Impressioni Orleans - Trade & Intrigue

acidshampoo

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acidshampoo
E' la seconda espansione che esce per Orleans, ma per me doveva uscire per prima. Del resto Invasion non era tanto un'espansione, quanto l'introduzione di nuove modalità di gioco (cooperativo, solitario, nuovi scenari competitivi etc.). Espandeva il base solo per gli edifici che introduceva.
Mentre questa nuova si integra al gioco classico e ne corregge TUTTI i difetti con esemplare naturalezza.
Il gioco base, pur piacendomi, ho sempre trovato avesse dei difetti notevoli che letteralmente lo affossavano e che vengono corretti dall'espansione.
Eccone alcuni.

1) Le merci che erano tristi punti vittoria secchi.
Qua invece esordiscono i contratti, un po' come Marco Polo ai tempi del prototipo dell'Archimede. In pratica ci sono sempre cinque contratti visibili che per onorarli (e ottenere molti più punti vittoria della semplice somma delle merci) richiedono determinate merci e dover raggiungere una certa città. Elegante e geniale nella sua semplicità, ne esce tutto un altro gioco.

2) Il movimento su mappa che era senza nessuna tensione, specialmente in due.
Pure questo, completamente corretto dall'introduzione contratti. Ora la mappa bisogna studiarsela bene già a inizio partita. Non si va più in giro un po' a zonzo come prima, quando non c'era un fine preciso se non di collezionare merci di valore e costruire avamposti commerciali dove c'era spazio.

3) Gli eventi erano noiosi, poco incisivi e poco vari (erano sei ripetuti tre volte).
Adesso gli eventi sono trentasei, tutti diversi, e ne escono diciotto a partita. Fra quelli negativi ce ne sono alcuni devastanti (tipo quello in cui perdi cinque "cose", che non siano monete).

4) La plancia dove liquidare gli omini era un po' demotivante per i bonus che ottenevi.
Qua esordiscono due plance diverse e ne scegli una a partita. Una con bonus classici ma più variegati e alcuni attivabili anche sacrificando merci. Un'altra tutta votata all'interazione fra i giocatori. A volte anche molto distruttiva, ma bella l'idea che puoi offrire dei soldi per essere lasciato in pace.

Oltre a ciò ci sono, ovviamente, nuovi edifici da costruire.

Insomma, tutto un altro gioco e davvero un'espansione imprescindibile.
Ora Orleans è veramente bello.
 

BlackTower

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Sono interessato all'acquisto di almeno una delle espansioni, direi che questa mi sembra perfetta
 

mistake89

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Finalmente il gioco oltre la meccanica, insomma!?

inviato dalla mia scatoletta mobile
 

Boba

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Tocca comprarla. :facepalm:
 

acidshampoo

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acidshampoo
mistake89":2lj5qmar ha scritto:
Finalmente il gioco oltre la meccanica, insomma!?

inviato dalla mia scatoletta mobile

Sì, finalmente è un gioco vero.
Era un titolo a cui ho sempre riconosciuto una meccanica accattivante, piacevole e ben implementata, ma poi a conti fatti foriero di partite piatte e fin troppo lineari.
Qua cambia davvero tutto. E mi chiedo com'è che il gioco base non sia uscito già così. Anche perché ogni cosa è così ben integrata che non si ha affatto l'idea di un'aggiunta successiva.
 

lucabrl

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Re: [IMPRESSIONI] Orleans - Trade & Intrigue

Molto molto interessante, vedrò di prenderla prima di Invasion allora. Grazie per le utilissime info! :)


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Poldeold

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poldeold
Grazie per il dettagliato report. Interessante espansione.

A me cmq il gioco base è piaciuto moltissimo, tant'è che l'ho giocato una decina di volte nello spazio di poco tempo pur non possedendolo (lo sto ancora cercando scontato).
Capisco le osservazioni sulla piattezza di certe parti (le merci e gli eventi), ma visto che diverse partite che ho fatto si sono giocate su differenze minime di punteggio anche questi aspetti hanno assunto una certa rilevanza pur non essendo preponderanti.

