KeyForge: Call of the Archons

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Cianopanza

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Sportacus":y5vmjbyc ha scritto:
Personalmente però giocherei Shadow e mi prenderei 5 ambre (di cui tre rubate all'avversario).
Giocare Brobnar ti fa arrivare a 6 ambre, d'accordo, però al turno successivo il tuo avversario che ha già sei ambre ne forgia una. Gli lascio la possibilità di forgiare senza avere la certezza di poter a mia volta forgiare? Se non ha già chiavi forgiate forse si, altrimenti no.

Yep, Shadow pesca anche una carta in più...
Con Brobnar conto 7 ambre, possibile?

Sportacus":y5vmjbyc ha scritto:

Sanctum...
 

monty_ratarsed

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ragazzi il 16 novembre ci sarà un evento alla Tana dei Goblin di Magenta

il Launch Party. posterò prima o poi il tutto.
:sava73:
comunque i quiz sono belli
 

okrim

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Io aspetto annunci per Torino e poi condivido... :clap:
 

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TaoTeo":2legag3n ha scritto:
Io aspetto annunci per Torino e poi condivido... :clap:
C'è il Goblin che secondo me organizzerà! Tra l'altro se vuoi domani ad Asti c'è un torneo :grin:
 

monty_ratarsed

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Sportacus":1lqmgd5h ha scritto:
Personalmente però giocherei Shadow e mi prenderei 5 ambre (di cui tre rubate all'avversario).
Giocare Brobnar ti fa arrivare a 6 ambre, d'accordo, però al turno successivo il tuo avversario che ha già sei ambre ne forgia una. Gli lascio la possibilità di forgiare senza avere la certezza di poter a mia volta forgiare? Se non ha già chiavi forgiate forse si, altrimenti no.

ma in realtà se attivi noddy the Thief gliene rubi una anche


attivazioni sarebbero

attivo Brobnar
gioco Warsong (ogni volta che una mia creatura attacca guadagno 1 ambra)
attacco con Smash su Anaphiel, guadagno 1 ambra, lui rimane con due punti vita io distruggo la mia.
Metto già Ganger Chiftain sulla destra, rendendo pronto per l'attacco Dust Imp, che va contro Anaphiel distruggendosi a vicenda (1 ambra per l'attacco, due per effetto di Dust Imp, sono a 4)
Con l'artefatto Gauntlet of Command attivo Noddy The Thief e attacco Hunting Witch, distruggendolo, e rubo una ambra all'avversario (quindi lui va a 5 io a 6, una per l'attacco e una per lo steal)

ciao! :spidi:
 

Cianopanza

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Cianopanza":pamv1n4z ha scritto:
Con Brobnar conto 7 ambre, possibile?

monty_ratarsed":pamv1n4z ha scritto:
attivo Brobnar
gioco Warsong (ogni volta che una mia creatura attacca guadagno 1 ambra)
attacco con Smash su Anaphiel, guadagno 1 ambra, lui rimane con due punti vita io distruggo la mia.
Metto già Ganger Chiftain sulla destra, rendendo pronto per l'attacco Dust Imp, che va contro Anaphiel distruggendosi a vicenda (1 ambra per l'attacco, due per effetto di Dust Imp, sono a 4)
Con l'artefatto Gauntlet of Command attivo Noddy The Thief e attacco Hunting Witch, distruggendolo, e rubo una ambra all'avversario (quindi lui va a 5 io a 6, una per l'attacco e una per lo steal)

Attivo Brobnar
Gioco Warsong
Attacco con Smaaash Champion contro l'Anaphiel e guadagno 1
Calo Ganger a sinistra
Ganger attacca Anaphiel e guadagna 1
Stealer of Soul attacca Hunting Witch, guadagno 1 per l'attacco e 1 per aver accoppato la creatura
Uso l'artefatto Gautlet of Command su Dust Imp e lo mando a spiaccicarsi contro qualcosa, 1 per l'attacco e 2 perchè distrutto
Totale... 7
 

Sportacus

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Yeah...

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Cianopanza

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monty_ratarsed":1n6dcpw5 ha scritto:
Con l'artefatto Gauntlet of Command attivo Noddy The Thief e attacco Hunting Witch, distruggendolo, e rubo una ambra all'avversario (quindi lui va a 5 io a 6, una per l'attacco e una per lo steal)

Non puoi rubare un'ambra con Noddy the Thief (andrebbe tappato per l'azione), attivandolo con l'abilità "ready and fight" di Gauntlet of Command, puoi solo attaccare.

