Impressioni Little Town

foxmul

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A me sembra molto intrigante! un piazzamento lavoratori easy da spiegare con poco e che ha una durata contenuta per i gruppi di gamer non hard è perfetto secondo me! non vedo l'ora di vedere l'edizione in italiano della Malcalamaro
Magari lo sapevate già, ma è uscita la versione di Mancalamaro, 25€
Io vado... leggendo commenti e guardando video, mi dà l'idea di spensieratezza
 

Poldeold

Goblin
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poldeold
(...) mi dà l'idea di spensieratezza
Stai attento. La grafica ingannevole ti induce a pensare a grande spensieratezza. In realtà dietro tutto ciò c'è una certa profondità. Il bello di questo gioco è che lo puoi affrontare con 2 atteggiamenti: spensierato ma anche "da gamer".
 

titillo80

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Comprato ieri, in arrivo domani.
Assolutamente convincente il video che ho visto su Youtube. È proprio adatto a diversi gruppi con cui gioco.
 

MMGrizzly

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Stai attento. La grafica ingannevole ti induce a pensare a grande spensieratezza. In realtà dietro tutto ciò c'è una certa profondità. Il bello di questo gioco è che lo puoi affrontare con 2 atteggiamenti: spensierato ma anche "da gamer".
Ma in due da la stessa sensazione?
Mi pare largo
 

Poldeold

Goblin
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Ci sono degli adattamenti per giocare in due (aumento degli operai e degli edifici) che fanno si che il gioco sia equilibrato da 2 a 4. Tra l'altro giocarlo in 2 o in 4 cambiano un po' di cose anche a livello strategico visto che si modifica il costo del cibo da pagare a fine manche in base al numero di operai e ciò porta ad effettuare scelte diverse nella costruzione e nel piazzamento degli edifici. Anche questo è un aspetto positivo del gioco.
 

MMGrizzly

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Ci sono degli adattamenti per giocare in due (aumento degli operai e degli edifici) che fanno si che il gioco sia equilibrato da 2 a 4. Tra l'altro giocarlo in 2 o in 4 cambiano un po' di cose anche a livello strategico visto che si modifica il costo del cibo da pagare a fine manche in base al numero di operai e ciò porta ad effettuare scelte diverse nella costruzione e nel piazzamento degli edifici. Anche questo è un aspetto positivo del gioco.
Quindi ne vale la pena o non renderà mai come in 4?
 

Poldeold

Goblin
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poldeold
Guarda: fino ad ora ho giocato 7 partite di cui 4 in due giocatori.
A me è piaciuta molto, come scrivevo, la possibilità che al variare dei giocatori cambino il gusto nel giocarlo e la strategia. Quindi si giocano partite differenti in 2 o in 4.

Detto ciò, in due diventa forse più scacchistico e ci si cura molto di più perché non si ha una "regolazione" da parte degli altri avversari al tavolo e non si può approfittare di situazioni create dal fatto che si è in 4 a costruire sulla stessa mappa.
 

Tacchan

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Secondo me scala benissimo da 2 a 4. Ovviamente cambia il modo in cui devi giocare, ma l'esperienza rimane sempre per quel che mi riguarda positiva e piacevole

Un gioco che ha un feeling simile come sensazione globale di gioco, e che è arrivato a casa mia circa insieme lo scorso anno, è Fertility.

Inviato dal mio SM-N960F utilizzando Tapatalk, portate pazienza per gli errori.
 

MMGrizzly

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L'ho preso... vi farò sapere com'è in due
 

MMGrizzly

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Comprato e giocato. Piccolo, compatto , bella scatola bei materiali. Proprio ben confenzionato.
E anche il gioco ovviamente ci è piaciuto molto. Semplice nelle azioni ma non banale nelle scelte. Non si può fare tutto e bisogna ricordarsi di sfamare i lavoratori come in Stone age... Quei 3 punti in meno per non aver nutrito a dovere i tuoi omini sono brutti brutti
Poi gli edifici sembrano pochi , ma essendo 12 diversi ogni partita le combinazioni e le cose che puoi fare sono sempre diverse di partita in partita.
Unica cosa un po' meh per il momento : Stiamo usando poco gli edifici avversari ... soprattutto per la mancanza di monete. Succede anche a voi?
 

