[IMPRESSIONI] Xcom

martinale18

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Re: Xcom informazioni

Pensa ci ho giocato anche da solo.
Modalità facile/normale.
Adesso lo devo far giocare ad un gruppo, purtroppo siamo in 5.
Ed un altro giocatore non sarebbe male.
Lo scienziato, fa la scienza non mi sembra non parteci[GRINNING FACE WITH SMILING EYES]

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riccardo favalli

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Re: Xcom informazioni

martinale18":2hrkbd1f ha scritto:
Pensa ci ho giocato anche da solo.
Modalità facile/normale.
Adesso lo devo far giocare ad un gruppo, purtroppo siamo in 5.
Ed un altro giocatore non sarebbe male.
Lo scienziato, fa la scienza non mi sembra non parteci[GRINNING FACE WITH SMILING EYES]

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Lo scienziato per 3/4 della partita non fa nulla, poi secondo me è il ruolo chiave, ma devo ammettere che è quello che gioca di meno.
 

martinale18

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Re: Xcom informazioni

Hai giocato anche a Space Alert?
Cosa ne pensi? Quali differenze?

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riccardo favalli

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Re: Xcom informazioni

martinale18":353t4r8c ha scritto:
Hai giocato anche a Space Alert?
Cosa ne pensi? Quali differenze?

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Le differenze sono enormi, direi che hanno poco o nulla a che fare.
Space Alert ha un sistema di gioco molto piu' frenetico e assai piu' cooperativo
Difficilmente in Xcom hai il tempo di scambiarti informazioni o di fare una minima strategia, ognuno pensa al suo ruolo e cosi via, in Space alert ci si dividono i settori di attacco, ci si dividono le minacce e cosi via.
Il gioco stesso in Space alert costringe ad una cooperazione molto attiva (mi vengono in mente le minacce che devono essere attaccate da un tipo di arma per poter subire danni da altre armi), ci si possono scambiare carte e cosi via.
In Xcom si è un team, si usano le risorse insieme, ma in realtà ognuno gestisce il suo "personaggio" e viene supportato dagli altri quasi indirettamente.
Di contro però Space Alert è un gioco veloce, diciamo che è un turno di Xcom per capirci o poco piu' e non hai missioni o obbiettivi, non devi fare scelte cosi ponderate come in Xcom (sacrifico l'europa o l'america, uso adesso il ritiro dado alieno o lo tengo per dopo, potenzio l'heavy o il support, sviluppo questa o quella tecnologia) ecc ecc
 

martinale18

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Re: Xcom informazioni

Grazie

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martinale18

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Re: Xcom informazioni

Quale preferisci, anche se vedendo che avete fatto 100 partite Xcom non lo disdegno.

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riccardo favalli

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Re: Xcom informazioni

martinale18":1bve7q10 ha scritto:
Quale preferisci, anche se vedendo che avete fatto 100 partite Xcom non lo disdegno.

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Sinceramente Xcom, per tre motivi:

1) durata, space alert è un gioco bello, frenetico divertente...ma dura decisamente troppo poco
2) regole e semplicità di apprendimento in Xcom una volta che hai imparato le regole è fatta, space alert ha le regole suddivise in missioni, in ogni missione viene aggiunta una regola ed è palloso da insegnare ad un nuovo giocatore
3) sistema di gioco, in xcom combatti, sviluppi tecnologie, compri soldati e unità, in space alert usi carte per muoverti e attaccare e basta.
 

Paino75

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Re: Xcom informazioni

Riprendo questa discussione perchè volevo chiedervi proprio un'informazione sul gioco XCOM:
giocando in due persone come vengono divisi i ruoli? Il gioco resta comunque valido?
Grazie.
 

-ea-

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Re: Xcom informazioni

Ci vediamo anche qua :grin:
A quanto pare stai cercando un gioco in tempo reale... ;)

Il regolamento propone una suddivisione di ruoli (che ora non ricordo), ma credo che nulla impedisca di suddividerli come si preferisce.

Il gioco è sicuramente valido, ma in meno di 3 diventa un po' troppo impegnativo seguire tutto, quindi mi tocca sconsigliarlo se si prevede di giocarlo spesso in 2.
In 3 è assolutamente giocabile, con tutti i giocatori che gestiscono uno dei ruoli a tempo perso, o con uno che gestisce i due ruoli meno impegnativi.
In 4 è perfetto, uno dei miei preferiti.

In ogni caso tieni conto che la app dà più o meno tempo in base al numero dei giocatori, quindi in parte la difficoltà è bilanciata da questa cosa.
 

