[Opinione]preferite token o scrivere?

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maxnards

Babbano
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Ciao a tutti,

mentre ieri attendevo che i poveri giocatori facessero la loro mossa nel mio terribile dungeon di "Descent", guardavo le MONTAGNE di token sul tavolo e riflettevo.
Secondo voi un gioco è meglio che abbia montagne di token per segnarsi anche la più minima variabile, o accettereste un foglio di carta su cui segnare di volta in volta i valori?
Oppure ancora, un unico token indicatore su di una scala, come la produzione industriale di Asse e alleati?

Che ne pensate?
Ciao!
 

Starmaster

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A me, sinceramente, piacciono molto i token, li trovo più immediati di numeri e valori scritti su schede bianche.
Oltretutto quelli della FF sono molto ben fatti e graficamente superbi, certo che averne una "montagna" vicino alla propria scheda del personaggio potrebbe disorientare ma, li preferisco di gran lunga alla matita con gomma posteriore... :grin:
 

Raistlin

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Preferisco indubbiamente i Token (li ho addirittura sostituiti alla scheda di Hero Quest).
 

Ultramarine

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Martian

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To-ken! To-ken! Anche se effettivamente con i token la fantasy flight si lascia sempre prendere troppo la mano...ma meglio così checarta e penna, soprattutto perchè laddove servono, di rado sono compresi nel gioco
 

mork

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Anch'io voto per i Token, ma preferisco chiamarli più semplicemente Segnalini! :grin:
 

Galdor

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Starmaster":2mab40wu ha scritto:
A me, sinceramente, piacciono molto i token, li trovo più immediati di numeri e valori scritti su schede bianche.
Oltretutto quelli della FF sono molto ben fatti e graficamente superbi, certo che averne una "montagna" vicino alla propria scheda del personaggio potrebbe disorientare ma, li preferisco di gran lunga alla matita con gomma posteriore... :grin:
Condivido al 100%: i token sono molto meglio!
Aggiungo che sono anche più visibili: una cosa è chiedere ad un Giocatore "Quanti punti ferita ti rimangono?" (perchè non vedrai mai cos'ha scritto sulla Scheda), ed un'altra cosa è lanciare uno sguardo ai token "Ferite" che ha ammucchiato lì davanti.. :sunny:
 

maxnards

Babbano
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Beh! L'opinione del popolo è chiara!

E se i token vanno disposti per esempio sul tabellone, causando grande ammucchiamento? Non preferireste tenere un foglio con su scritto i valori?
 

Ultramarine

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no. per lo stesso motivo: è più immediato con i token
 

Sol_Invictus

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Tutto ciò che è necessario a giocare e non è fornito insieme al gioco è una grave pecca (per non dire un piccolo "furto") del gioco stesso: non voglio dover utilizare NIENTE che stia al di fuori della scatola per giocare...a parte magari un tavolo, le sedie ed i giocatori.

Quei giochi che obbligano ad uare dadi extra per tenere i conti o fogli per scriverci sono una cosa orripilante ed irritante, quindi ovviamente voto anche io token. Sta poi alla bontà delle regole del gioco evitare di fare annegare i giocatori in 50 tipi di token diversi, ma mantenerli chiari e pratici.
 

rporrini

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rporrini
Anche io mi allineo sul token.

In passato molti giochi prevedevano di utilizzare carta e matita per impostare le mosse, contare i punti, o che altro.

Ma la scrittura sporca (non avete idea di quanti trucioli di gomma si generino cancellando), è spesso incomprensibile e, a volte, si presta a trucchetti di bassa estrazione sociale.

No, molto meglio i token per lo stato e i punti, le tessere o le carte per la scelta delle mosse. Ugh!
 

mork

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maxnards":tcs3l969 ha scritto:
Beh! L'opinione del popolo è chiara!

E se i token vanno disposti per esempio sul tabellone, causando grande ammucchiamento? Non preferireste tenere un foglio con su scritto i valori?


Token tutta la vita comunque. Anche se certi giochi esagerano... ;)
 

maxnards

Babbano
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Bene, ora non ho più dubbi :)
Vi ringrazio; aggiungo che sto riflettendo su ben tre (3) giochi da tavolo da implementare io stesso e m'ero posto questo quesito di tipo pratico. Grazie dell'aiuto, hasta luego!
 

Jalavier

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Aggiungo i miei 2 cents anche se un po' in ritardo :)

Sono dell'idea che il token, oltre alla praticità, abbia anche la funzione di coinvolgere di più i giocatori.

Pensate a Citadels:

"ok, costruisco il porto, cancello 2 monete dal foglio"

"Ok, costruisco il porto" e lancio con fare sprezzante 2 monete nella pila delle altre :lol:
 

Normanno

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Per me dipende dalle circostanze. Più un gioco è simile ad un gdr più mi piace scrivere. Per giochi "rapidi" preferisco di gran lunga i token. Insomma si... dipende.
 

Joseph

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Anch'io mi schiero dalla parte di chi sostiene i Token. Certo in alcuni casi possono aumentare il tempo dello startup, ma aumentano la giocabilità ed si riducono i tempi nelle mosse; allo stesso modo rendono graficamente più bella la scatola.
Quindi TOKEN!
 

Izraphael

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Beh, anche io sono per i tokens.
Anzi, per un uso sapiente degli stessi.
Esempione in cui ho "modificato" le regole "a mio uso e consumo": Fury of Dracula.

Regolamento: "Il giocatore piazza 15 segnalini Sangue sul tracciato di Sangue sulla propria scheda di Dracula."
Ora, mi sembra che i segnalini sangue servano solo - visivamente - quando dracula viaggia per mare.
Perchè non usarne uno solo (tenuto sul valore attuale)? quelli che restano possono sempre essere lasciati sulla carta "movimento di mare" quando serve, e almeno non tengo sulla scheda miliardi di segnalini...
Magari è un errore, ma a me sembra tanto più comodo...
 

Soveliss

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Soveliss
Concordo anche io per il metodo dei token, centesimi e rondelle varie che utilizzano praticamente tutti ... a questo punto mi piacerebbe sapere cosa si usa al posto dei token e vedere se escono cose stravaganti. :grin:
 
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