Dubbi Mage Knight

wooow

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Re: [dubbi] mage Knight ultimate

Nella sostanza confermo quanto già riportato da eriadan, se posso aggiungo alcune precisazioni:
1) confermo, se non ricordo male nel testo di queste carte è anche riportato esplicitamente che il malus viene applicato a fine turno, quindi avviene dopo che è stata compiuta l'azione d'interazione;
2) confermo, con una precisazione gli effetti speciali delle carte con il simbolo "A" contano come azione del turno, quindi "cura/rendi pronta un'unità" non può essere usato se l'Eroe è in un turno di Riposo nel quale non sono consentite azioni.
3) in mancanza di FAQ ufficiali e dato che il giocatore neutrale nella sostanza è un timer che gioca contro, la mia personale interpretazione: tra i due colori scelgo quello con più cristalli, in caso di parità scelgo quello a sinistra (i colori delle carte bicolori sono alternati in modo che su un lato destro o sinistro siano rappresentati tutti i 4 colori del mana);
4) confermo prima si modificano i valori base e dopo si raddoppiano, nel caso di Eludere nel manuale delle espansioni viene precisato che i modificatori si applicano ad entrambi i valori di armatura del nemico.
 

Legatus80

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Re: [dubbi] mage Knight ultimate

Grazie.
Una precisazione perfavore. Se uso "Momento di Pace" su un villaggio, posso sia arruolare unità che acquistare punti cura per 2 punti (al posto di tre), oppure usare l'azione della carta mi impedisce di compiere una "seconda azione" per interagire col villaggio?
 

eriadan

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eriadan
Re: [dubbi] mage Knight ultimate

Legatus80":1olevmur ha scritto:
Grazie.
Una precisazione perfavore. Se uso "Momento di Pace" su un villaggio, posso sia arruolare unità che acquistare punti cura per 2 punti (al posto di tre), oppure usare l'azione della carta mi impedisce di compiere una "seconda azione" per interagire col villaggio?
La due.
O usi la carta come nel suo effetto "A", ovvero compri cure a 2, oppure usi i punti influenza nel villaggio per arruolare e comprare punti cura per 3 punti influenza


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M4xx71

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Ciao a tutti, esiste un pdf della carta corretta ESPLORATORE ?



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M4xx71

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wooow

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M4xx71":2gosa6c0 ha scritto:
Ciao a tutti, esiste un pdf della carta corretta ESPLORATORE ?
Che io sappia GU non ha mai pubblicato il pdf della carta corretta.

Per la precisione questo errore è presente solo nelle scatole del gioco base, mentre nella versione Ultimate la carta è con il testo corretto.
 

Ylluan

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Ciao a tutti, ho da poco preso questo gioco e lo stò ancora studiando... caspita, è un giocone!! Mi potreste dare delle spiegazioni sulle 5 carte bonus speciali della Ultimate Edition? Mi riferisco a quelle con il mana di due colori. Non ho capito bene, si giocano normalmente, ma per attivare l'effetto più potente devo spendere 2 segnalini mana corrispondenti ai colori, o basta un segnalino mana di uno dei due colori?
 

Ylluan

Babbano
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nessuno può aiutarmi?
 

wooow

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Ylluan":38zhmgf1 ha scritto:
Ciao a tutti, ho da poco preso questo gioco e lo stò ancora studiando... caspita, è un giocone!! Mi potreste dare delle spiegazioni sulle 5 carte bonus speciali della Ultimate Edition? Mi riferisco a quelle con il mana di due colori. Non ho capito bene, si giocano normalmente, ma per attivare l'effetto più potente devo spendere 2 segnalini mana corrispondenti ai colori, o basta un segnalino mana di uno dei due colori?
Per attivare l'effetto più potente devi pagare 1 mana, ovviamente scelto tra uno dei due colori della carta;
se giocate contro un nemico che ha una resistenza di tipo elementale (fuoco e/o freddo) contano entrambi i colori della carta;
se vuoi scartarle o gettarle via per attivare l'effetto di altre carte devi scegliere tra i due il colore che vuoi utilizzare.
 