Paino75

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Re: Xcom informazioni

-ea-":1uzp43nn ha scritto:
Ci vediamo anche qua :grin:
A quanto pare stai cercando un gioco in tempo reale... ;)

Il regolamento propone una suddivisione di ruoli (che ora non ricordo), ma credo che nulla impedisca di suddividerli come si preferisce.

Il gioco è sicuramente valido, ma in meno di 3 diventa un po' troppo impegnativo seguire tutto, quindi mi tocca sconsigliarlo se si prevede di giocarlo spesso in 2.
In 3 è assolutamente giocabile, con tutti i giocatori che gestiscono uno dei ruoli a tempo perso, o con uno che gestisce i due ruoli meno impegnativi.
In 4 è perfetto, uno dei miei preferiti.

In ogni caso tieni conto che la app dà più o meno tempo in base al numero dei giocatori, quindi in parte la difficoltà è bilanciata da questa cosa.

Nella mia collezione manca proprio un gioco in tempo reale :asd:

Ho provato scaricarmi l'applicazione proprio per capire e infatti all'inizio ti fa sciegliere il numero di giocatori. Diciamo che capiterà spesso di giocarci in due e magari proverò anche qialche partita in solitario. Me lo sconsigli? In due giocatori spero che ovviamente l'applicazione dia il tempo neccessario per coordinare due personaggi.....o mi sbaglio?
 

Arthans

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Re: Xcom informazioni

Io l'ho giocato anche in 3 giocatori. Se i giocatori sono esperti in due secondo me é fattibile.

_____________________________________
1) vendo cosmic encounter + esp. Cosmic Alliance 35 euro(Eng) ottime condizioni
 

-ea-

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Re: Xcom informazioni

Ripeto.
Il gioco è molto bello, ma se lo devi giocare prevalentemente in 1 o 2, te lo sconsiglierei (ma questo è un mio parere personale).
Project Elite invece in solo funziona da dio, sembra un videogame!
 

Khoril

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Re: Xcom informazioni

domanda. ho letto in una rece che lo scienziato può giocare e scartare una carta invece di ricercarla. dove sta scritto nel regolamento?
 

-ea-

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Re: Xcom informazioni

Non è scritto. È una sua carta che ha sin dall'inizio.
 

riccardo favalli

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Re: Xcom informazioni

Come già detto EA lo scienziato ha una carta che gli permette di usare le abilità delle carte che hanno Exhaust usando un numero di scienziati uguali al costo della carta.
 

Khoril

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Re: Xcom informazioni

riccardo favalli":1r2qkbof ha scritto:
Come già detto EA lo scienziato ha una carta che gli permette di usare le abilità delle carte che hanno Exhaust usando un numero di scienziati uguali al costo della carta.
perfetto grazie. non avevo capito bene il commento allora
 

-ea-

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Re: Xcom informazioni

Ieri mi è sorto un dubbio su due carte tecnologia con funzionamento simile, che però non ricordo come si chiamano. :oops:

Sono quelle che prevengono l'uccisione (o distruzione) di un soldato (o di un intercettore).

Credo che abbiamo interpretato correttamente, ma il dubbio è questo:
L'attivazione di tale Tecnologia permette di prevenire l'eliminazione di un "pezzo", ma la Task (o l'attacco agli UFO) si considerano fallite oppure il pezzo può continuare a tentare il compimento della Task (o distruzione degli UFO)?

Noi abbiamo interpretato che si salva il pezzo, ma che la missione si considera fallita comunque (a meno che ovviamente non si ritiri il Dado Alieno con altre abilità).

Grazie.
 

linx

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Re: Xcom informazioni

Quando coi soldati fallisci una quest puoi riprovare con altri no?
Allora perché non puoi fare lo stesso col pezzo recuperato? Così a istinto eh!
 

suaimondi

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Re: Xcom informazioni

Quando fallisci con una squadra di soldati si può riprovare con un altra (a patto che sia sulla carta missione)?
Mi pare che questo sabato non lo abbiamo fatto...
 

-ea-

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Re: Xcom informazioni

suaimondi":5qogoi9t ha scritto:
Quando fallisci con una squadra di soldati si può riprovare con un altra (a patto che sia sulla carta missione)?
Mi pare che questo sabato non lo abbiamo fatto...
No, non lo abbiamo fatto.
Perchè abbiamo interpretato come ho detto sopra, e non ho trovato la regola precisa sulla casistica.
Però il dubbio mi piacerebbe togliermelo.

Linx: se il dado alieno è uguale o superiore alla minaccia la task è fallita e i soldati muoiono. Ora se uno dei soldati si salva, ciò non toglie che la task sia fallita per opera del dado. Questa è stata la nostra interpretazione.

Comunque abbiamo vinto lo stesso (livello Facile), quindi, essendo un collaborativo, sono più contento ad aver applicato una interpretazione più restrittiva.
 
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