me è validissima, anche se ci ho fatto solo 3 o 4 partite.

La cosa fondamentale comunque è eliminare il governor effect. Io ancora non mi capacito di come abbiano potuto far uscire una variante ufficiale con un BUG così clamoroso, e che snatura completamente il gioco
 

borgonero

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borgonero
Cianopanza":2vfk49xq ha scritto:
Puerto Rico giocato in 2 credo sia una domanda ciclica, comunque...
Qualche giorno fa ho caricato tra i download della Tana una variante non ufficiale per 2 di Puerto Rico
La cosiddetta Fernori, dal nome dell'utente che l'ha proposta su BGG

Rispetto alla variante Alea ufficiale:
- elimina il Governor Effect (si scelgono 3 ruoli e 2)
- usa tre navi (da 3, 5 e 7)
- emporio da 3 slot
- qualche VP in più (70VP in totale)

Sulla carta mi sembra piu' bilanciata, ma volevo sapere
il vostro parere: se la conoscevate già, se ci giocate abitualmente
e in soldoni che ne pensate.
La conosco ma non l'ho mai usata.
Io su BGA (in due gioco solo la') spesso uso la balanced, cioe' prezzi Factory/University invertiti e 1 doblone in meno a chi parte col mais
 

figfiorenzo

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presente,
ci gioco abitualmente con mia moglie ed è sicuramente più bilanciata della variante ufficiale (con cui gioco online su boardgamearena)...

davvero straconsigliata.

Ps: io inverto anche il costo univ e manif.
 

figfiorenzo

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presente,
ci gioco abitualmente con mia moglie ed è sicuramente più bilanciata della variante ufficiale (con cui gioco online su boardgamearena)...

davvero straconsigliata.

Ps: io inverto anche il costo univ e manif.
 

duccio

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salve,
personalmente preferisco alla fernori questa di Ender Wiggins:

http://www.boardgamegeek.com/article/7161447

che è molto simile ma secondo me funziona meglio.

inoltre aggiungo anche la variante proposta da Larry Levy, sempre su BGG, che propone di mettere un solo doblone sui due ruoli rimasti, a scelta del governatore uscente, anzichè uno su entrambi, perchè nel gioco a 3-4-5 quel gran genio di Seyfarth prevede un numero di dobloni generati per turno che è pari al numero dei giocatori stessi: "[...] In the 5-player game, there is a maximum of 5 doubloons "generated" each turn: the three placed on the leftover roles and the ones that come from the two Prospectors. That's one per player. In the 4-player and 3-player games, there are 4 and 3 doubloons generated per turn, respectively, since there are one and zero Prospectors in those games." Quindi in 2, un doblone generato dal cercatore e uno su uno dei due ruoli rimasti: 2 come il numero dei giocatori. Mettendone 2 sui ruoli più quello del cercatore si generano 3 dobloni, che è anomalo rispetto all'equilibrio stabilito in 3-4-5 giocatori.

Nel 3d Wiggins fa una una comparazione interessante tra le varie varianti
 

Cianopanza

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duccio":294fnyf5 ha scritto:
salve,
personalmente preferisco alla fernori questa di Ender Wiggins:

http://www.boardgamegeek.com/article/7161447

che è molto simile ma secondo me funziona meglio.

Puoi ricapitolarla?
Il post che linki è interessantissimo e da leggere con attenzione,
ma sembra analizzare tutte le possibili varianti... non vedo dove
propone la sua

variante proposta da Larry Levy... propone di mettere un solo doblone sui due ruoli rimasti, a scelta del governatore uscente

Interessante anche questa da un ruolo al giocatore uscente, che poi è il
governatore del turno in corso... puo' scegliere dove mettere il doblone,
immaginando cosa potrebbe prendere l'avversario nel round sucessivo.
 

duccio

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si in effetti non si nota molto tra le mille mila cose che dice.

La sua variante è quella che chiama Craftsman Angst e la indica quando fa il "summary":

2) Craftsman Angst (no Governor Effect): of 7 roles, governor chooses 3 and opponent chooses 2 (Alea variant alternative)

cliccando sulla parola "Craftsman Angst", rimanda a questo link:

http://boardgamegeek.com/thread/679955/ ... ular-revis

dove la spiega

nello stesso 3d trovi anche il discorso dei dobloni sui ruoli non scelti
 

figfiorenzo

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duccio":2g7k0wb5 ha scritto:
si in effetti non si nota molto tra le mille mila cose che dice.