Poldeold

Goblin
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Mi fa piacere ti sia piaciuto.
Guarda, dipende anche dagli edifici che escono e da dove li piazzi (che è poi il succo del gioco). Io ho fatto partite in ristrettezza ma anche partite dove ero pieno di soldi che tra l'altro usavo per produrre risorse.
 

MMGrizzly

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Mi fa piacere ti sia piaciuto.
Guarda, dipende anche dagli edifici che escono e da dove li piazzi (che è poi il succo del gioco). Io ho fatto partite in ristrettezza ma anche partite dove ero pieno di soldi che tra l'altro usavo per produrre risorse.
Io il massimo che ho raggiunto è stato 7 monete per l'obbiettivo "Possiedi almeno 6 monete" perchè c'erano edifici che le producevano.
Ma è corretto che paghi 1 moneta all'avversario se usi un suo edificio e 1 alla "banca" in caso di effetto "trasforma una moneta in rirorsa"?
o anche la moneta che strasformo va al mio avversario?
Noi piazziamo abbastanza per i fatti nostri , ma è capitato di piazzare vicini a centro mappa e io abbia usato gli edifici avversari per fare più punti. Il problema è che se hai 0 edifici moneta sei costretto a giocare sulle tue. 3 monete sono forse pochine per partire? o cambiarle in base agli edifici in gioco?
 

AlexanderPal

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Mi aggrego a questo thread, ho acquistato il gioco poco tempo fa e ho solo 5 partite alle spalle ma sono molto soddisfatto.

Con pochissime regole e facilmente assimilabile si presenta un gioco davvero piacevole, adatto a tutti sia neofiti che giocatori più esperti.

Per rispondere a @MMGrizzly sí, se un edificio altrui converte una moneta, per sfruttarlo dovrai usare 2 monete.

Tre monete iniziali credo siano giuste. Con un po' di strategia si riescono ad infilare combo e a non rimanere senza. Il rischio ce l'hai se lasci solo agli avversari la possibilità di costruire un bel "quartiere" o se cerchi di risolvere subito l'obiettivo di avere 0 monete
Ovviamente non ho avuto molte occasioni di gioco, può darsi che questa mia impressione muti, approfondendo questo titolo.

Io per ora rimango molto soddisfatto

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MMGrizzly

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Il problema nasce quando tra gli edifici nessuno produce monete. Se nessuno produce monete sei obbligato a crearti la tua città e sei impossibilitato a sfruttare gli edifici altrui.
Si monete ne paghi due, ma il mio dubbio era se le due andassero all'avversario o 1 avversario 1 banca.
Per ora abbiamo sempre fatto quest'ultima.
 

AlexanderPal

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Il problema nasce quando tra gli edifici nessuno produce monete. Se nessuno produce monete sei obbligato a crearti la tua città e sei impossibilitato a sfruttare gli edifici altrui.
Si monete ne paghi due, ma il mio dubbio era se le due andassero all'avversario o 1 avversario 1 banca.
Per ora abbiamo sempre fatto quest'ultima.

Sí, la moneta convertita va alla banca

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darthMax

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Ma che bello questo gioco!! Una sorpresa davvero, si spiega un 2 minuti ma poi è teso, competitivo e sempre divertente.
Scelte tutt'altro che banali e si può infastidire tanto gli avversari, sia occupando le posizoni migliori sulla mappa, sia piazzando tessere edificio per boicottare gli spazi avversari ed ancora soffiando edifici nella fase di costruzione.
Grafica piacevole, costo contenuto, durata partita ragionevole.. lo consiglio a tutti, 4 turni davvero piacevoli

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Fantasya

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In Francia c'è un'espansione: Little Town Artisans, c'è qualche carta obbiettivo ed edificio in più, e i lavoratori si posso specializzare in raccolta o costruzione.




 

MMGrizzly

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