Ah, adesso mi è venuto il dubbio... l'abilità "ready and fight with a neighboring creature" di Granger Chieftain permette di stappare e attaccare
con la creatura vicina. Ho dato per scontato che Granger entra stappato, pronto per attaccare assieme ad una vicina, ma il manuale non è chiarissimo,
Granger potrebbe entrare tappato...

“FIGHT WITH”
If an ability instructs a player to “fight with” or “ready and fight with”
a creature, the ability is granting the player permission to use the
designated creature to fight. The fight is resolved following the standard
rules for fighting, against a creature controlled by the opponent.


Ma il flavour text di Granger Chieftain fa immaginare che siano in due ad attaccare... “It takes two to fight, but more is better.”
 

Magio

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Finalmente provato anche io.
Molto molto carino.
 

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Granger entra tappato. Fa stappare e attaccare un vicino.
 

monty_ratarsed

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Cianopanza":220j0k5z ha scritto:
monty_ratarsed":220j0k5z ha scritto:
Con l'artefatto Gauntlet of Command attivo Noddy The Thief e attacco Hunting Witch, distruggendolo, e rubo una ambra all'avversario (quindi lui va a 5 io a 6, una per l'attacco e una per lo steal)

Non puoi rubare un'ambra con Noddy the Thief (andrebbe tappato per l'azione), attivandolo con l'abilità "ready and fight" di Gauntlet of Command, puoi solo attaccare.

Ah, adesso mi è venuto il dubbio... l'abilità "ready and fight with a neighboring creature" di Granger Chieftain permette di stappare e attaccare
con la creatura vicina. Ho dato per scontato che Granger entra stappato, pronto per attaccare assieme ad una vicina, ma il manuale non è chiarissimo,
Granger potrebbe entrare tappato...

“FIGHT WITH”
If an ability instructs a player to “fight with” or “ready and fight with”
a creature, the ability is granting the player permission to use the
designated creature to fight. The fight is resolved following the standard
rules for fighting, against a creature controlled by the opponent.


Ma il flavour text di Granger Chieftain fa immaginare che siano in due ad attaccare... “It takes two to fight, but more is better.”

si giusto è action la sua azione.
comunque era per far vedere come ridurre a 5 le sue ambre per non far forgiare la chiave.
fatto sta che rende uguale (solo che non fai steal)
 

LordBalod

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Ogni set iniziale contiene due mazzi diversi da scatola a scatola? E dove si trovano nuovi mazzi?
 

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Secondo voi vale la pena di comprare il box da 4 piuttosto che 4 mazzi singoli? Ho visto i token a Lucca e non sono nulla di che. Inoltre all’interno ci sono i due mazzi didattici e mi sembrano evitabili. Cosa ne pensate? Grazie per i consigli! :)
 

Sveltolampo

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Sveltolampo
io ho preordinato solo mazzi singoli per il resto mi arrangio.

le carte stun e +1 power non mi piacciono neanche, mi sembra molto più comodo usare segnalini e dadi...per le chain qualcosa troverò... :sisi:
 

gen0

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fullmetaljack":2ab5arle ha scritto:
Secondo voi vale la pena di comprare il box da 4 piuttosto che 4 mazzi singoli? Ho visto i token a Lucca e non sono nulla di che. Inoltre all’interno ci sono i due mazzi didattici e mi sembrano evitabili. Cosa ne pensate? Grazie per i consigli! :)

a me sembrano ottimi token, soprattutto molto belli quelli delle chiavi e delle aember. Chain card e damage token utilissimi, molto più che usare dadini che rotolano ovunque o altro.
Concordavo con sveltolampo sulle carte stun, ma la loro utilità è che un token puoi distrattamente non notarlo e usare lo stesso la carta. Una carta con scritto STUN sulla tua carta non puoi ignorarla per sbaglio

voglio un po' di bella sostanza per gli occhi, non son un german :asd:

 

Emerych

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Basta prendere i mazzi poi per il resto ti arrangi facilmente.
Mi confermate che chi ha schermaglia comunque prende il danno se uso un azione che fà danno (classico "sparo")?
 
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