CHIUSO League of Dungeoneers

Baraldi82

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Ho fatto la proposta su Weega, se non dovesse passare che ne dite se ci organizzassimo tra di noi per il "Retail Deluxe Bundle (5 copie)"?
 

stormrider

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Il progetto mi ispira parecchio ma altrettanto mi frena il prezzo. Ci fossero già stati nel core gli standee e le carte incantesimo lo avrei giustificato. Sbaglio o solo a me dà l'impressione di essere un Four Against Darkness con gli attributi?
 

Lupetto84

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Il progetto mi ispira parecchio ma altrettanto mi frena il prezzo. Ci fossero già stati nel core gli standee e le carte incantesimo lo avrei giustificato. Sbaglio o solo a me dà l'impressione di essere un Four Against Darkness con gli attributi?
Bhe oddio paragone molto forzato, mi sembra veramente molto più vicino a whq che 4ad che è davvero poca cosa a livello di gioco. O al limite si puà avvicinare a d100 completo di tutti i moduli che è un signor gioco se si ama il genere.
Il prezzo dell' all in mi sembra coerente con il materiale fornito, e soprattutto il gioco base mi da la sensazione di essere monco, per adesso ho messo l'eurino ma andrò di all in sicuro.
 

Gianpierof

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Bhe oddio paragone molto forzato, mi sembra veramente molto più vicino a whq che 4ad che è davvero poca cosa a livello di gioco. O al limite si puà avvicinare a d100 completo di tutti i moduli che è un signor gioco se si ama il genere.
Il prezzo dell' all in mi sembra coerente con il materiale fornito, e soprattutto il gioco base mi da la sensazione di essere monco, per adesso ho messo l'eurino ma andrò di all in sicuro.
condivido al 100%
 

stormrider

Onnisciente
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thestormiride
Bhe oddio paragone molto forzato, mi sembra veramente molto più vicino a whq che 4ad che è davvero poca cosa a livello di gioco. O al limite si puà avvicinare a d100 completo di tutti i moduli che è un signor gioco se si ama il genere.
Il prezzo dell' all in mi sembra coerente con il materiale fornito, e soprattutto il gioco base mi da la sensazione di essere monco, per adesso ho messo l'eurino ma andrò di all in sicuro.
Eh lo so che è forzato, ma si tenta di tutto per sedare il primate
 

Gianpierof

Maestro
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In 3 giorni di campagna KS sono stati sbloccati quasi tutti gli stretch goal.

Secondo me l'autore stesso non si aspettava un successo così clamoroso!
 

talbain

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La lista di mostri che troverete nel bestiario, utile per chi possiede già una bella collezione di miniature :
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Gianpierof

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con il KS delle miniature Fantasy1 e Fantasy2 in arrivo a Maggio (spero!) dovrei coprire tutti questi mostri :)
 

Atreyus

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Praticamente è il progetto originario dei Rinnegati con la differenza che questo è un solo/coop mentre nel loro c'è il master, corretto?
 

maxroma78

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Praticamente è il progetto originario dei Rinnegati con la differenza che questo è un solo/coop mentre nel loro c'è il master, corretto?
Credo che il confronto possa essere fatto con i regolamenti alla mano. In ogni caso l'idea di partenza sembra la simile. Cioè fornire un regolamento e materiale, ai quali poi aggiungere le miniature che uno possiede.

A me ricorda molto Darklight Memento Mori che a sua volta si rifà a WQ
 

Maggot2021

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Sì l'idea di partenza sembra la stessa...invece un paragone con Dungeon Universalis (che non conosco molto bene) lo ritenete sensato?
 

Lupetto84

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Sì l'idea di partenza sembra la stessa...invece un paragone con Dungeon Universalis (che non conosco molto bene) lo ritenete sensato?

Così a occhio direi di no, DUN dà il meglio con il master a parere mio perchè ha modo di gestire un flusso di informazioni e opzioni enorme, esiste anche la modalità coop ma trovo il gioco inutilmente pesante in questa versione.
Questo progetto è specifico per solo/coop; hanno i punti i comune del genere DC old school ma non vedo altre grosse somiglianze
 

Gianpierof

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Io sto giocando da qualche mese a Dungeon Universalis (DUN). L'idea del dungeon crawler fantasy classico (elfi, nani, orchi, goblin, giganti, ecc.) e lo sviluppo del mondo esterno (viaggi tra una quest e l'altra) li rende piuttosto simili, ma lo sviluppo del dungeon credo sia diverso.

Non se sono sicuro al 100% (correggetemi se sbaglio), ma credo di aver capito che il dungeon in League of Dungeoneers si sviluppa in maniera casuale (come WHQ 1995), mentre in DUN le quest hanno delle tiles già definite (stanze o corridoi) che vengono rivelate man mano che si avanza nella missione con la WebApp o con Dark Player (che usa il libro delle quest). Ad ogni modo, esiste anche in DUN la possibilità di creare dungeon casuali.

Credo inoltre che la caratterizzazione dei personaggi in DUN sia più specifica e molto vicina a D&D (devi scegliere la razza e la classe).
 

Stexx

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Sì l'idea di partenza sembra la stessa...invece un paragone con Dungeon Universalis (che non conosco molto bene) lo ritenete sensato?
Neanche io conosco Dungeon universalis, ma in questo video (il primo listato in campagna) parlano di questi paragoni.
per quanto l'essere solo ENG me ne limita lintavolabilita', almeno Dungeoneers è coop, quindi basta che mi metta a tradurre tutto io per chi sta al tavolo. Se fosse 1 Vs many non ci penserei proprio a comprarlo.
 

Jafar

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Ma esiste un regolamento da leggere per potersi fare un'idea?
 

Stexx

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Ma esiste un regolamento da leggere per potersi fare un'idea?
Punto da polemica, in corso nei commenti e su bgg. Se vuoi il pdf del regolamento devi sganciare 15euro. L'autore dice che il regolamento è sostanzialmente il gioco (la versione precedente era appunto un PnP) e non lo dà aggratis.
 
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