[IMPRESSIONI] Room 25

Ahaval

Babbano
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Ho recentemente giocato a questo gioco, a voi le mie impressioni:

Ambientazione: I giocatori sono protagonisti di un macabro reality televisivo realizzato in un futuro distopico. Molto accattivante e coinvolgente.

Sunto: Cooperativo con la possibilità di inserire uno o più traditori al party. Questo sarà quindi composto da concorrenti del reality e aiutanti del sadico ideatore del labirinto mortale.

Gameplay: La plancia consiste di 25 tessere disposte in un quadrato 5x5, ognuna rappresentante una diversa stanza. Lo scopo dei giocatori sarà scampare ai pericoli delle stanze minacciose e sfruttare i bonus di quelle vantaggiose per raggiungere l'anelata Room 25 che li porterà alla salvezza.

Difficoltà: Il regolamento del gioco è molto semplice, quindi ideale per una serata con amici neofiti.

Filler: Il gioco, in modalità "Sospetto", ha una durata massima di 10 turni ed un regolamento veloce e facile da spiegare, pertanto perfetto come gioco da fiera o quando si ha poco tempo.

Longevità: Presenta cinque diverse modalità per cui risulta molto longevo e sempre piacevole.

Numero di giocatori: Nella sua modalità più godibile ("Sospetto") necessita di un minimo di 4 giocatori, in generale è viabile anche in single player ( :boba: )

Dipendente dalla lingua: Ogni giocatore ha, sulla propria scheda, la descrizione degli effetti di ogni stanza, pertanto è necessaria la comprensione della lingua.
 

Deneb19

Babbano
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Concordo in pieno, molto carino come gioco, il fatto che ci possa essere tra i giocatori una spia che rema contro è sempre presente perchè le identità vengono rivelate solo a partita conclusa :)
Ogni volta che l'ho giocato mi son sempre divertita un mondo :D molto consigliato per giocatori nuovi e momenti filler.
 

Hantaer

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È molto simpatico e consente una buona dose di strategia a medio/lungo termine. La presenza del cattivo secondo me è la meccanica che rende il gioco più interessante, anche se, almeno per quanto ho potuto osservare, quest'ultimo non se la passa proprio bene fintantoché è da solo, perché le chance di morire sono relativamente poche ed è abbastanza difficile spingere i "buoni" verso la morte senza farsi scoprire
 

acidshampoo

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acidshampoo
Gioco che avevo decisamente sottovalutato. Alla prima partita mi apparì privo di tensione e fin troppo dipendente dalle azioni degli altri. La verità è che il gioco brilla solamente nella modalità con traditore. Lì è davvero una perla e diventa pure discretamente paranoico.
 

ChaosGate

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ChaosGate
Gioco carino e facile da spiegare anche ai neofiti. Con il gruppo giusto (giocatori che fanno bluff e colpi bassi) diventa molto divertente :D

La modalità senza traditore non è molto avvincente e in generale troppo facile.

Voto 7

Qualcuno ha provato anche la Season 2? Pareri e commenti?
 

LordBalod

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La Season 2 potenzia l'aspetto cooperativo,le carte M.A.C. e le nuove stanze rendono finalmente avvincente e sensata la modalità full-coop...abbinata all'espansione Il Pubblico raggiunge ciò che si era prefisso
 

FeDeSpa

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acidshampoo":3o8xqzi8 ha scritto:
Gioco che avevo decisamente sottovalutato. Alla prima partita mi apparì privo di tensione e fin troppo dipendente dalle azioni degli altri. La verità è che il gioco brilla solamente nella modalità con traditore. Lì è davvero una perla e diventa pure discretamente paranoico.
Concordo, la modalità Guardia/ Fuggitivi è la migliore, e da un sacco di pepe al gioco... La versione cooperativa non mi ha mai detto nulla :ninja:

Aspetto di vedere a Modena la nuova versione con Escape Room, dovrebbe esserci :approva:
 

DragonautMk

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Il gioco è molto interessante, l'ambientazione accattivante ma le sue pecche, almeno nel base, sono: Se il cattivo non è abbastanza esperto non farà che collaborare coi buoni senza trovare un momento per agire.
Personalmente una volta ho introdotto delle custom rules, montando tutte le tessere e in modo casuale sulla plangia, lo sconforto e il timore dei giocatori a qualunque movimento era davvero divertente. :')
Bilanciamento: I personaggi non presentano nessuna peculiarità, uno vale l'altro. 3 buoni e un cattivo rappresenta la partita ideale.
Curva di apprendimento: Le meccaniche sono abbastanza semplici, dopo un paio di turni i giocatori avranno già appreso il funzionamento del gioco. [spoil]Salvo casi particolari si intende, come la completa mancanza di attenzione dei giocatori.[/spoil]
Party Game?: Non tanto, il gioco è per pochi giocatori.
Il gioco è assolutamente indipendente dalla lingua.
 

phalanx

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phalanx72
DragonautMk":12092281 ha scritto:
Il gioco è assolutamente indipendente dalla lingua.
Ne serve almeno uno che sappia la lingua on non si è un grado di capire gli effetti delle stanze o delle abilità specialità
 

LordBalod

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Qualcuno ha giocato la nuova espansione? Gli enigmi proposti sono rigiocabili o "one-shot" come tanto va di moda ultimamente?
 

