Indecisione giocone fantasy

DANDAT

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Sono alla ricerca di un giocone fantasy.

Al momento sono indeciso tra Runewars e World of Warcraft il gioco da tavolo. Il primo mi sembra più completo come esperienza di gioco, ma il combattimento con la pesca delle carte non mi ha entusiasmato moltissimo. Il secondo è più improntato sulla crescita del personaggio e ha un sistema di combattimento valido.


Consigli sparsi?

Qualche altro gioco da consigliare è sempre bene accetto!



Grazie :fly:
 

fepss

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io ho pessimi ricordi di wow, sembrava un bel solitarione a squadre, ognuna giocava per se con sporadici e non obbligatori incontri-scontri tra le 2 fazioni, quindi lo abbiamo accantonato.....Ci siamo lanciati nei 3 cooperativi della wizard, castle rav., wrath of ash. e legend of dr., siamo rimasti abbastanza soddisfatti, poi dipende da cosa cerchi...numero di giocatori, interazione, dungeon cr o tabellone, master o no.....
 

Zot

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Sono due tra i miei giochi preferiti, posso aiutarti a decidere: comprali entrambi :D

Scherzi a parte, Runewars mi sembra il più versatile. Si gioca bene da 2 a 4, non è pesante nel regolamento ma neanche banale. Normalmente riesco a giocarlo tranquillamente in una serata (ma ho la prima edizione, a occhio mi pare che il nuovo regolamento allunghi un po'... comunque si possono giocare entrambi con la stessa scatola). Le partite sono molto varie, a volte predomina l'influenza, altre gli eroi, altre gli eserciti. Il difetto più sottolineato è che la fortuna in certi casi si fa sentire, ma per un gioco di quella durata e impegno, secondo me ci sta.
Il combattimento è più intrigante di quanto sembra. Di fatto le carte equivalgono al tiro di un dado (peschi e guardi il simbolo, fine), ma tieni presente che di solito combatti con eserciti, e peschi una carta per ogni tipo di truppa. Comporre le truppe nel modo giusto per ottenere effetti vantaggiosi è il succo della questione.

World of Warcraft invece ha un difetto più grosso: si gioca in due squadre che praticamente non interagiscono tra loro. E' vero che ci sono situazioni in cui ci si dovrebbe scontrare, ma il combattimento PvP è talmente un casino che di solito si preferisce lasciare all'avversario piuttosto che attaccarlo :rotfl:
Inoltre è meglio se i giocatori sono in numero pari (ma almeno si gioca fino a 6).
Infine è molto lungo, non sono quasi mai riuscito ad arrivare al boss finale (quando ci sono arrivato era comunque troppo grosso per picchiarlo), anche se si può tranquillamente giocare "a tempo" fissando un orario per la battaglia finale.
Finiti i difetti, rimane comunque un bel gioco, soprattutto per il sistema di crescita del personaggio che è il migliore che abbia mai visto in un board. Il combattimento non è affatto male, soprattutto quando si comincia a tirare una ventina di dadi.

Considera anche che Runewars è principalmente un wargame, mentre WoW è un gioco a quest, lo spirito è un po' differente.

Per quanto riguarda altri consigli, per i miei gusti direi di dare un occhio alla serie Guerra dell'Anello.
 

DANDAT

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Grazie ragazzi per i vostri consigli.

I giochi D&D non mi ispirano per la grafica e i materiali terribili, quindi non li comprerei a priori.
In effetti mi sa che WoW è troppo lungo come gioco, peccato. Vorrà dire che approfondirò Runewars
 

Boiler

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z
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boiler7
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boiler7
Vai di Runewars, e magari espandilo.
 

DANDAT

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Meglio prima o seconda edizione?
 

mr_jones

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mr jon3s
io li ho entrambi, Dandat, e mi piacciono molto tutti e due pur offrendo esperienze di gioco molto diverse.

Runewars: è sicuramente il più completo come gioco tra i due.scala bene, ottimi materiali,un pò lungo, una partita sta sulle tre ore e mezza in 4 giocatori,scala come tempi se si gioca in meno giocatori ovviamente. c si espande,si acquisiscono e mantengono risorse per costruire fortezze,truppe,si esplora con gli eroi, si combatte etc.
se opterai per questo ti consiglio vivamente di integrarlo con l'espansione "banners of war" che aggiunge delle modalità o varianti al gioco base, ltre al fatto delle carte miglioramenti personalizzate x ogni fazione, miniature di truppe nuove,nuovi tokens,nuove carte stagione etc.