La sua variante è quella che chiama Craftsman Angst e la indica quando fa il "summary":

2) Craftsman Angst (no Governor Effect): of 7 roles, governor chooses 3 and opponent chooses 2 (Alea variant alternative)

cliccando sulla parola "Craftsman Angst", rimanda a questo link:

http://boardgamegeek.com/thread/679955/ ... ular-revis

perfetto...io uso quella...
 

xpea74

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Proverò queste varianti, perché quella ufficiale della Alea mi sembra che snaturi troppo il gioco rendendolo troppo scacchistico.
 

mauro_mn

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puerto rico x 2 giocatori

scusate la mia ignoranza ma volevo chiedere una cosa : vorrei prendere puerto rico perchè tempo indietro l'ho provato in una fiera ma non l'ho mai comprato perchè per il gruppo di amici con cui gioco io è troppo complicato...saremmo solo in 2 e leggo che esistono le varianti per giocare in 2...bisogna quindi comprare una edizione diversa o si compra la scatola "comune" che si trova nei negozi e poi si scarica la versione on line? e comunque giocando in 2 ci si diverte lo stesso ?? grazie a tutti quelli che mi daranno risposta...ciao
 

duccio

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ciao,
Si certo la scatola è quella "comune" da 3-5 giocatori: usi questa ma ci sono solamente da applicare queste varianti: o quella ufficiale Alea, che scarichi qui in Tana ma che è parecchio buggata, imho, o una di queste che la modificano quel punto giusto da renderla bilanciata.
Io mi ci diverto e anche molto (ma sono gusti personali ovviamente...), ad esempio: un gioco nato apposta per 2 giocatori, come lo spin-off di Agricola che si chiama Agricola: all creatures big and small, che è solo per 2, è bellino ma non mi dà le stesse soddisfazioni di divertimento come mi dà Puerto Ricco giocato in 2 con queste varianti, ma ripeto, sono gusti.
Compra e godi con PR
 

Ulisse67

Illuminato
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Assolutamente valido anche in 2 con la variante. Importante è eliminare il Governon effect. Poi per l'inversione del costo edifici o altre questioni valuta tu giocando...
 

Agzaroth

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mauro_mn":2gfe4nmi ha scritto:
la versione imho la trovo su questo sito ??? grazie mille per le risposte, gentilissimi
la versione imho la trovi nella testa di Duccio, in quanto è la sua umile opinione :lol:
imho = in my humble opinion ;)
 

duccio

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Agzaroth":2xjcooht ha scritto:
mauro_mn":2xjcooht ha scritto:
la versione imho la trovo su questo sito ??? grazie mille per le risposte, gentilissimi
la versione imho la trovi nella testa di Duccio, in quanto è la sua umile opinione :lol:
imho = in my humble opinion ;)

giusto, grazie!
 

nuvolaz

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È più interessante con l'espansione?

Per le coppie di edifici:

Capanno Forestale – Hacienda 
Ufficio Comm.le-Stazione Commerciale 
Manifattura – Manifattura Specializzata

"utilizzate un edificio
tra i due ed estraetene un altro".

Estraetene sta per escludetene?

Infine : secondo voi meglio estrarne a caso 1 2 con il rischio che ci siano alcuni doppioni ed alcuni mancanti oppure è meglio avere 1 copia di tutti gli edifici piccoli?
 

Micenea

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Per il gioco a due, l'espansione Nuovi Edifici conferisce varietà al gioco senza perdere in raffinatezza.
Quelle sono coppie incompatibili perciò se hai pescato entrambi gli edifici sorteggiane, tra i due, uno a caso. Dopodiché pesca un nuovo edificio, sempre a caso.

Se sei alle prime partite potresti pure metterli tutti in gioco (una copia per edificio), nulla te lo vieta; e con le partite successive metterti alla prova con la pesca casuale.
 

Paino75

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Io utilizzo sia la variante ufficiale presente sul regolamento sia la Fernori e le trovo validissime entrambe.
 

Signor_Darcy

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Signor Darcy
Scrivo qui per non appesantire con ulteriori discussioni.
In merito a Puerto Rico in generale, leggevo altrove di alcune home rule; quali sarebbero, a parte l'inversione dei costi di manifattura e università?

A due lo trovo molto bello; personalmente davo per scontato che la versione ufficiale fosse prevista fin da subito, essendo nel regolamento (ho l'edizione comprendente le espansioni, peraltro ancora mai usate).
Senza sapere che nomi avessero le varianti, in genere gioco con il 3-2 nei ruoli (ottimo) e la singola moneta sui personaggi non utilizzati assegnata dal governatore.

Ne approfitto per due considerazioni, delle quali vorrei il vostro parere:
- le monete iniziali. Le prime partite, per un errore, partivamo con zero monete; e boh, mi trovavo forse meglio.
- le piantagioni iniziali. Sarà, ma io preferisco partire dopo, ma col mais. Secondo voi sarebbe pensabile iniziare senza piantagioni di partenza, soprattutto giocando in due?
 
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