Quindi, PER ME, la meccanica al servizio di un ottimo gioco.
 

renard

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renard
acidshampoo":3qqu3acp ha scritto:
E' la seconda espansione che esce per Orleans, ma per me doveva uscire per prima. Del resto Invasion non era tanto un'espansione, quanto l'introduzione di nuove modalità di gioco (cooperativo, solitario, nuovi scenari competitivi etc.). Espandeva il base solo per gli edifici che introduceva.
Mentre questa nuova si integra al gioco classico e ne corregge TUTTI i difetti con esemplare naturalezza.
Il gioco base, pur piacendomi, ho sempre trovato avesse dei difetti notevoli che letteralmente lo affossavano e che vengono corretti dall'espansione.
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1) Le merci che erano tristi punti vittoria secchi.
Qua invece esordiscono i contratti, un po' come Marco Polo ai tempi del prototipo dell'Archimede. In pratica ci sono sempre cinque contratti visibili che per onorarli (e ottenere molti più punti vittoria della semplice somma delle merci) richiedono determinate merci e dover raggiungere una certa città. Elegante e geniale nella sua semplicità, ne esce tutto un altro gioco.

2) Il movimento su mappa che era senza nessuna tensione, specialmente in due.
Pure questo, completamente corretto dall'introduzione contratti. Ora la mappa bisogna studiarsela bene già a inizio partita. Non si va più in giro un po' a zonzo come prima, quando non c'era un fine preciso se non di collezionare merci di valore e costruire avamposti commerciali dove c'era spazio.

3) Gli eventi erano noiosi, poco incisivi e poco vari (erano sei ripetuti tre volte).
Adesso gli eventi sono trentasei, tutti diversi, e ne escono diciotto a partita. Fra quelli negativi ce ne sono alcuni devastanti (tipo quello in cui perdi cinque "cose", che non siano monete).

4) La plancia dove liquidare gli omini era un po' demotivante per i bonus che ottenevi.
Qua esordiscono due plance diverse e ne scegli una a partita. Una con bonus classici ma più variegati e alcuni attivabili anche sacrificando merci. Un'altra tutta votata all'interazione fra i giocatori. A volte anche molto distruttiva, ma bella l'idea che puoi offrire dei soldi per essere lasciato in pace.

Oltre a ciò ci sono, ovviamente, nuovi edifici da costruire.

Insomma, tutto un altro gioco e davvero un'espansione imprescindibile.
Ora Orleans è veramente bello.

Interessante. Tutte corrette le obiezioni, ma riguardo l'ultima verso la fine della partita si mandano gli omini nella plancia non tanto per i bonus, quanto per liberarsi di omini indesiderati ed aumentare la probabilità di pesca di quelli utili per attivare gli edifici comprati.
 

duccio

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Bene, mi fa piacere sentire che le due nuove plancette Trade & Intrigue migliorano un gioco già bello di suo.
Non le ho provate, ma ho provato il resto di questa espansione: i contratti, i 36 eventi nuovi e alcuni nuovi edifici che possono essere uniti al base, come moduli a se stanti, anche senza usare le due nuove plancette Trade & Intrigue. Direi più che promossi! Soprattutto i nuovi eventi che danno più variabilità e sono meno mosci dei primi.
I contratti danno in genere mi pare 4-5 pv in più rispetto al corrispettivo valore in merci, non è molto ma 5 pv sono 5 pv e poi, come giustamente è stato detto, danno un senso al girovagare per il tabellone ... Ben vengano quindi.
Faccio presente inoltre che ci sono 4 blocchi di 2/3 edifici cadauno, chiamati NEUE ORTSKARTEN 1-2-3-4, venduti a parte su bgg store. Ho preso pure quelli, così giusto per avere il gioco più che completo.
(... Secondo me comunque il più bel modulo di tutti rimane quello cooperativo della prima espansione Invasion ... :ninja: )
d.
 

Pigoz

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Contratti+nuovi eventi+plancia con nuovi effetti ma senza interazione diretta.

Io ho puntato su studiosi+monaci avanzando di velocemente sullo sviluppo e prendendo molti cittadini. Mia moglie ha puntato su viaggi+contratti. Alla fine ho ottenuto 80 punti da sviluppoxcittadini. Convinto di aver vinto, scopro alla conta dei punti che la mia dolce metà mi batte 150 a 115.

Veramente ottima espansione. Il base già mi piaceva ma questa espansione lo rende molto più completo e godibile.

Promossa.
 

emanueles

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Ho fatto un paio di partite ad Orleans e mi è piaciuto. Pensando ad un futuro acquisto, ho bisogno di chiarirmi le idee sulle espansioni. :pippotto:
Secondo voi, delle due espansioni di Orleans:
1) non ne serve nessuna;
2) sono entrambe necessarie;
3) ne basta una (quale?).
 

monty_ratarsed

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emanueles":2hj9db8x ha scritto:
Ho fatto un paio di partite ad Orleans e mi è piaciuto. Pensando ad un futuro acquisto, ho bisogno di chiarirmi le idee sulle espansioni. :pippotto:
Secondo voi, delle due espansioni di Orleans:
1) non ne serve nessuna;
2) sono entrambe necessarie;
3) ne basta una (quale?).