Ylluan

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wooow":amu4oxb2 ha scritto:
Per attivare l'effetto più potente devi pagare 1 mana, ovviamente scelto tra uno dei due colori della carta;
se giocate contro un nemico che ha una resistenza di tipo elementale (fuoco e/o freddo) contano entrambi i colori della carta;
se vuoi scartarle o gettarle via per attivare l'effetto di altre carte devi scegliere tra i due il colore che vuoi utilizzare.

Grazie wooow.
 

BrutoCaterano

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salve a tutti, sto affrontando la missione in solitario 'liberazione miniere' di questo fantastico gioco e vorrei dei chiarimenti.

le regole dello scenario indicano che su ciascuna miniera ci sono due nemici uno con gettone verde (infuriato) e l'altro con gettone marrone e che valgono le regole dello scontro
notturno con la possibilità di usare le unità.

Ora supponiamo di essere nella situazione giorno fuori dalla miniera con un dado mana nero in riserva non utilizzabile e che quindi 'scendo' nella miniera:

1. posso usare per il combattimento il dado nero che di giorno avevo messo da parte?

2. se si in che modo? Va rilanciato o considerato come dado nero 'effettivo' cioè che rappresenta un mana a scelta?

3. se sconfiggo il nemico infuriato in un turno posso rimanenere nella miniera o devo risalire per poi spendere nuovamente punti movimento per scontrarmi con l'altro mostro?

3. terminato il combattimento sconfiggendo ad esempio solo il mostro infuriato tornando in superfice il dado nero va rimesso come tale nella riserva?

grazie delle risposte!
 

Seldon

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BrutoCaterano":1hqe5bzk ha scritto:
1. posso usare per il combattimento il dado nero che di giorno avevo messo da parte?
Si, è come se fosse notte a tutti gli effetti. Quindi non è possibile usare il mana oro come jolly.
BrutoCaterano":1hqe5bzk ha scritto:
2. se si in che modo? Va rilanciato o considerato come dado nero 'effettivo' cioè che rappresenta un mana a scelta?
Lo prendi e lo usi. Il dado nero non è un jolly ma può essere usato per potenziare gli incantesimi.
BrutoCaterano":1hqe5bzk ha scritto:
3. se sconfiggo il nemico infuriato in un turno posso rimanenere nella miniera o devo risalire per poi spendere nuovamente punti movimento per scontrarmi con l'altro mostro?
Quando "scendi" nella miniera non spendi punti movimento (a meno che non ci siano regole speciali dello scenario). Comunque se non sconfiggi tutto è come se il personaggio risalisse in superficie.
BrutoCaterano":1hqe5bzk ha scritto:
3. terminato il combattimento sconfiggendo ad esempio solo il mostro infuriato tornando in superfice il dado nero va rimesso come tale nella riserva?
Dopo averlo selezionato e usato il dado nero va ritirato.
 

BrutoCaterano

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per "scendere nella miniera" intendevo pagare punti movimento dall'ottagono adiacente.. non so se sono stato chiaro..

Pianura Miniera
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Altro dubbio stavolta sulla conquista di una città:

supponendo che abbia un Draconum appena adiacente ad essa assaltandola il Draconum si unisce ai nemici nella città stessa ma ho letto che non concorre alla sua conquista ora significa che il Draconum è da considerarsi all'interno della città giusto?

Ora se mi se mi ritiro dopo aver diciamo ucciso uno dei difensori come comportarmi col Draconum?

Devo forzatamente ucciderlo visto che impiego più di due movimenti accanto ad un nemico infuriato (Draconum ovviamente)?