World of Warcraft: bellissima la crescita e specializzazione del personaggio,è il fulcro del gioco. si esplora Azeroth,la parte di mondo di WoW, completando missioni in solo oppure facendo gruppo con i compagni dividendo exp e ricompense. la parte esplorativa ètanta,ma il fulcro come già detto sta nel come fare crescere il proprio pg,se piu orientato al pvp,cioè contro altri pg nemici oppure più forte sul pve,cioè contro i mostri, costruendolo piano piano con carte equipaggiamento ed abilità/talenti.
molte persone lo giudicano un difetto il fatto che vada giocato a squadre..bhe per me nn è un difetto anzi, questo titolo e Stracraft sono gli unici giochi degni di nota,lato american, che offrono la possibilità di giocarlo a squadre..ok qui è obbligatorio, ma sul mercato nn sono tanti i giochi che hanno questa caratteristica.
il pvp non è vero,secondo me, che sia inutile e lungo.serve principalmente a rallentare l'avversario nella corsa all'affrontare il boss finale.se poi proprio nn piace si possono utilizzare variant che incentivano ancor di più il pvp,come togliere oro ed oggetti,richiamando stile pvp arena del vg. anche questo ha ottimi materiali,è lungo come gioco,stiamo sulle tre ore e mezza a partita facilmente.

come completezza di gioco ed esperienza ti consiglierei Runewars+banners of war,ma per me sono entrambi ottimi giochi, se si ama l'american,l'ambientazione e se dedicare tre ore e piu per un gioco nn lo si vede come un difetto.
non ci sono differenze tra 1ma edizione "big box" di Runewars e la 2da, se nn per il fatto che la prima ha le montagne tridimensionali e le plance fazione sono in cartone spesso e rigido,come gli esagoni mappa,mentre nella seconde ed. le plance fazione sono fogli di cartoncino piu sottile mi pare. il regolamento è stato rivisto con la seconda edizione,ma è compatibile ovviamente con la prima ed.
 

theclapofonehand

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theclapofonehand
DANDAT":3fy8wuxy ha scritto:
Meglio prima o seconda edizione?

io ho la prima e prenderei la seconda principalmente per guadagnare spazio...
però nella prima riesci a mettere tutto espansione compresa...
A parte le montagne in plastica (incluse nella prima edizione) le differenze sono contenute in un documento scaricabile online. Anche se alcune carte e tabelle sono state modificate di conseguenza (movimento degli eroi sulle carte ordine e l'abilità Latari degli elfi).
 

Normanno

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DANDAT":1bs1uh9q ha scritto:
Sono alla ricerca di un giocone fantasy.
Al momento sono indeciso tra Runewars e World of Warcraft il gioco da tavolo. Il primo mi sembra più completo come esperienza di gioco, ma il combattimento con la pesca delle carte non mi ha entusiasmato moltissimo. Il secondo è più improntato sulla crescita del personaggio e ha un sistema di combattimento valido.
Consigli sparsi?
Qualche altro gioco da consigliare è sempre bene accetto!
Grazie :fly:

Che intedi dire con "giocone fantasy"? Runewars è sbilanciato (non so se l'abbiano aggiustato nella seconda edizione), World of Warcraft è infinito ed è praticamente un solitario di gruppo. Sono entrambi bei giochi, ma sinceramente non li definirei "gioconi" se non per la mole fisica dei medesimi.
"giocone" fantasy è senza dubbio Magic Realm; probabilmente anche Divine Right; sicuramente lo era il predecessore diretto di Runewars, Battlemist (se giocato con l'espansione praticamente obbligatoria); senza dubbio potrei consigliare pure Conquest of Nerath. Però. nella mia accezione di "giocone fantasy" c'è pure Talisman. Per non parlare dei dungeon crawler.
In genere questi thread finiscono con ognuno che dice che il gioco che gli piace è più figo degli altri, quindi senza criteri è difficile darti un consiglio oggettivo. Consigli soggettivi? Qualsiasi DC o skirmish-DC fatto per bene, più quelli che ho elencato prima, più Middle-Earth Quest.
 