ero anche io indeciso se prendere la seconda espansione (invasion) ma penso che prenderò solo questa (la seconda)

la prima non porta nulla di che (tranne che il solitario giusto??)
 

acidshampoo

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monty_ratarsed":1x7210v2 ha scritto:
emanueles":1x7210v2 ha scritto:
Ho fatto un paio di partite ad Orleans e mi è piaciuto. Pensando ad un futuro acquisto, ho bisogno di chiarirmi le idee sulle espansioni. :pippotto:
Secondo voi, delle due espansioni di Orleans:
1) non ne serve nessuna;
2) sono entrambe necessarie;
3) ne basta una (quale?).

ero anche io indeciso se prendere la seconda espansione (invasion) ma penso che prenderò solo questa (la seconda)

la prima non porta nulla di che (tranne che il solitario giusto??)

La prima è molto più ricca, non include solo il gioco in solitario, ma anche quello a scenari e cooperativo. Oltre a quello, ci sono molti nuovi edifici.
Ma è una espansione adatta a chi ha già spolpato il gioco base. E' piena di varianti dello stesso.
La seconda invece, più piccola, per me è il perfetto completamento del gioco base, che sinceramente non rigiocherei senza. Per me è imprescindibile per apprezzare davvero Orleans.
 

vincyus

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vincyus
Ricapitoliamo...
Il gioco base di Orleans era piaciuto a pochi, con la prima espansione lo migliora e con la seconda lo rende un bel gioco?

Quindi suggerite di fare all in e recuperare base + 2 espansioni? Quanto è dipendente dalla lingua? Infine vedevo dei fan kit in giro... a che servono?

Grazie
 

Aluccio

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Io l'ho preso da poco, fatte 3 partite (+2 in solitario) per ora unicamente con l'espansione Intrigo (quella piccola).
Lo ritengo un gioco godibile con diversi pregi, ma sicuramente non grido al capolavoro. Potevo vivere tranquillamente senza.

Sicuramente senza Intrigo non ci giocherei, aggiunge 2/3 cose interessati, provo a pensarlo senza di queste e me lo immagino un gioco piuttosto tristino. Come già detto sopra da altri utenti.

L'espansione "grande" è evitabile. La prenderei solo se il titolo base viene a noia.
Il Solitario è carino (fatti 2 su 3, vinto entrambi) ma completati una volta quando ci rigiocherai? Ci sono sicuramente titoli migliori per questo scopo.

La modalità 1vs1 è carina, da un pò di pepe in più rispetto al gioco standard in 2, ma personalmente quando siamo in 2 gioco ad altro.

Ok la variante con il Falegname, ma la introduci dopo X volte che hai giocato il gioco base (5-10 volte, nel giro di quanto? 1 mese e mezzo? Succederà mai?)

Resta la modalità cooperativa, unico motivo per cui ho preso anche questa scatola, che incuriosisce. Ma devo ancora provarla.

Per me quindi Orleans solo con Intrigo.
L'altra (scatola blu grande, il nome mica lo so? :rotfl:) può aspettare.
 

Paino75

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Paino75
Le espansioni in edizione italiana si integrano perfettamente anche al gioco base edizione inglese o tedesca?
 

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Il gioco è fondamentalmente indipendente dalla lingua, quindi direi di si.
Aspetta altre conferme magari, io nonho mai visto la versione base del gioco inglese o tedesca.


vincyus":3i01pkj5 ha scritto:
Infine vedevo dei fan kit in giro... a che servono?

Ci sono tante promo di questo gioco, che aggiungo Edifici/Luoghi alla riserva generale.
L'altro Fan Kit che si vedeva girare era l'espansione per il 5o giocatore.
La Cranio la vendeva a Play a 7€ mi sembra.

Un altro kit era quello dei componenti Deluxe. Invece dei dischetti di cartone da pescare dal sacchetto hai i pezzi di legno a forma di "omino".
 

Kivan

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Re: [IMPRESSIONI] Orleans - Trade & Intrigue

Per me il base era di una piattezza e monotonia uniche. Da provare con questa nuova espansione ma per farmelo piacere bisogna che abbiano fatto davvero un buon lavoro.
 

emanueles

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Re: [IMPRESSIONI] Orleans - Trade & Intrigue

Ho fatto due partite al base e non mi è sembrato male, lasciandomi la voglia di rigiocarci.
Anch'io ho questo gioco in lista da un po' e vorrei prenderlo con l'espansione piccola. Leggo però che a molti non è piaciuto. Perché? C'è qualcosa che mi sfugge?
 
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