grazie ancora della risposta
 

Seldon

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BrutoCaterano":u16wlja4 ha scritto:
per "scendere nella miniera" intendevo pagare punti movimento dall'ottagono adiacente.. non so se sono stato chiaro..
Non ho sottomano lo scenario quindi rispondo a braccio. Se i nemici vanno pescati quando si decide di entrare in miniera allora valgono le regole dei sotterranei. Puoi passare sull'esagono senza problemi, fermartici sopra e opzionalmente decidere di "scendere" nelle miniere e affrontare i mostri. Se invece sono presenti già sull'esagono, cosa che dubito, bisogna verificare le regole di scenario.
BrutoCaterano":u16wlja4 ha scritto:
supponendo che abbia un Draconum appena adiacente ad essa assaltandola il Draconum si unisce ai nemici nella città stessa ma ho letto che non concorre alla sua conquista ora significa che il Draconum è da considerarsi all'interno della città giusto?
Il Draconum va affrontato assieme agli altri difensori. Il fatto che non concorra per la conquista vuol dire che non fa piazzare uno scudo al giocatore che lo sconfigge.
BrutoCaterano":u16wlja4 ha scritto:
Ora se mi se mi ritiro dopo aver diciamo ucciso uno dei difensori come comportarmi col Draconum?
Il Draconum resta nel suo esagono di partenza.
BrutoCaterano":u16wlja4 ha scritto:
Devo forzatamente ucciderlo visto che impiego più di due movimenti accanto ad un nemico infuriato (Draconum ovviamente)?
Non sei mai forzato ad uccidere un nemico, anzi a volte può capitare che tu non ci riesca nemmeno. Subirai il suo attacco e ti ritirerai senza averlo sconfitto.
 

wooow

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BrutoCaterano":37ziem50 ha scritto:
per "scendere nella miniera" intendevo pagare punti movimento dall'ottagono adiacente.. non so se sono stato chiaro..

Pianura Miniera
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Altro dubbio stavolta sulla conquista di una città:

supponendo che abbia un Draconum appena adiacente ad essa assaltandola il Draconum si unisce ai nemici nella città stessa ma ho letto che non concorre alla sua conquista ora significa che il Draconum è da considerarsi all'interno della città giusto?

Ora se mi se mi ritiro dopo aver diciamo ucciso uno dei difensori come comportarmi col Draconum?

Devo forzatamente ucciderlo visto che impiego più di due movimenti accanto ad un nemico infuriato (Draconum ovviamente)?

grazie ancora della risposta
Liberazione delle Miniere
Partendo da un altro spazio, per accedere allo spazio della Miniera devi pagare i punti movimento in base al tipo di terreno raffigurato (se è collina 3 punti);
se invece per un qualsiasi motivo ti trovi già sopra la Miniera e adesso vuoi scendere nuovamente nel sotterraneo della Miniera non devi pagare nulla.
Se non ho capito male il tuo esempio: nel turno precedente hai Combattuto nel suo sotterraneo e non hai ucciso tutti i nemici.
Non essendo un Sito Fortificato NON devi applicare la RITIRATA e puoi restare sopra lo spazio Miniera, dopo un Combattimento nello stesso turno NON puoi nemmeno muoverti di tua iniziativa (lo scenario non prevede eccezioni).

Nemici Infuriati
In generale un qualsiasi Nemico Infuriato (orchi predoni o draconum) che viene Provocato da un Movimento di Assalto ad un qualsiasi Sito Fortificato (Castello, Torre della Magia o Città), partecipa alla Battaglia ma NON è un Difensore, di conseguenza:
- NON è FORTIFICATO dal Sito;
- NON è necessario eliminarlo per Conquistare il Sito (se non vuoi eliminarlo devi solo scegliere tra: Bloccare il suo Attacco o subire il suo Danno);
- se stai assaltando una Città, NON ottiene i Bonus (Attacco o Armatura) della Città;
- se durante un Assalto elimini un Nemico Infuriato come sempre guadagni la FAMA e REPUTAZIONE +1/+2 e nient'altro.