Mik

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Perché dici che Runewars è sbilanciato? Noi abbiamo vinto con tutte le razze e ogni partita ha fatto TANTO storia a se :pippotto:

Per noi è un giocone per esempio proprio per questo motivo. Mai una partita uguale per come si combinano carte, eserciti, giochi di influenza etc.
 

Zot

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Normanno":3e6pg70q ha scritto:
"giocone" fantasy è senza dubbio Magic Realm;

E' arrivato il nonno :telodicevo:

Credo si parlasse di giochi dell'ultimo secolo, altrimenti avrei citato anch'io i miei goldies! Vogliamo parlare delle partite di Wizards in cui dopo 14 ore vince il Male? :D
Tornando seri: Middle-Earth Quest è davvero valido? Io ho fatto una sola partita noiosissima, ma mi è rimasto il dubbio che fosse girata male...
 

DANDAT

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Conosciamo tutti Normanno e il suo amore immenso per Talisman, gioco che apprezzo ma a cui preferisco Relic. Sicuramente i titoli citati saranno validi, ma introvabili, quindi mi tengo stretta la scimmia per Runewars ora.
In realtà ho la scimmia anche per Eldritch Horror, ma passiamo a un altro genere
 

Shooock

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"Ho visto cose che voi umani non potete neanche immaginare, goblin che descrivevano Runewars come sbilanciato, escludendolo dai gioconi fantasy..." - dal Libro: I giochi più belli mai creati
 

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DANDAT":332wq7iq ha scritto:
Conosciamo tutti Normanno e il suo amore immenso per Talisman, gioco che apprezzo ma a cui preferisco Relic. Sicuramente i titoli citati saranno validi, ma introvabili, quindi mi tengo stretta la scimmia per Runewars ora.
In realtà ho la scimmia anche per Eldritch Horror, ma passiamo a un altro genere

Di avventura fantasy potresti anche aspettare la nuova versione di Runebound...
 

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C'è anche Descent 2° edizione
 

Shooock

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Infine anche se non mi piace, non si può escluderlo dai gioconi, quindi dai un occhiata a Mage Knight.
 

makahd79

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Umm bravo normanno....il perche te lo spiego subito...sono alla ricerca del giocone fantasy che dia l'impressione,dopo una partita,di aver regalato un'esperienza unica...quella sensazione che,per adesso,mi ha regalato solo il gioco di ruolo...proprio per questa "sensazione "che io volevo vivere acquistai descent(1ed)con le sue exp...e dopo l'euforia iniziale incominciai a storcere il naso...diventava sempre più "freddo"..cosi lo misi in vendita ed ora sono alla ricerca di un fantasy "definitivo"..ora leggo che il buon Normanno cita magic realm..sono andato a vedere sulla tana di cosa si trattasse e mi attira parecchio..(mi rendo conto che i giochi da tavola,cosi come i gdr, che mi regalano piu emozioni...passatemi il termine,sono quelli anni 80,inizio 90...)..
Ma veniamo alla domanda :Magic realm fu fatto in italico idioma?..cosi mi metto alla sua ricerca...
 

Mailok

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No, Magic realm e' solo eng, pero' trovi traduzione e una versione rimodernata da stampare completa online free. Su bgg trovi anche una versione light con un insieme piccolo di regole di MR e alcuni fogli da stampare. E' un gioco affascinante perche' legato a un periodo storico dei BG diverso dall'attuale, molto personale quindi il giudizio.

P.s. a mio parere, il fantasy definitivo boardgame non c'e' , per ora i gdt rimangono l'espressione migliore di "giocone fantasy"
 

makahd79

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Mailok":14k00fbg ha scritto:
No, Magic realm e' solo eng, pero' trovi traduzione e una versione rimodernata da stampare completa online free. Su bgg trovi anche una versione light con un insieme piccolo di regole di MR e alcuni fogli da stampare. E' un gioco affascinante perche' legato a un periodo storico dei BG diverso dall'attuale, molto personale quindi il giudizio.

P.s. a mio parere, il fantasy definitivo boardgame non c'e' , per ora i gdt rimangono l'espressione migliore di "giocone fantasy"
Ok..definitivo intendevo per me...ovvio..tornando ai giochi anni 80...hai ragione..erano particolari....ad esempio eepublic of rome...twilight imperium....poi ce ne era uno di cui nn ricordp il nome..si trattava di uno dove si impersonificava dei piloti di navicella e si andava ad esplorare lo spazio...nn ricordo il nome.
 

nand

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