LEX ARCANA

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CapitanBarbossa

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....è ai giorni nostri con la magia...e come se l'imper romano fosse ankora in piedi ??!?!?!?!?!ok capito...manka qualcosa?!?!?!
 

Falkor

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Proprio sull' ultima puntata di frequenza ludica (n.3) c'è un'intervista agli autori che citano il GdR in questione.
 

Juda

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Beh, dato che ci sono gli autori perchè non ci forniscono delle informazioni adeguate (in stile Galdor) apredo un topic sotto "TU Galgor e i GDR" ? GAAAAAAAAAAAAAAAAAALDOOOOOOOOOOOOOOR! Quando serve...
 

CapitanBarbossa

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dai giuda calma.....calma...non risse sulla nave del capitano( nave-post).......:)....:) andrò a controllare....grazie a tutti ...
 

Juda

Illuminato
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Risse?!? Perchè risse? Ho solo invitato gli autori ad informarci? Del resto chi meglio di loro...certo, con il consenso di Galdoruccio che gestisce lo spazio.
 

Asliaur

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Bellissimo gioco se lo compri chi puo' (gli altri se lo procurino in qualche modo), magari completo di supplementi (Germania, Carthago ed Italia).
Grazie e saluti,

Asliaur dell'Onda d'Argento
 

CapitanBarbossa

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ok...ok....sembra avere tanto successo tra i goblin...bene...bene...:)
 

Galdor

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Juda":2d1qgrh1 ha scritto:
Beh, dato che ci sono gli autori perchè non ci forniscono delle informazioni adeguate (in stile Galdor) aprendo un topic sotto "TU Galdor e i GDR" ? GAAAAAAAAAAAAAAAAAALDOOOOOOOOOOOOOOR! Quando serve...
Eccomi, eccomi!! (puff, pant).. :blushing:
Si, ovviamente gli Autori di questo bel titolo italiano possono aprire un thread sul forum "Tu, Galdor e i GdR" per approfondire le tematiche di questo gioco, che non ha avuto il successo sperato per una serie di motivi, non ultimo dei quali il fatto che -quando uscì- il mercato era invaso da altri prodotti con maggiore appeal.. :-?

Il gioco è ben fatto: semplice, lineare, ma ben studiato.
L'unica mia perplessità risiede in una parte dell'ambientazione: il V secolo d.c. è un periodo storico tumultuoso, ricco di avvenimenti/sconvolgimenti, dove tutto sembra amplificato (nel bene e nel male ;) )... insomma, è un periodo GIA' ricco di elementi e spunti!
Per questo mi domando: c'era bisogno di aggiungerci ANCHE il discorso dei Custodes e compagnia bella? Non era sufficiente quello che la Historia già offriva di per se? :idea:
 

marko79

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Gran bel gioco, peccato che all'epoca era quasi impossibile trovare gente disposta a giocarci. Avrò fatto si e no tre sessioni di gioco!!!
 

Normanno

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Galdor":3h03crtr ha scritto:
L'unica mia perplessità risiede in una parte dell'ambientazione: il V secolo d.c. è un periodo storico tumultuoso, ricco di avvenimenti/sconvolgimenti, dove tutto sembra amplificato (nel bene e nel male ;) )... insomma, è un periodo GIA' ricco di elementi e spunti!
Per questo mi domando: c'era bisogno di aggiungerci ANCHE il discorso dei Custodes e compagnia bella? Non era sufficiente quello che la Historia già offriva di per se? :idea:

Beh, tecnicamente dato che Lex Arcana non segue la storia reale ma una sorta di storia alternativa, non tutti gli eventi che sono realmente accaduti nel secolo V dC sono presenti nel gioco...
 

Galdor

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Normanno":365hhhxd ha scritto:
Beh, tecnicamente dato che Lex Arcana non segue la storia reale ma una sorta di storia alternativa, non tutti gli eventi che sono realmente accaduti nel secolo V dC sono presenti nel gioco...
E' proprio questo che non mi è piaciuto: hai una bella ambientazione storica..beh: sfruttala, no?
Invece sono stati introdotti una serie di elementi a mio avviso un pò appicicaticci... Uno o più elementi magici potevano essere inclusi, ma magari un pò più in tema col periodo, che di spunti magici ne offre davvero tanti!!! :))
A riprova di ciò quando l'ho giocato ho eliminato tutta la parte dei Custodes.. ;)
Per il resto è davvero un gioco valido! :grin:
 

Solomon

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Permettimi di difendere le scelte degli autori, che da un punto di vista editoriale sono molto sensate. In un GdR, una delle cose più difficili per un GM alle prime armi è capire come tenere unito un gruppo eterogeneo e come coinvolgerlo in una storia. La struttura dei Custodes rende molto facile riunire personaggi diversi e trovare un obiettivo comune.
Dopotutto, è più facile per un esperto di storia come te sbarazzarsi dei Custodes, che per un GM inesperto giocare una ambientazione puramente storica.
 

CapitanBarbossa

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non so cosa siano i custodec...(forse una colla magica ....:))....ma effettivamente ha ragione....quindi se questo gdr ha le caratteristiche....è FIKO!!!!!!!!!!!
 
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