LordBalod

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Nessuno che ci abbia giocato?Proprio nessuno?
 

foxmul

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Io l'ho comprato in un momento di raptus ma è ancora incellophanato... Non so, non mi ispira tanto vorrei venderlo per prendere altro.
In questo momento ho in testa La ricerca della felicità e Outlive, che credo siano un po' più "brillanti"...
Qualcuno lo vuole???
;-)
 

MichyLo

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LordBalod":3qgfdxdj ha scritto:
Nessuno che ci abbia giocato?Proprio nessuno?
L’ho seguito anche io per un po’, poi alla fine ho considerato che, per come giochiamo Room 25, posso farne a meno.
Per sapere se gli enigmi sono riutilizzabili potresti dare un’occhiata al manuale sul sito Asmodee
 

traico7

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LordBalod":1c4qev4m ha scritto:
Qualcuno ha giocato la nuova espansione? Gli enigmi proposti sono rigiocabili o "one-shot" come tanto va di moda ultimamente?

Tolto il cellophane ma mai andata sul tavolo ancora..
Però ho letto il regolamento e no, non è one shot, è completamente rigiocabile..
 

number21

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traico7":12igf7wv ha scritto:
LordBalod":12igf7wv ha scritto:
Qualcuno ha giocato la nuova espansione? Gli enigmi proposti sono rigiocabili o "one-shot" come tanto va di moda ultimamente?

Tolto il cellophane ma mai andata sul tavolo ancora..
Però ho letto il regolamento e no, non è one shot, è completamente rigiocabile..

Sbaglio o la modalità Escape room ha 10 scenari non proprio rigiocabili una volta che conosci la soluzione degli stessi? Poi chiedo a chi ha giocato in questa modalità: gli enigmi come sono? Paragonabili a quelli delle Escape Room?
 

traico7

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number21":2046nf09 ha scritto:
traico7":2046nf09 ha scritto:
LordBalod":2046nf09 ha scritto:
Qualcuno ha giocato la nuova espansione? Gli enigmi proposti sono rigiocabili o "one-shot" come tanto va di moda ultimamente?

Tolto il cellophane ma mai andata sul tavolo ancora..
Però ho letto il regolamento e no, non è one shot, è completamente rigiocabile..

Sbaglio o la modalità Escape room ha 10 scenari non proprio rigiocabili una volta che conosci la soluzione degli stessi? Poi chiedo a chi ha giocato in questa modalità: gli enigmi come sono? Paragonabili a quelli delle Escape Room?

Ti rispondo a distanza di molto perché ho avuto modo di provarla solo ieri sera.
La scatola Escape Room propone 2 tipi di modalità di gioco. Quella Escape Room è quella rompicapo.

La prima, Escape Room, è come dici tu. 10 scenari NON RIGIOCABILI. Gli enigmi non sono nemmeno lontanamente paragonabili a quelli delle Escape Room, sono molto più semplici ed intuitivi, ma è giusto che sia così perché riuscire ad evadere in 5 turni è già abbastanza complicato così. Si guadagna un turno ogni volta che si risolve un enigma, ma è cmq molto difficile, ma giusto perché ti lascia sempre sul filo del rasoio.

Se cmq si cerca un'esperienza simile a quella delle Escape Room portatili, qui siamo lontani anni luce. Dopo una sola partita posso dire che qui abbiamo una buona integrazione di Room 25 e le Escape Room, con un mix che a me, inizialmente, piace.. Vedrò coi prossimi scenari.

La modalità Rompicapo invece è fattibile all'infinito perché si basa sui posizionamenti delle tessere.. Di quella ho letto solo le regole quindi non so quanto sia divertente.. Ma, sulla carta, mi è sembrata abbastanza ostica anche quella...
 

mcrally

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Ho letto che la modalità migliore è 4 con il traditore.
Lo consigliate in cooperativa per soli 2 giocatori invece?
 

traico7

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mcrally":3f5c5vsk ha scritto:
Ho letto che la modalità migliore è 4 con il traditore.
Lo consigliate in cooperativa per soli 2 giocatori invece?

Da adoratore di Room 25 ti dico che la versione cooperativa del solo gioco base è PESSIMA. La scatola base va assolutamente giocata in modalità sospetto (4/5 o 6 giocatori io delle gran differenze non le ho notate sinceramente... E l'ho giocato spesso in tutte e 3 le configurazioni).
In cooperativo o solitario (provati entrambi) è troppo facile.. Si vince a mani basse..

Per queste due modalità sono invece molto utili le due espansioni (in particolare la seconda, Room Escape) che invece non danno molto di più alla modalità sospetto. Ma come scelta ci sta..
 

miguelx74

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ho fatto un paio di partite in 4 giocatori a room 25 scatola base (modalità sospetto).

La guardia è riuscita in entrambi i casi a bloccare i tre prigionieri rivelandosi e poi stazionando sulla tessera room 25. In pratica nel suo turno la guardia ( siccome si è rilevata non programma più l'azione) utilizzava l'azione manovra per spostare continuamente la room 25 e l'azione spinta per buttare fuori un giocatore che fosse riuscito a entrare nella room 25 malgrado lo spostamento con l'azione manovra. Cosi facendo i prigionieri hanno perso la partita per esaurimento del tempo a disposizione.

Quanto sopra mi sembra un baco... l'azione manovra per spostare la room 25 è molto forte perchè i prigionieri hanno solo un movimento per turno... ricordo che in modalità sospetto tutti i prigionieri devono raggiungere la room 25 e poi con l'azione manovra uscire dal complesso..
 

traico7

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E non siete ma riusciti ad entrare in due insieme ed uno dei due spingere fuori la guardia?
 
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