[IMPRESSIONI] Magic Maze

Paino75

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Paino75
Cosa ne pensate del gioco cooperativo Magic Maze? Qualcuno di voi lo ha giocato? Resta valido e divertente anche giocato in due giocatori secondo voi? Grazie per le info.
 

IGiullari

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Purtroppo non lo abbiamo giocato ma abbiamo visto che al Festival di Cannes ha veramente spopolato. Abbiamo visto Chiunque uscire dalla fiera con una coppia sotto il braccio. Da quello che abbiamo letto il gioco dovrebbe restare sostanzialmente uguale anche in due giocatori.
 

mechvigiak

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Molto divertente. Scenari in prospettiva insegnano evoluzione del gioco. Valido in 2 ma meglio più giocatori (in 2 rischia di risultare troppo immediato mentre in più occorre intuire cosa gli altri si aspettano da te).

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kadaj

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L'ho preso ma non l'ho ancora provato purtroppo :triste:
 

MoonElf

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Provato pochi giorni fa, a me francamente non ha entusiasmato, ma non sono mai stato un grande amante di questo genere. Può essere divertente, ma non ci vedo davvero una gran longevità.
 

Paino75

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Ma in due giocatori rimane comunque valido e divertente? Come funziona in due giocatori? Il testo della descrizione del gioco riporta questa informazione: "Magic Maze è un gioco di cooperazione simultanea: si gioca cioè contemporaneamente. Ogni giocatore può controllare una qualsiasi delle 4 pedine Eroe ogni volta che desidera così da far svolgere alla pedina un'azione molto specifica che gli altri giocatori non possono eseguire: spostarsi verso Nord, esplorare una nuova area, prendere una scala mobile..."
Questo significa che ogni giocatore può fare soltanto un'azione? Se si gioca in due quindi come avviene questo? Non mancherebbero delle azioni?
Grazie per il chiarimento.
 

MoonElf

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Se si gioca in due ciascuno potrà fare due azioni/movimenti possibili, fra le quattro (spostamento a nord/sud/ovest/est).
Giocabile, ma credo sia meno divertente, visto che il senso del gioco è proprio nella necessaria cooperazione fra giocatori diversi per fare le azioni necessarie.
 

Paino75

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MoonElf":j62kdk5j ha scritto:
Se si gioca in due ciascuno potrà fare due azioni/movimenti possibili, fra le quattro (spostamento a nord/sud/ovest/est).
Giocabile, ma credo sia meno divertente, visto che il senso del gioco è proprio nella necessaria cooperazione fra giocatori diversi per fare le azioni necessarie.

Ma quindi le azioni sono soltanto 4? Oltre ai normali spostamenti (nord,sud,ovest,est) non c'è mica esplorare nuova area, prendere una scala mobile, ecc....?
 

MoonElf

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Ci sono un certo numero di tessere: ognuna ha una direzione di movimento e qualcuna ha anche un'abilità speciale - scala mobile, aggiungi una nuova area, teletrasporto. A inizio partita vengono distribuite una a giocatore, quindi alcuni giocatori possono solo muovere, altri possono muovere e fare una di queste cose in più, quando e se è possibile farlo.
 

Eithereven

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Provato ieri:
Un bel gioco, con grafica ben fatta e particolare cura per i trippolini in legno.
Avrei preferito 4 miniature da muovere, ma ...è deformazione American.
Giocato appunto in 2, posso dirti che la partita inizia con 4 personaggi su una tile che devono trovare alcuni obiettivi in un labirinto magico. Come? muovendosi entro un certo tempo limite, scandito da una clessidra (tipo 3 minuti). Questa è possibile che venga resettata per allungare il tempo se uno degli avventurieri va sulla casella con appunto il simbolo di una clessidra. Il tipo di gioco ha spiazzato anche me, in 2 ognuno riceve delle azioni che può far fare agli "eroi", ad esempio io potevo solo muovere verso ovest/nord e usare i portali, mentre l'altro poteva solo muovere verso sud/est e usare scale/esplorazione. Il fulcro del gioco è che non si può parlare, proprio zero! Neanche per concordare una strategia in corso (prima di iniziare è possibile) mentre in game si può soltanto sollecitare il compagno con l'uso di un Trippolone rosso. Appena la clessidra inizia, ognuno muove gli eroi secondo le azioni che può, senza ordine di turno. E' strano, ma è questo il bello....in più persone si creerà appunto una baraonda "confusionaria" senza che nessuno possa comunicare.
Sostanzialmente in 2, sono difficili le prime partite, ma pian piano che ci si conosce, si mette a punto la strategia e, a meno di errori clamorosi è difficile perdere. Credo che il meglio lo dia in più persone. Sostanzialmente, in 2 non lo consiglio. Gira bene, ma rischia di essere "facile" se c'è affiatamento tra i giocatori.
 