Detto questo bisogna precisare che se nel tuo Attacco raggruppi uno o più Nemici Difensori di un Sito Fortificato con un Nemico Infuriato, nella tua Fase Attacco a Distanza/d'Assedio puoi giocare solo Attacchi d'Assedio, se invece tieni separati i Nemici puoi eventualmente giocare un Attacco a Distanza contro il Draconum e un Attacco d'Assedio contro un gruppo di Difensori che sono appunto Fortificati dal Sito.
Visto che siamo in tema Nemici Multipli, un concetto simile si applica anche con i Nemici che hanno una Resistenza (fisica e/o elementale), se ad esempio giochi un unico Attacco Fisico contro un gruppo nel quale un solo componente ha resistenza all'Attacco Fisico devi dimezzare tutto l'Attacco corrispondente, se invece raggruppi i Nemici con caratteristiche simili puoi giocare un Attacco Fisico al 100% contro il gruppo che non ha questa Resistenza e dimezzare l'Attacco (oppure giocare ad hoc un Attacco Elementale al 100%) solo con il gruppo che ha Resistenza Fisica.

Se non uccidi tutti i difensori di un Sito Fortificato devi RITIRARTI gratuitamente nello spazio adiacente al Sito da dove sei entrato per l'Assalto, che non corrisponde necessariamente allo spazio dove hai iniziato il tuo turno (nel caso distavi più spazi).
Nel tuo esempio se il Dracunum è sopravvissuto, durante la tua RITIRATA dalla Città non succede nulla, nello stesso turno i Nemici Infuriati non vengono provocati una seconda volta durante la ritirata.
Anche in altre situazioni non è mai obbligatorio eliminare un qualsiasi nemico Infuriato, se li provochi puoi sempre scegliere se eliminarlo oppure come ho già detto sopra devi Bloccare il suo Attacco o subire il suo Danno.

Se invece lo spazio dove ti RITIRI non è uno SPAZIO SICURO perché ad esempio sei entrato in Città usando degli effetti speciali e sei transitato sopra uno spazio con terreno inaccessibile (laghi, montagne) o che adesso comporta un tuo Attacco obbligatorio (spazio occupato da altri Giocatori, Siti Fortificati non conquistati ecc), allora in questo caso devi applicare la RITIRATA FORZATA:
indietreggia di 1 spazio ulteriore e applica 1 Ferita alla tua Mano di Carte (se necessario, ripeti fino a raggiungere uno SPAZIO SICURO).
 

FabioZ69

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Ciao. Domanda per i piu esperti. Sto giro sono arrivato ad un pelo dal farcela, però credo di aver fatto un bell'errore, a mio vantaggio.
Se io devo assegnare per esempio 6 danni, e ho sue unità che hanno resistenza física 4 e 3. rispettivamente, e non sono ferite (spese o meno poco importa) Se io assegno il danno alla prima unità assorbe 4. Rimangono 2 danni. Non posso assegnarli, questi 2 danni, all'altra unità, ma devo assegnarlli alla stessa, almeno fino a che non prende una ferita. Giusto? io li ho divisi, 4 li assorbe la prima, 2 la seconda, e nessuna ferita. Ma credo sia sbagliato. Purtroppo.
 

Seldon

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Ciao. Domanda per i piu esperti. Sto giro sono arrivato ad un pelo dal farcela, però credo di aver fatto un bell'errore, a mio vantaggio.
Se io devo assegnare per esempio 6 danni, e ho sue unità che hanno resistenza física 4 e 3. rispettivamente, e non sono ferite (spese o meno poco importa) Se io assegno il danno alla prima unità assorbe 4. Rimangono 2 danni. Non posso assegnarli, questi 2 danni, all'altra unità, ma devo assegnarlli alla stessa, almeno fino a che non prende una ferita. Giusto? io li ho divisi, 4 li assorbe la prima, 2 la seconda, e nessuna ferita. Ma credo sia sbagliato. Purtroppo.
Nell'esempio che hai fatto entrambe le unità verrebbero ferite. A meno di resistenza al danno fisico l'unità PRIMA riceve la ferita e solo poi decurta il suo valore di armatura dal danno in arrivo.
 

FabioZ69

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No. Chiaro. Entrambe avevano resistenza fisica. Il tema é. Una volta che una mia unita con resistenza fisica assorbe la parte di danno dovuta all'abilita speciale (resisrenza fisica appunto) se rimangono danni, posso assorbirli con un'altra unita onprima devo dare una ferita a quella unita e poi, solo poi, se rimangobo danni, distribuirli ad altre unita?
 
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