Raistlin
Goblin
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- RaistlinMajere
Non so quanti seguano Magic abbastanza costantemente; io, da giocatore di vecchia data, ammetto di essere uno di costoro ![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Benchè i cambi e i contro-cambi di regole, reword e contro-reword del testo di alcune carte e quant'altro sia oramai di casa alla Wizard, questa volta la modifica attuata dai capoccia di Magic mi fa pesantemente storcere il naso...
Chi interessato legga questo articolo in merito al cambio di regole che sarà adottato dall'uscita del prossimo set di Magic, la cosiddetta 10TH:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/A ... eature/42a
Che dire...? Per quanto mi riguarda il danno eliminato dalla pila ci può stare. Era così anche ai tempi, dall'inizio della storia di Magic nel '94 fino alla 6a Edizione.
Sul combattimento non so.. sicuro che questo serva ad abbreviarlo e semplificarlo? Mah. Mi sembra un po' un ritorno all'abilità Branco...![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Infine il mana burn... questo non me lo dovevano fare. Oltre ad averla sempre trovata una regola tematicamente molto valida che ora sarà dimenticata, questo è un cambiamento che inficierà pesantemente strategie e mazzi, cambiando parecchie cose. Prima fra tutte non avremo più la scelta di fare 'Terra-Rito Oscuro: mmm.. gioco creatura a costo 2 e becco un danno o attendo...?'
Mah.. sono pesantemente perplesso. Posso comprendere la veste grafica 'rimodernata' (per me orrida, ma vabbè..), posso sforzarmi di capire l'arida, matematica astrattezza delle nuove meccanichine chiuse all'interno dei loro set... però in definitiva credo che il gioco si stia sempre più orientando sulla via della snaturazione nel nome della banalità, che (purtroppo) chiaramente in linguaggio commerciale si traduce in qualità... sigh
Benchè i cambi e i contro-cambi di regole, reword e contro-reword del testo di alcune carte e quant'altro sia oramai di casa alla Wizard, questa volta la modifica attuata dai capoccia di Magic mi fa pesantemente storcere il naso...
Chi interessato legga questo articolo in merito al cambio di regole che sarà adottato dall'uscita del prossimo set di Magic, la cosiddetta 10TH:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/A ... eature/42a
Che dire...? Per quanto mi riguarda il danno eliminato dalla pila ci può stare. Era così anche ai tempi, dall'inizio della storia di Magic nel '94 fino alla 6a Edizione.
Sul combattimento non so.. sicuro che questo serva ad abbreviarlo e semplificarlo? Mah. Mi sembra un po' un ritorno all'abilità Branco...
Infine il mana burn... questo non me lo dovevano fare. Oltre ad averla sempre trovata una regola tematicamente molto valida che ora sarà dimenticata, questo è un cambiamento che inficierà pesantemente strategie e mazzi, cambiando parecchie cose. Prima fra tutte non avremo più la scelta di fare 'Terra-Rito Oscuro: mmm.. gioco creatura a costo 2 e becco un danno o attendo...?'
Mah.. sono pesantemente perplesso. Posso comprendere la veste grafica 'rimodernata' (per me orrida, ma vabbè..), posso sforzarmi di capire l'arida, matematica astrattezza delle nuove meccanichine chiuse all'interno dei loro set... però in definitiva credo che il gioco si stia sempre più orientando sulla via della snaturazione nel nome della banalità, che (purtroppo) chiaramente in linguaggio commerciale si traduce in qualità... sigh