Normanno

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è bellittimo!
OK full disclosure: è solo molto bello, ma è divertentissimo. E poi dura un niente.
 

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Giocato in 6 da subito con lo scenario 2 (credo), ovvero senza poter parlare tra di noi se non al giro di clessidra, 4 partite fatte a fila.
Ci siamo sbattuti davanti a vicenda il birillo rosso per invitare l'altro a fare una mossa che non arrivava mai, diventando isterici; abbiamo bestemmiato in aramaico lanciandoci insulti per aver perso in modo insulso; abbiamo rischiato di arrivare alle mani perché non tenevamo d'occhio la clessidra. Insomma, ci siamo divertiti!
6 giocatori son troppi, 2 probabilmente pochi, a naso il top è proprio in 4. È un giochillo da proporre una volta ogni tanto, se fatto dallo stesso gruppo si potranno man mano inserire le difficoltà presenti nei vari scenari.
La durata rapidissima delle partite porta a farne varie a fila, sarei arrivato tranquillamente ad una decina; non so bene dopo quanto diventi ripetitivo, però.
Nota a margine: all'inizio, specie in vari, conviene inserire la possibilità di parlare per prendere confidenza col gioco che altrimenti può esser frustrante.
 

viofla77

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viofla77
Scusate ma io ho una sola tessera azione che riporta il 2 (riferito al numero giocatori). Non dovrebbero essere due, una per giocatore?
Grazie
 

Fedellow

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viofla77":3me9u2uj ha scritto:
Scusate ma io ho una sola tessera azione che riporta il 2 (riferito al numero giocatori). Non dovrebbero essere due, una per giocatore?
Grazie
Le hai girate tutte anche sul retro?
 

viofla77

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Fedellow":77ntlym6 ha scritto:
viofla77":77ntlym6 ha scritto:
Scusate ma io ho una sola tessera azione che riporta il 2 (riferito al numero giocatori). Non dovrebbero essere due, una per giocatore?
Grazie
Le hai girate tutte anche sul retro?
Scusami, stasera sono rinco. :alcolico:
 

IGiullari

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Lo abbiamo provato a play. Molto divertente ma è un attimo "barare". un giocatore al nostro tavolo anziché battere il birillo in silenzio mugugnava (neppure troppo) il comando e con la testa indicava il colore dell'omino...
Preso per quel che è è molto simpatico.
In due non crediamo abbia mordente.
 

computerman

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IGiullari":3cwvk09r ha scritto:
Lo abbiamo provato a play. Molto divertente ma è un attimo "barare" un giocatore al nostro tavolo anziché battere il birillo in silenzio mugugnava (neppure troppo) il comando e con la testa indicava il colore dell'omino...
Preso per quel che è è molto simpatico.
In due non crediamo abbia mordente.
Barare a sto gioco non ha senso, se bari a questo gioco hai problemi con i giochi in generale imho

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computerman":1qs7qtec ha scritto:
IGiullari":1qs7qtec ha scritto:
Lo abbiamo provato a play. Molto divertente ma è un attimo "barare" un giocatore al nostro tavolo anziché battere il birillo in silenzio mugugnava (neppure troppo) il comando e con la testa indicava il colore dell'omino...
Preso per quel che è è molto simpatico.
In due non crediamo abbia mordente.
Barare a sto gioco non ha senso, se bari a questo gioco hai problemi con i giochi in generale imho

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Provato giorni fa. Dei tre candidati allo SdJ, di gran lunga il meno interessante.
 
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